Voici tout ce qui est présenté dans la mise à jour « Jungle Inferno » de Team Fortress 2.
Contents
Plus tôt cette semaine, Valve a annoncé que Team Fortress 2 se dirigerait vers les jungles tropicales de Mercenary Park. Les faits saillants des révélations du premier jour étaient centrés sur les nouvelles cartes du jeu, créées à la fois par Valve et la communauté TF2. Maintenant que le reste de la semaine s’est déroulé, il est temps de résumer tout ce qui sera présenté dans la mise à jour Jungle Inferno.
Plans
Les cartes suivantes seront disponibles avec la mise à jour Jungle Inferno :

- Parc des mercenaires (Point de contrôle)(Créé par Valve)
- Lazare (King of the Hill) (créé par Aeon ‘Void’ Bollig, Fuzzymellow, Tim ‘SedimentarySocks’ BL, Tim ‘Sky’ Dunnett, Benjamin ‘Badgerpig’ Blaholtz et Stiffy360)
- Mossrock (Attaque/Défense) (Créé par Freyja, E-Arkham, Michal ‘AsG Alligator’ Byczko, PEAR, Andrew ‘Dr. Spud’ Thompson, Jake ‘Xi.Cynx’ Handlovic, Fuzzymellow, Aeon ‘Void’ Bollig, Neal ‘Blade x64’ Smart et Harlen ‘UEAKCrash’ Linke)
- Baie de banane (Payload Race) (créé par Neal ‘Blade x64’ Smart, Jennifer ‘Neddement’ Burnett, PEAR, Stiffy360, Fuzzymellow, Aeon ‘Void’ Bollig et Freyja)
- Enceinte (Charge utile)(Créé par Michal ‘AsG Alligator’ Byczko, Aeon ‘Void’ Bollig, E-Arkham, PEAR, Stiffy360, Andrew ‘Dr. Spud’ Thompson, Fuzzymellow, Maxime Dupais, Freyja et Ioan ‘Crowbar’ Sokolov)
- Brésil (King of the Hill) (créé par Jeremie ‘Ravage’ Nicolas, Tyler ‘Yyler’ King, Sean ‘Heyo’ Cutino et Nassim ‘Nassimo’ Sadoun)
Nouvelles armes
Valve a récemment opposé le Heavy et le Pyro lors de la mise à jour Meet Your Match pour voir qui émergerait avec de nouveaux équipements. Le Pyro est sorti victorieux et devrait recevoir un nouveau lot d’armes, y compris de nouveaux jetpacks sympas. Parce que les jetpacks règnent !
Voici les nouveaux Pyro armes que les joueurs peuvent ramasser, via des contrats gratuits :

- La fureur du dragon (Primaire) – Il s’agit d’un lance-flammes à un coup. Marquer des coups consécutifs réduit le temps de rechargement et augmente sa production de dégâts.
- Le propulseur thermique (Secondaire) – Regardez ! Haut dans le ciel! C’est un oiseau! C’est un avion ! Non, c’est un maniaque obsédé par le feu ! Ce jetpack permet au Pyro de prendre son envol ! Il n’infligera pas de dégâts… à moins que le Pyro n’atterrisse sur quelqu’un. Ensuite, il infligera 3 fois plus de dégâts de chute !
- Le passeur de gaz (Secondaire) – C’est exactement ce que cela ressemble. Le Pyro pète essentiellement un nuage de gaz géant. Ce nuage peut alors être enflammé, brûlant tous les ennemis pris à sa portée. C’est n’importe quel ennemi, y compris les autres Pyros !
- La main chaude (Mêlée) – Que disaient les cinq doigts au visage ? GIFLER! C’est ce que fait la Main Chaude, non seulement en accordant à un Pyro une augmentation de vitesse pour chaque gifle réussie, mais aussi en annonçant cette gifle dans le flux de mise à mort. Malheureusement, le Pyro subit une pénalité de dégâts de 20% lorsque cette arme est équipée, vous feriez donc mieux de vous assurer que tous ces Charlie Murphies ne vous attrapent pas.
Le Pyro apporte également quelques modifications à son arsenal existant. Tous les effets de feu reçoivent un coup de pouce visuel. Les effets de post-combustion sont désormais basés sur la durée pendant laquelle le lance-flammes a touché un ennemi. Airblast a été modifié pour un meilleur ciblage, ainsi qu’une physique raffinée. Les Pyros et leurs cibles devraient remarquer une différence dans le fonctionnement du jet d’air.
Enfin, le Heavy ne sort pas complètement les mains vides. Pour sa deuxième place, il obtient :

