Fiddlesticks, “il primo di dieci”. Demoni di Runeterra e… Raum, un demone della storia di Swain.
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Fiddlesticks annuncia nuovi demoni nel gioco? Chi è Raum, il demone di cui menziona il nome quando incontra Swain?
Il seguente articolo fa riferimento alla lore di Runeterra, ovvero il mondo creato da Riot Games, la cui trama è canonicamente correlata alla maggior parte dei giochi Riot, tra cui:

- League of Legends,
- League of Legends: Wild Rift (LoL mobile),
- Tattiche di combattimento di squadra,
- Leggende di Runeterra,
La storia di Valorant (Progetto A; imminente gioco FPS) non è correlata a Runeterra. Tuttavia, nel gioco sono presenti easter egg di Runeterra.
Tutte le informazioni possono essere trovate nelle biografie dei personaggi, nei racconti pubblicati, nei fumetti e persino nelle dichiarazioni di persone che hanno lavorato alle storie dei personaggi.

Il demone che ha aiutato Swain
Grande Generale di Noxus,
Jericho Swain, quasi perse la vita nella guerra con Ionia, durante la battaglia di Placidium, uno dei luoghi più sacri di Ionia. Una trappola fallita ha portato Swain a perdere il braccio sinistro a causa della lama di Irelia.

Mentre giaceva lì, in attesa di morire, un corvo volò da lui per nutrirsi. Swain sentì di nuovo la vecchia, familiare oscurità premergli contro. Ma non le ha permesso di prenderlo. Non poteva.
Con una rigenerazione fisica da parte del demone, Swain detronizzò Boram Darkwill, inaugurando il dominio dei Trifari. Sui tre troni di Noxus si trovavano tutte le fondamenta della forza dell’impero:

- Lungimiranza (Swain),
- Potere (Dario)
- Astuzia (eroe non rivelato, The Faceless).
A proposito, Swain ha anche portato a termine il piano di rinascita di Darkwill
Siona.
I sacrifici fatti sono solo l’inizio del lavoro per il bene di Noxus.

Quindi Swain è stato aiutato da un demone a recuperare le forze e ad assumere il potere di Noxus. Tuttavia, non conosciamo la sua identità. Tuttavia, sembra che ci sia qualcuno che la conosce…
Raum – La memoria di Fiddlesticks
Nuove linee di dialogo
Fiddlesticksa è uno dei tanti elementi rielaborati del Fiddle rielaborato. Abbiamo appreso che le dichiarazioni dell’eroe non sono necessariamente le sue – molte di esse si riferiscono al passato di vari personaggi, spesso copiando le battute pronunciate molto tempo fa.

Vedi? È solo uno spaventapasseri.
Alcuni di loro si riferiscono a personaggi specifici. Quando visto per la prima volta
Evelynn dice solo il suo nome – proprio come con Nocturne, e con Swain…
raum.

Raum è il nome del demone incontrato da Swain? Se è così, questa sarà la prima volta che impareremo il suo nome. In effetti, è qui che finiscono tutti i ricordi di Raum.
Ma cosa cambia questo nella tradizione di League of Legends?
Demoni in League of Legends
Oltre ai darkin (chiamati l’equivalente dei Cavalieri dell’Apocalisse), nella storia di Runeterra compaiono anche i demoni.

I demoni più evidenti nella tradizione sono Evelynn (il demone dell’agonia) e Nocturne (il demone degli incubi). Il che non è un segreto per i giocatori esperti di tradizioni,
Anche Tahm Kench è un demone. Rappresenta la dipendenza: la sua vita è nutrire la sua fame insoddisfatta con la sofferenza degli altri.
Fiddlesticks è il primo demone di Runeterra. Ciò è stato confermato dalla biografia dell’eroe.
Una delle linee del demone della paura sembra implicare il numero esatto di demoni. Si descrive come “il primo di dieci”. Finora ha elencato cinque demoni (Fiddlesticks, Evelynn, Nocturne, Tahm Kench, Raum of Swain). E gli altri cinque?
Ci saranno più demoni nel gioco?
Forse.
Bastoncini di violino.
Fine degli uomini.
Bastoncini di violino.
Prima di questo!
“Il primo di dieci” non si riferisce ai demoni che abbiamo incontrato finora. Ciò è stato confermato dal rivoltoso Jared Rosen.
fid non sta parlando degli altri demoni che hai visto finora

— Jared Rosen, L’antica paura (@notquitefrodo) 17 marzo 2020
Possiamo interpretarlo come: