Crash Bandicoot N. Sane Trilogy uscirà il 30 giugno per PS4.

Lo hanno annunciato Sony e Activision Trilogia di Crash Bandicoot N. Sane in arrivo su PS4 il 30 giugno. La raccolta, contenente i “remaster AAA” di Crash Bandicot🇧🇷 Crash Bandicoot 2: Cortex colpisce ancora e Crash Bandicoot: Deformatoè già disponibile per il preordine su PS Store per R $ 179,90.

Guarda il trailer con l’annuncio della data di uscita (tramite IGN):

Sul PlayStation Blog, il produttore Vicarious Visions ha pubblicato diverse domande e risposte sul gioco, che puoi controllare qui sotto:

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy uscirà il 30 giugno per PS4

Perché hai aspettato fino ad ora per dircelo?

Per torturarti!

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy uscirà il 30 giugno per PS4

No, sul serio, dal nostro punto di vista, si tratta più di avere fiducia in un programma che ci consente di fornire qualità. Volevamo assicurarci che tutto fosse in linea per questa consegna prima di annunciarla. A volte ci vuole un po’ per sapere queste cose.

— (Kara Massie, produttore)

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy uscirà il 30 giugno per PS4

Cosa è cambiato rispetto ai giochi originali nell’arte ambientale?

Questa è un’ottima domanda e qualcosa su cui abbiamo lavorato duramente per migliorare. L’aggiunta dell’illumi___one in tempo reale in un motore basato sulla fisica, insieme all’aumento delle dimensioni delle texture, a volte rende i nostri ambienti diversi dagli originali.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy uscirà il 30 giugno per PS4

In generale, mentre proviamo a ricreare ogni livello in modo che assomigli il più possibile all’originale, vogliamo anche che i livelli siano divertenti, colorati e che funzionino bene in un gioco d’azione frenetico, il tutto tenendo conto della nuova tecnologia che stai usando. .

— (Dustin King, capo dell’arte)

Qual era il tuo livello preferito per fare arte e perché?

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy uscirà il 30 giugno per PS4

Mi è piaciuto lavorare su livelli preistorici e li trovo un buon motivo per reinterpretarli. Quando ho iniziato a lavorarci, ho scoperto che l’aggiunta di più verde aiuta a far emergere un aspetto più terroso e preistorico che mi ricorda le illustrazioni dei libri sui dinosauri che amavo così tanto da bambino. Ho anche deciso che il percorso fosse più una palude poco profonda, poiché un pozzo di catrame rallenterebbe il giocatore.

Mi piace mettere in contrasto elementi familiari come la terra, il fuoco, l’acqua e le piante, ed è stato davvero divertente cercare di fondere tutti questi elementi insieme in modo efficace.

— (Aaron Trulson, artista dell’ambiente)

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy uscirà il 30 giugno per PS4

Il mio livello preferito su cui lavorare era Future Frenzy. Questo livello era pieno di luci, insegne e ogni sorta di forme futuristiche. È stato così divertente far sentire vive le città con tutte le insegne al neon e le luci lampeggianti. Far sì che i riflessi degli edifici appaiano corretti ha richiesto molto lavoro al team di ingegneri, ma sono davvero entusiasta del risultato.

— (Jeffrey Lee, artista dell’ambiente)

I miei livelli preferiti per i quali ho creato arte sono Deep Trouble e Under Pressure. Questi livelli sottomarini sono pieni di piante marine esotiche e colorate che danno vita a un intero ambiente. Mi piacerebbe dare più profondità a questi livelli, quindi fai attenzione a un oceano piuttosto affollato.

— (Andrew Lee, artista dell’ambiente)

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy uscirà il 30 giugno per PS4

Crash N. Sane indossa pantaloncini, jorts o jeans?

Wow, ho dovuto cercare cosa significa “jorts”! La nostra versione di Crash indossa pantaloncini da surf, che a nostro avviso ha una lettura molto più vicina di forme, colori e trame al gioco originale, ed è in linea con la concept art fornita da Sony che abbiamo utilizzato dall’inizio di tutto. Pensiamo anche che corrisponda al suo personaggio degli anni ’90.

— (Dustin King, capo dell’arte)

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy uscirà il 30 giugno per PS4

Chi sono i doppiatori?

  • Fred Tatasciore (Dingodile, Koala Kong, Komodo)
  • Debi Derryberry (Coco, Tawna)
  • Greg Eagles Aku Aku
  • Dwight Schultz (Papu, assistente di laboratorio)
  • Maurice LaMarche (Nitrous Brio, assistente di laboratorio)
  • John DiMaggio (Uka, Tiny Tiger)
  • Jess Harnell (Crash Bandicoot, Pinstripe Potoroo, Ripper Roo)
  • Corey Burton (Dottor N. Gin, Dottor N. Tropy, Baby Cortex)
  • Lex Lang (dottor Neo Cortex)

Perché hai rifatto la colonna sonora invece di riutilizzare l’originale?

Stiamo ricreando le composizioni originali per allinearle alla grafica ad alta definizione e ad altri aggiornamenti estetici. La musica originale è stata composta in modo brillante ed è stata creata per sfruttare al meglio la memoria e la potenza di elaborazione della PlayStation originale. Con funzionalità ampliate, possiamo migliorare notevolmente la qualità e la fedeltà del suono pur rimanendo fedeli alle composizioni originali.

— (Justin Joyner, capo dell’audio)

Rimasterizzato o rifatto? È un remake, vero? È totale un remake. Per favore chiarisci questo dubbio.

Questo è un remaster AAA. Stiamo dando l’attenzione e l’amore che diamo a tutti i nostri giochi AAA. Stiamo costruendo il gioco utilizzando la geometria e i livelli originali, quindi il gameplay è il più vicino possibile all’originale. Ci riferiamo anche a questo come a un remaster plus, poiché stiamo aggiungendo nuovi elementi che pensiamo che i fan adoreranno!

— (Dan Tanguay, Direttore)

Hai visto la mia idea? Hai letto il nostro thread/guardato il nostro video/ricevuto la mia lettera?

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy uscirà il 30 giugno per PS4

In realtà controlliamo tutto online qua e là e leggiamo tutte le nostre lettere. Ma onestamente, siamo davvero occupati. Hai visto quella data? Arriverà presto. Come te, siamo grandi fan di Crash e sentiamo di prenderci molta cura di ciò che sappiamo essere prezioso per te. C’è così tanto da spiegare, e lo faremo, a tempo debito. Per ora, sappi che ti vogliamo bene e che amiamo e apprezziamo le tue gentili parole e il tuo sostegno.

— (Kara Massie, produttore)