- La deuxième banane (Secondaire) – Remplir un contrat gratuit donne à tous les joueurs la deuxième banane. Il fonctionne exactement comme le Sandvich, sauf qu’il ne régénère que la moitié de la santé. Cependant, il se recharge deux fois plus vite.
Railleries
Les provocations suivantes seront disponibles avec la mise à jour Jungle Inferno :
- Coup de Yéti (Toutes les classes)(Créé par Valve)
- Écrasement de yéti (Toutes les classes)(Créé par Valve)
- Le banjo de duel (Ingénieur)(Créé par SedimentarySocks et Nonamesleft~)
- Le Jumping Jack (Ingénieur) (Créé par The Winglet, XB33, Zxo Pink, Karma Charger et SedimentarySocks)
- Le bras fort soviétique (Lourd)(Créé par Hypo, Codenator et FiveEyes)
- La course aux armements russe (Lourd)(Créé par _kyle)
- Le casque (Pyro)(Créé par Hypo, donhonk et Greg)
- Explosion de gaz (Pyro) (Créé par Valve) (Remarque : Il s’agit d’une Kill Taunt fournie gratuitement avec le Thermal Thruster.)
N’oubliez pas que les provocations sont gagnées via des gouttes aléatoires, peuvent être trouvées dans des caisses ou achetées via le magasin Mann Co..

Le laissez-passer de campagne Jungle Inferno
Le Jungle Inferno Campaign Pass offre aux utilisateurs 36 contrats basés sur les compétences, leur permettant de progresser vers des récompenses premium. Alors que les campagnes précédentes demandaient aux joueurs d’accomplir quelques tâches à la fois, les 36 contrats sont disponibles dès le départ. Les joueurs peuvent facilement suivre les contrats individuels grâce au nouvel élément ConTracker.
Les personnes qui ont du mal à remplir leurs contrats peuvent désormais choisir de travailler avec des amis. Les amis dans le groupe d’un joueur ou sur le même serveur peuvent aider avec les contrats, les deux joueurs recevant un crédit pour une tâche terminée.
En accomplissant des tâches, vous gagnerez des objets spéciaux ou de l’argent du sang, une nouvelle monnaie qui peut être échangée contre des peintures de guerre et des étuis de peinture de guerre. War Paint est un nouvel objet qui permet aux joueurs de peindre leurs armes. Comme la plupart des autres objets de Team Fortress 2, ils sont disponibles en variété standard et inhabituelle. Les peintures et autres peuvent être stockées dans des étuis à cosmétiques.

Voici quelques exemples de couleurs de peinture de guerre que les joueurs peuvent gagner :
- Aloha anodisé
- Bambou Brossé
- Croco saupoudré
- Imprimé léopard
- Ara masqué
- Mannane pelée
- Parc Pigmenté
- Piña polie
- Sax ciré
- Tigre poli
- Yéti enduit
- Banque roulé
- Floraison polie
- Bonk verni
- Boîte en carton
- Trèfle camouflé
- Rêve canalisé
- Vitrage au feu
- Liberté enveloppée
- Tuer couvert
- Merc teinté
- Pizza polie
- Charlatan démarché
- Étoile croisée
Les autres récompenses de la campagne incluent les chapeaux et tenues habituels. Ceux-ci inclus:
- Le Kathman-Hairdo (lourd)
- La chemise de cheveux de l’Himalaya (lourde)
- L’abominable pantalon de neige (lourd)
- Le Saxton (toute classe)
- Les souvenirs monstrueux (toute classe)
Le reste (y compris les mises à jour majeures de l’équilibre)
Pour le reste du jeu, Valve a pris des mesures minutieuses pour équilibrer presque toutes les classes et armes du jeu. Cela remonte presque au début du jeu, avec le Spy’s Dead Ringer, le Scout’s Sandman, le Soldier’s Cow Mangler 5000, le Medic’s Vita-Saw (qui utilise maintenant des « Organs » à collectionner) et la multitude de Heavy du Heavy. Miniguns, parmi de nombreux autres changements. Pour tous ces ajustements, consultez les notes de mise à jour récentes du jeu.

La mise à jour « Jungle Inferno » de Team Fortress 2 sera disponible le vendredi 20 octobre.