“Littéralement et visuellement silencieux” c’est avec cette phrase courte mais emblématique que l’équipe de designers et de planificateurs derrière la nouvelle génération de Microsoft a conçu Xbox Series X est Xbox Series S. Deux consoles dont la présence doit être presque oubliée compte tenu de la volonté des créateurs de l’intégrer parfaitement dans les salons des gens.

“Pas le centre d’attention”il explique Phil Spencer dans une interview très intéressante. «Nous voulons que ce soit génial à regarder, mais une fois que vous avez placé la console où vous le souhaitez, nous espérons que vous ne la toucherez plus jamais, vous ne l’entendrez même plus et que cela vous permet simplement de jouer à de superbes jeux vidéo.»

Marvel's Avengers: les développeurs parlent de l'état du jeu

Une interview qui nous amène à la découverte de quelques images des prototypes que nous ont ensuite remis la Xbox Series X et la Xbox Series S et qui révèle également les choix de design et le chemin emprunté par la société Redmond. Un chemin qui depuis le début avait en tête un mot-clé fondamental “pouvoir”. Environ 5 designers et 8 ingénieurs ont commencé à travailler ensemble en 2017 pour imaginer le look de la Xbox qui dans moins de deux mois arrivera sur le marché dans le monde entier et ils l’ont fait en imaginant des processeurs qui n’existaient même pas et en créant plusieurs prototypes de mousse mettant en vedette différentes formes dépendant de l’architecture interne de la prochaine Xbox.

Rétroanalyse de l’illusion du temps, un voyage à travers les civilisations anciennes toujours aussi superbe après 25 ans

Il y a vraiment tout entre les images prototypes entre une sorte de magnétophone, une sorte de boîte à pizza et différents designs “classiques”, larges et plats comme les consoles ont tendance à être, construits comme ils le sont autour d’une seule carte mère remplie de tous les autres composants. Cependant, l’équipe de conception a commencé à envisager de diviser la carte mère en deux pour créer une console plus compacte mais moins large et classiquement plate. Mais l’idée elle-même n’aurait pas pu fonctionner sans l’autre étape importante de la conception de la Xbox Series X: une grande ventilation centrale.

Chris Kujawski, le concepteur principal qui a dirigé le projet Xbox se souvient très bien du nom de ce prototype: “Tour” (tour).

Fortnite Forbidden Locations – Où danser dans les lieux interdits de Fortnite

Evidemment, les idées des designers n’ont pas suffi à convaincre immédiatement Microsoft, puis des études de marché ont commencé à montrer comment le design «tour» était généralement apprécié non seulement pour des raisons visuelles mais aussi parce que ses proportions se révélaient beaucoup plus adaptées aux salons. de consommateurs que l’on pourrait attendre à première vue Bien sûr, le monolithe ne passe certainement pas inaperçu et il n’est en aucun cas minuscule, mais sa forme différente de celle habituelle pour une console s’intègre assez bien dans les maisons des gens.

La “console la plus puissante jamais créée” avait donc son propre design mais en plus de la puissance Microsoft souhaitait également proposer une version moins chère. Ici l’idée de “Tranche”, Tranche. Une tranche de Xbox Series X qui, au fil du temps, est devenue ce que nous connaissons aujourd’hui sous le nom de Xbox Series S.

Project Cars 3 poursuit maintenant les pilotes Forza
1

Ce qui peut être considéré comme la devise de la philosophie derrière le design conçu pour Xbox est certainement très intéressant. Kujawski en parle “une géométrie intelligente qui part de formes pures pour révéler la personnalité grâce à la fonctionnalité”. Un langage visuel composé de cercles et de carrés conditionnés par les composants des consoles elles-mêmes. Les designers n’ont pas choisi de déguiser ces formes «simples» mais les ont également embrassées avec des idées visuelles réussies comme celle liée à l’éventail qui, entre noir et vert, se révèle presque comme un gigantesque œuf de Pâques.

Kujawski a également des explications sur le grand cercle de fans noir présenté sur Xbox Series S, l’un des éléments qui n’a probablement pas été unanimement apprécié en ce qui concerne la prochaine génération “mineure” de la société. Une console qui reprend le travail du designer industriel Dieter Rams et qui a suscité beaucoup de discussions en interne justement à cause de la couleur de la calandre. Le contraste entre le noir et le blanc a été choisi pour simplifier le look, “Je sais que c’est contre-intuitif”, explique Kujawski, “si vous faites tout dans la même couleur vous pourriez penser que c’est simple mais en ajoutant du noir nous masquons les nombreux petits trous présents”. L’idée est qu’un grand cercle noir est plus appréciable à l’œil qu’un flot de petits trous.

La Xbox Series X se retrouve entre les mains de Dwayne «The Rock» Johnson et c'est un exemple unique au monde
2

La Xbox Series X et la Xbox Series S sortiront officiellement le 10 novembre et vous trouverez ici le jour et l’heure exacts de l’ouverture de la précommande. Que pensez-vous des designs choisis par Microsoft?

Source: FastCompany

Source: Reddit