Assassin’s Creed Odyssey vs The Witcher 3: quanto si è evoluta la grafica in 4 anni?

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Assassin’s Creed Odyssey vs The Witcher 3: quanto si è evoluta la grafica in 4 anni?

Nonostante gli anni trascorsi dal suo lancio sul mercato, il gioco The Witcher 3 resta uno dei più amati da moltissimi utenti. Non solo, ma visivamente è stato uno dei giochi più acclamati del suo tempo, richiedendo alcune configurazioni del computer piuttosto potenti per farlo funzionare con un alto livello di dettaglio. In questo articolo lo confronteremo con un altro gioco che potrebbe non avere tanto da invidiare al titolo di CD Projekt Red: Assassin’s Creed Odyssey.

Sia The Witcher 3 che Assassin’s Creed Odyssey hanno in comune il fatto che entrambi sono ambientati in un mondo aperto e sono giochi di tipo RPG (Role Playing Game). Condividono anche che entrambi sono giochi la cui durata fino a quando non riesci a completarli è piuttosto lunga. Qualcosa che manca alla maggior parte dei giochi d’azione attuali, le cui campagne di solito non sono eccessivamente lunghe.

Ma se il gioco Assassin’s Creed Odyssey si distingue per qualcosa, è per la grande cura che gli sviluppatori hanno posto nel disegnare i personaggi, sia il protagonista che gli NPC, che danno vita a un mondo che ci trasporta veramente nell’antica Grecia. . Tuttavia, se confrontiamo il suo lavoro con quello che è stato fatto sul gioco The Witcher 3, risulta che questo gioco era visivamente molto più raffinato di Odyssey.

The Witcher 3 ha trame migliori di Assassin’s Creed Odyssey

In generale, i modelli di texture utilizzati in The Witcher 3 sono modelli molto più precisi di quelli utilizzati nello sviluppo di Assasin’s Creed Odyssey. Questi dettagli possono essere visti nei seguenti screenshot per entrambi i giochi.

Come puoi vedere, le mappe delle texture create per The Witcher 3 sono mappe più dettagliate. Questo è ancora più evidente quando si osserva il dettaglio sul pomo della spada, nella prima immagine, che è molto più dettagliato rispetto ai modelli di armi che appaiono in Assassin’s Creed Odyssey.

Un altro aspetto che si risolve meglio nel gioco di The Witcher 3 è quello del terreno, che è lavorato molto meglio che in Odyssey, come possiamo vedere in questo screenshot.

Il lavoro sulle texture è molto più definito nel gioco CD Projekt Red. Tuttavia, l’interazione con la vegetazione è molto migliore in Odyssey che in Witcher 3.

Gli effetti di luce sono un pareggio tra i due giochi

Un aspetto in cui entrambi i giochi sono alla pari è negli effetti di luce di cui sono capaci entrambi i giochi. Pertanto, la luce proiettata dalle torce e le ombre in The Witcher 3 sono migliori di quelle in Assassin’s Creed Odyssey. Al contrario, gli effetti di luce ambientale a cielo aperto sono ottenuti molto meglio nel caso del secondo gioco.

Un’area in cui Assassin’s Creed Origins vince, tuttavia, è nell’animazione dei personaggi. Il mondo di questo gioco sembra molto più reale di quello di The Witcher 3 a causa dei movimenti che hanno quando camminano e nuotano. Soprattutto in quest’ultimo aspetto, dove è stata raggiunta una fluidità di movimenti davvero impressionante.

Allo stesso modo in cui la dinamica dei fluidi quando gli oggetti si muovono nell’acqua è molto più realistica nel caso dell’Odissea.

Assassin’s Creed Odyssey ha problemi di prestazioni

Una delle lamentele degli utenti di questo gioco sono i problemi di prestazioni ad esso associati. E ciò richiede configurazioni grafiche abbastanza potenti per poter muovere il gioco. Forse questo potrebbe essere dovuto a una scarsa ottimizzazione del gioco. O forse è dovuto alla protezione DENUVO che utilizza. Dopotutto, questo tipo di protezione è famoso per sovraccaricare i computer degli utenti, richiedendo livelli di risorse molto elevati per eseguire i giochi. Tanto che molti utenti con il gioco originale scelgono di scaricare una “mod” che disattiva questa protezione e, quindi, ha prestazioni migliori.

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