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Schermata di SamaGame
Alla ricerca di Fritjof è la prima missione nell’arco narrativo di The Relic in Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok. Ti porta in un lungo viaggio attraverso Svartalfheim per trovare un Nano che potrebbe essere in grado di indicarti qualcosa da usare come merce di scambio con Surtr. Questa guida spiega come completare questa missione e affrontarla rapidamente.
Passaggio 1: trova la casa di scambio
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La prima cosa che devi fare in questa ricerca è trovare la casa di scambio. Si trova nel quartiere dei gioiellieri, il livello sopra le case che vedrai avvicinandoti al capoluogo. Raggiungi la strada, dove i Muspel stanno lanciando oro sulla strada.
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Dovrai uccidere alcuni Mupel mentre ti muovi nell’area. Ti consigliamo di prendere il tuo tempo e uccidere tutti i nemici che vuoi per raccogliere tutti i collezionabili nell’area. La casa che stai cercando è alla fine della strada. Puoi entrare usando la finestra aperta.
Passaggio 2: trova gli indizi, quindi trova Tyra
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La casa in cui entri è piena di indizi su dove si trovi Fritjof. Dovrai esaminarli tutti prima di poter progredire nella ricerca. I due indizi più difficili da trovare sono sotto una scatola, che dovrai raccogliere e lanciare, e dietro un muro che devi scostare.
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Dopo aver esaminato ogni indizio, dovrai entrare nella vicina miniera e cercare Fritjof. Uccidi il gruppo di Muspel che incontri e poi parla con ciascuno dei Nani. Uno di loro ti dirà di guardare in basso, dove sono tenuti i prigionieri.
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Non troverai Fritjof qui, ma troverai Tyra in una delle celle. Dopo aver parlato con lei, dovrai sgattaiolare fuori dalla miniera. Mentre puoi combattere per uscire, la via di fuga più veloce è camuffarti usando il Potere di Muspelheim e oltrepassare i Muspel nell’area seguente.
Passaggio 3: segui Tyra
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Tyra parla una lingua diversa da Havi, quindi devi seguirla e sperare che ti conduca a Fritjof. Lungo la strada dovrai uccidere un branco di lupi e due gruppi di Muspel, ma alla fine ti porterà al tuo obiettivo. Prima che lo faccia, rimane bloccata su un sentiero. Devi esaminare tre punti lungo la strada per progredire nella ricerca. C’è un punto su ogni traccia che prende la strada, e il punto finale è uno scudo appoggiato a un albero a sinistra del sentiero.
Passaggio 4: salva Fritjof
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La miniera a cui Tyra ti conduce è piena di Muspel. Fritjof è intrappolato in una cella, accecato dalla reliquia che ha dissotterrato. Devi prendere la chiave, situata lungo un sentiero di lava sul lato sinistro del luogo, e salvarlo. Usa il potere di Muspelheim per evitare di subire danni quando prendi la chiave, quindi porta Fritjof a Tyra per completare la missione.