Production World of Warcraft: Shadowlands Est définitivement un grand événement en 2020. Le nouvel ajout promet d’être une raison pour le retour des anciens combattants et d’abaisser considérablement le seuil d’entrée pour les nouveaux arrivants. Et nous à la suggestion SoftClub personnellement testé grâce à un test bêta ouvert. Et maintenant, nous sommes prêts à vous dire ce qu’est l’extension et comment elle fait face aux tâches.

Collecte des précommandes pour Shadowlands est déjà ouvert!

Quoi de neuf avec WoW?

L’année dernière World of Warcraft ont célébré leur 15e anniversaire – un chiffre assez impressionnant pour un jeu vidéo. Elle a survécu à de nombreux clones, à des dizaines de concurrents et à un tas de ses propres «tueurs». Les joueurs ont vu leur monde préféré sous un nouvel angle (au lieu d’une vue de dessus stratégique sensationnel objets familiers sont devenus disponibles à proximité), ont combattu Illidan dans l’Outreterre et contrecarré les plans d’Arthas Menethil, le roi-liche réveillé d’un rêve de cinq ans.

Pendant les six premières années, le jeu a reçu des fonctions utiles, telles que la recherche automatique de donjons, a acquis de nouveaux continents et augmenté le nombre d’abonnés. Et puis il a éclaté Cataclysme… C’est lui qui a changé World of Warcraft pour toujours et à jamais. Tempête De Neige emplacements mis à jour sur deux continents de départ et autorisés à voler partout, et pas seulement en Outreterre et en Norfendre, comme avant. Personne d’autre n’a eu à courir de longues heures de marathons à travers le monde à pied. De plus, les montures sont devenues plus accessibles et, au fil du temps, leur présence dans le héros a cessé d’être quelque chose d’élite.

L’approche de la présentation de l’histoire a également changé. En route pour des scènes coupées épiques dans Colère du roi-liche, dans Cataclysme la production a été portée à un nouveau niveau, et puis – seulement plus.

Finale de la colère du roi-liche.

L’histoire de « Military Craft » pour sept ajouts à part entière a plus d’une fois réussi à faire un cercle et à aller loin devant les événements de la série culte de stratégies. Les Greymane Level 60 Masters, qui étaient l’élite en 2004, ressemblent à des enfants qui ont à peine goûté à la vie en 2020 depuis le niveau 120. La menace du Fléau du nord n’est devenue qu’un chapitre des chroniques historiques, et la version actuelle du jeu a subi tant de changements dans les graphismes et les mécanismes de jeu que l’actuel World of Warcraft et Classique – ce sont presque deux projets différents avec des décorations similaires. Si différent que le lancement de l’année dernière Wow classique est devenu un événement vitrine. Des milliers d’humains et d’orques se sont précipités sur les serveurs, des millions ont regardé le lancement sur Twitch. Les joueurs se sont souvenus à quel point il était difficile de rassembler des groupes avec un simple cri dans le chat général, à quel point les foules étaient douloureuses à battre et que même le Shatter ne pouvait pas être vaincu sans le bon parti.

Après un lancement si phénoménal des classiques, beaucoup se sont demandé: quel impact Classique à la version actuelle? Il n’a pas fallu longtemps pour une réponse.

Terres sombres

L’histoire Shadowlands commence par une vidéo d’aperçu CGI. Dans celui-ci, Sylvanas – l’ancien chef de la Horde – bat l’actuel roi-liche et ouvre un passage vers les terres sombres au-dessus de la citadelle de la Couronne de glace. Bref, à l’au-delà. La victoire est allée à Sylvanas sans efforts importants – elle a reçu la force d’un tout nouveau pour l’univers Warcraft méchant nommé Jailer. Qui est-il et quels sont ses motifs? C’est ce que les héros d’Azeroth découvriront.

