Final Fantasy XII, analisi delle prestazioni grafiche con GPU NVIDIA e AMD.

È finalmente arrivato sui nostri PC il nuovo Final Fantasy XII: The Zodiac Age, una rimasterizzazione del titolo uscito inizialmente per PS2 nel 2007 (2006 per il Giappone) che apporta molti miglioramenti, come texture ad alta definizione, 60 FPS e persino la compatibilità con monitor ultra widescreen. In questo articolo faremo la nostra consueta analisi delle prestazioni grafiche, mostrandoti come funziona il gioco con tutte le schede grafiche AMD e NVIDIA che abbiamo.

Il nuovo Final Fantasy XII: The Zodiac Age ha determinati requisiti consigliati elevati, poiché richiede una GeForce GTX 980 o equivalente di AMD per poter godere appieno del titolo, e non è una cosa da poco per un porting per console rimasterizzato, poiché è approssimativamente equivalente alle prestazioni che ci darà un’attuale GeForce GTX 1060 6 GB.

Final Fantasy XII, analisi delle prestazioni grafiche con GPU NVIDIA e AMD

Il banco di prova e la grafica AMD e NVIDIA utilizzata

Per eseguire l’analisi delle prestazioni grafiche di questo gioco, abbiamo utilizzato la stessa attrezzatura con cui abbiamo testato gli ultimi (come Star Wars: Battlefront 2 o Destiny 2), composta dal seguente hardware:

  • Intel Core i7 8700K @ magazzino
  • MSI Z370 Gioco M5.
  • 4 × 8 GB Corsair Vengeance RGB DDR4-3200 Mhz.
  • Corsair MP500 480GB M.2 PCI-Express NVMe.
  • Corsaro RM1000i.

Allo stesso modo, questo è l’elenco delle schede grafiche AMD e NVIDIA che abbiamo utilizzato per testarlo:

Final Fantasy XII, analisi delle prestazioni grafiche con GPU NVIDIA e AMD
  • AMD Radeon RX Vega 64 (costruita da AMD, modello di riferimento).
  • AMD Radeon R9 Nano.
  • AMD Radeon RX 480 (costruita da AMD, modello di riferimento).
  • MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming X.
  • NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Founders Edition (costruita da NVIDIA).
  • MSI GeForce GTX 1080 Ti Gaming X.

In tutti i casi, il dato che vi mostriamo è l’FPS ottenuto con lo strumento di benchmarking FRAPS, mostrando l’FPS medio sempre con le impostazioni grafiche impostate al massimo e in Full HD (1920 x 1080), WHD (3440 x 1440 (ultra largo)) e Ultra HD (3840 x2160). Sfortunatamente, il gioco non consente di rimuovere l’opzione per limitare gli FPS a 60 massimo, quindi è il valore massimo che troveremo.

In tutti i casi abbiamo utilizzato gli ultimi driver disponibili: nel caso della grafica AMD abbiamo utilizzato Radeon Software Adrenalin Edition 18.2.1 e, nel caso delle schede grafiche NVIDIA, abbiamo utilizzato i driver GeForce 390.77 WHQL. . In entrambi i casi, hanno il supporto per il titolo analizzato. Il sistema operativo utilizzato è stato, come sempre, Windows 10 Pro a 64 bit.

Final Fantasy XII, analisi delle prestazioni grafiche con GPU NVIDIA e AMD

Final Fantasy XII: The Zodiac Age, analisi delle prestazioni grafiche

Come si può vedere, con qualsiasi grafica AMD e NVIDIA che abbiamo testato il gioco funziona a una velocità FPS accettabile, anche con risoluzione 4K, anche se è vero che la grafica delle passate generazioni di AMD sta già iniziando a soffrire le conseguenze della sua architettura mal ottimizzata per i giochi attuali, l’abbandono dei driver e così via. In ogni caso, ripeto ancora una volta che il titolo è perfettamente giocabile al massimo con una qualsiasi di queste grafiche, soprattutto alla risoluzione Full HD dove tutte ci hanno regalato i desiderabili 60 FPS.

FFXII The Zodiac Age è un gioco poco ottimizzato

Non è che diventi un “cutreport” come sono stati noti alcuni titoli portati da console su PC in passato, ma Square Enix non si è certo messa in mostra. Il miglioramento grafico è notevole, logicamente perché, ricordiamolo, siamo partiti da un titolo di 12 anni fa uscito per PS2 e, appena miglioreranno, sembrerà decisamente migliore.

Final Fantasy XII, analisi delle prestazioni grafiche con GPU NVIDIA e AMD

Quello che voglio dire è che l’aspetto visivo avrebbe potuto e dovuto essere molto migliore in base alla grafica che il gioco richiede per il suo funzionamento ottimale. Ho letto da alcuni analisti hardware che il porting di Final Fantasy XIII Lightning Returns per PC è graficamente molto migliore e, tuttavia, la scheda grafica richiesta per eseguire il gioco con prestazioni ottimali è molto inferiore. In parte è normale, visto che Lightning Returns è uscito molto più tardi, con un altro motore grafico, e originariamente era per Xbox 360 e PS3, console molto più evolute rispetto a PS2.

Ma il fatto è che questo esempio è molto accurato e dimostra che, in effetti, Final Fantasy XII: The Zodiac Age è ottimizzato peggio di altri porting rilasciati da Square Enix in passato. Cosa ne pensi in base ai risultati?

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