La situation est compliquée par le fait que les sbires du geôlier ont kidnappé plusieurs chefs de faction. Par conséquent, il n’y a pas de temps pour attendre et être hostile – nous nous précipitons dans le vrai enfer en mouvement. Au sens propre! Son rôle est joué par la gueule – la terre dont le maître est le geôlier. Ici, il tient dans la peur les âmes les plus pécheuses de tous les mondes, vouées à la souffrance éternelle. Mais dernièrement – pas seulement eux. Il devient rapidement clair que le seigneur de l’enfer, la Gueule, a quelque chose de méchant en tête et que non seulement les Terres des Ténèbres, mais tout ce qui existe, sont menacés.

Pour la première fois dans l’utérus, nous ne resterons pas longtemps, mais nous devrons le visiter souvent. Cependant, plus à ce sujet plus tard.

Bien que nous nous trouvions dans les Terres Sombres avec d’anciennes connaissances, nous serons très bientôt laissés seuls avec les changements et les nouveaux héros dans un monde extraterrestre.

Image, formation et aplatissement

La première refonte significative attend les joueurs déjà dans l’éditeur de création de personnage. Ses capacités se sont considérablement étendues – nous avons ajouté de nombreux nouveaux modèles et options pour personnaliser l’apparence, vous permettant de sculpter un héros à votre goût. Vous avez toujours voulu jouer le rôle d’un guerrier chauve aux yeux colorés? Oui s’il vous plaît!World of Warcraft: Shadowlands - un nouveau départ?

Eh bien, n’est-ce pas une beauté?

En même temps Tempête De Neige Je n’ai pas oublié de rafistoler la partie visuelle. Sûr, sensationnel reste compatible avec les configurations de tous niveaux, et pour les propriétaires de cartes vidéo puissantes, les ombres avec traçage de rayons ont été introduites.

Nous nous souvenons tous également qu’à chaque extension Tempête De Neige augmenté le niveau maximum du personnage. Mais pas pour le moment. Désormais, les nouveaux arrivants n’auront pas à passer par un contenu non pertinent pour un ensemble de 120e niveau – ceux qui l’ont déjà atteint recevront le 50e, et 10 autres devront être pompés dans les terres sombres.

De plus, nous attendons un tout nouveau lieu de départ, une Alliance et une Horde communes. Ceux qui ont déjà commencé une bonne centaine de fois en tuant des kobolds peuvent expirer – il s’agit maintenant d’un chapitre de l’intrigue séparé, au cours duquel le joueur découvre les caractéristiques de sa classe, tue le boss-ours d’élite, et à la fin se retrouvera dans un donjon en solo, où il vaincra le dragon.

World of Warcraft: Shadowlands - un nouveau départ?

Dans le groupe NPC, si cela.

Le personnage quitte le lieu de départ au niveau 10, acquiert une monture et reçoit une invitation à un public avec le chef de faction. Depuis ce moment Tempête De Neige propose de plonger immédiatement en plus Bataille pour Azeroth, qui a fermé et, en un sens, relancé l’histoire sensationnel… Heureusement, l’expérience, le niveau des foules dans les lieux et les conditions d’entrée sont ajustés pour vous convenir.

Le système d’ajustement s’applique aux emplacements de tous les modules complémentaires à la fois, pas seulement à Bataille pour Azeroth… Si vous le souhaitez vraiment, vous pouvez vous rendre chez Chromie et lui demander de vous ramener dans le temps au début de l’un des modules complémentaires et de vous y balancer. Arthas vous a-t-il manqué? Deux clics – et transfert vers Norfendre.

Les ennemis semblent être devenus plus en colère. DANS Shadowlands Plus d’une fois, je me suis retrouvé seul face à toute une armée et je n’avais qu’à espérer l’aide d’autres joueurs qui terminaient la même quête. Il n’est pas facile de résister à deux adversaires à la fois, et après une bataille, vous devez régulièrement guérir et récupérer. Ce qui n’est pas une influence Classique?

L’alliance des terres sombres

Dans les Terres Sombres, les joueurs devront visiter la nouvelle capitale – Oribos, ainsi que cinq endroits. Rappelez-vous que l’utérus est un lieu de souffrance sans fin pour les âmes qui ne peuvent être corrigées. Ils flottent ici comme une vraie rivière, et leur nombre ne fait que renforcer le geôlier.

Revendret est un endroit un peu plus agréable. Ce « cercle de l’enfer » est géré par les évents – des créatures semblables aux vampires qui sauvent les âmes qui leur tombent dessus de l’arrogance. Cependant, il semble que les dirigeants de ces terres eux-mêmes étaient imprégnés de ce avec quoi ils se sont battus – ils se comportent comme des aristocrates, préfèrent le style gothique à tout et ont déclenché la lutte des grandes maisons pour le pouvoir.

Maldraxus est le lieu d’origine de la corruption dans l’univers. Il est gouverné par des nécrolords qui vivent en ruines parmi des rivières de sang et d’os. Ils n’ont que la force en estime, alors les plus ambitieux et les plus guerriers vont droit vers eux. Et les necrolords expérimentent avec les pauvres camarades et découvrent qui est le plus fort dans les batailles de gladiateurs.

Et si la Gueule, le Revendreth et le Maldraxus peuvent encore être appelés les cercles de l’enfer, alors Ardenweald et Bastion ne fonctionneront pas. Dans le premier, le peuple nocturne règne, vivant dans des fourrés denses de forêts et prenant soin des esprits de la nature. Dans le second, tout obéit aux Kiriyas – les nobles âmes les plus renaissantes qui ont fidèlement servi la lumière de leur vivant. Leur devoir est de transporter les morts de leurs mondes d’origine au procès de l’arbitre à Oribos. Ils ont toujours ressuscité nos héros déchus, les attendant dans les cimetières.

Et enfin, Oribos est la capitale la plus ordinaire, avec la banque habituelle, la taverne, les artisans et le maître de vol.

Dans tous ces mondes, il y a des problèmes avec l’anima – la force vitale qui languit en tout. Les mécanismes et la magie ne fonctionnent pas sans cela et les dirigeants deviennent fous.

Après avoir terminé une douzaine de chaînes de quêtes dans tous les endroits et avoir appris à connaître sa population, le joueur pourra adhérer à l’une des alliances – et ce choix est très important. Chacun a ses propres chapitres d’histoire, des personnages clés, ainsi que des compétences uniques qui s’ouvrent à l’utilisateur. Après avoir fait un choix, il n’est plus possible de le changer.

Toutes les alliances doivent rassembler des forces pour résister au geôlier, donc après avoir rejoint le Kiri, le Venture, le Necrolord ou le Night Folk, vous serez donné la direction de la demeure. En fait, il s’agit de la réincarnation d’un mécanicien avec microgestion de garnison, qui est revenu dans Warlords de Draenor… Les joueurs devront collecter des anima dans le stockage, améliorer la demeure et envoyer des recrues dans des aventures contre de l’argent et d’autres récompenses.

De plus, il est nécessaire d’établir une connexion entre les âmes et un médium – un représentant de l’alliance, puis il partagera certainement une partie de son pouvoir. Et plus vous êtes célèbre, plus vous renforcerez ce lien, en obtenant plus de bonus de défense, de vitesse de déplacement ou d’autres caractéristiques. Au total, trois de ces personnages sont disponibles pour chaque alliance, mais ils ne sont ouverts qu’après avoir passé certains chapitres.

World of Warcraft: Shadowlands - un nouveau départ?

Arbre aux caractéristiques moyennes.

Les mondes de «l’au-delà» semblent très familiers. Malgré le fait que nous ayons quitté notre Azeroth natal, dans les Terres Sombres, presque personne ne se sentira comme un étranger. Oui, tout le monde ici ne se soucie pas de ce que vous avez sauvé et de qui vous avez sauvé ces 15 dernières années – vous n’êtes connu que pour être dans l’utérus en chair et en os, et vous pourriez même en sortir. Mais en fait, c’est toujours le même monde – avec l’architecture familière, les quêtes et les créatures avec une psychologie familière.

Utérus et Torgast

L’utérus est beaucoup plus frais que tous les autres lieux et demeures – une zone de fin de partie bizarre. Après avoir choisi une alliance, les joueurs devront revenir ici pour les âmes innocentes emprisonnées par le geôlier.

Le méchant ne laisse rien de incontrôlable dans son domaine. Par conséquent, vos actions attirent son attention. La situation est aggravée par le fait que vous ne pouvez vous déplacer dans l’utérus qu’à pied et qu’il n’y a qu’un seul moyen de sortir d’ici. Par conséquent, plus vous vous promenez, plus il est difficile de sortir. Le geôlier interférera de toutes les manières possibles avec votre progression, la collecte de ressources et la chasse aux démons maléfiques, les quêtes à tuer qui sont émises automatiquement.

Il existe cinq niveaux de «recherché», et plus il est élevé, plus il est difficile de survivre. Au début, des créatures auparavant neutres peuvent prendre les armes contre vous, puis le méchant s’approchera d’une escouade de meurtriers et commencera à battre avec des sorts douloureux. Au dernier niveau de danger, le héros commence à perdre des points de vie et ne peut être sauvé qu’en fuyant l’utérus pour revenir dans un jour. Heureusement, le geôlier a suffisamment de soucis pour oublier le prochain fauteur de troubles.

En accomplissant des quêtes et en tuant des foules, les joueurs collecteront Stygia – l’un des types de monnaie. Il peut être échangé directement dans l’utérus avec le seul PNJ ami contre des effets utiles ou des familiers. Lorsque vous mourrez, vous perdrez une partie des stigmates accumulés et ne pourrez la reprendre que si vous retournez sur le lieu de la mort.

Sur les expériences avec les niveaux voulus et la perte de stigmatisation Tempête De Neige ne s’arrêta pas et entra dans le donjon roguelike de Torgast.

World of Warcraft: Shadowlands - un nouveau départ?

« Et le monde s’est fissuré en deux … »

Torgast est une tour dont les étages changent à chaque visite. Plus vous montez, plus les adversaires sont puissants et plus de pièges rusés, une disposition plus complexe et des récompenses plus précieuses. Cependant, à chaque étape passée, le joueur peut également augmenter, gagner les capacités de l’anima, qui sont collectées en combinaison. Des « sorts » peuvent être trouvés, éliminés des ennemis et achetés pour une monnaie exclusive à Torgast – la fantaisie. Mourant, les héros attireront l’attention du monstre Tarragra. Ce défenseur de tour invaincu ira du début du niveau au niveau suivant jusqu’à ce que les joueurs le quittent ou jusqu’à ce que Tarragra tue tout le monde. En cas de décès de ses mains, la course se terminera et la tour devra être abandonnée.

Il me semble qu’y aller avec des inconnus est une entreprise assez risquée – dans des conditions en constante évolution, il serait bon d’avoir une équipe bien coordonnée. Oui, et Torgast n’est pas dans le menu de recherche de groupe.

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Dans le nouvel ajout Tempête De Neige a fait un excellent travail en abaissant le seuil d’entrée dans le courant sensationnel pour les débutants et les joueurs de Classique… Les deux versions font clairement preuve de cohérence, malgré l’écart à 15 ans. En même temps, les anciens combattants devraient aimer les innovations. Shadowlands ajoute de la complexité au jeu, mais en même temps le modernise et le rend plus convivial. Cependant, les conclusions finales ne devraient être tirées qu’après la publication. En attendant, vous pouvez pré-commander en utilisant notre lien.

* Matériel partenaire

Source : The Verge