Giorno 19 – Resident Evil.
Resident Evil… Non hai bisogno di presentazioni. È la saga di punta dell’intero genere survival horror, la grande madre di tutte le paure e di tutti i mostri che ci raggiungono oggi. Ma hey, diciamo che sei un principiante. Nelle puntate multiple di Resident Evil, controlliamo diversi membri dell’organizzazione STARS nella loro crociata contro il bioterrorismo, che li porta a entrare più volte in piccole tane oscure e che sono infestate da zombi e creature mutanti che vogliono solo vedere muori in completa sofferenza.
Personalmente ho giocato solo all’originale Resident Evil (Original, niente del remake, anche se questo è, da quello che ho sentito, superiore) e il famoso Resident Evil 4, principalmente perché sono due titoli che sono punti molto importanti per l’horror di sopravvivenza e anche l’industria dei videogiochi… Se non fosse stato per quello, mi sarei allontanato direttamente da questi giochi, non perché sono cattivi, anzi… Ma perché sono uno dei più grandi coglioni sull’intero pianeta.
Se sei un fan di questo genere, o se riesci almeno a sopportare film come L’esorcista senza mai chiudere gli occhi o uscire direttamente dalla stanza, allora per favore, quella è la porta, sono sicuro che il mio punto di vista è completamente diverso dal tuo e ci saranno alcune cose che consideri innocue mentre per me sono uno spavento mortale. Detto questo… Cominciamo con Resident Evil 1: Director’s Cut… Un gioco in cui controlleremo Jill Valentine e Chris Redfield nella loro missione per svelare il mistero di una magione decrepita piena di zombi ed esperimenti mutanti.

Prima di tutto, è incredibile vedere come possano creare così tanta atmosfera e terrore su un hardware così primitivo. Ti fa davvero sentire impotente contro le creature infernali con cui ti trovi di fronte, e non è solo per il semplice fatto che stai combattendo gli zombi, e solo per loro natura possono essere inquietanti, ma è anche per molti altri motivi . È vero che usano alcuni trucchi per questo, che in questo momento sono diventati l’1, 2, 3 del genere. Ad esempio, Resident Evil utilizza controlli molto rigidi e primitivi… che in realtà funziona a suo favore, in quanto ti fa sembrare più debole. Poi c’è l’uso limitato di munizioni, la tua arma principale contro le creature, che ti rende teso nel caso in cui fallissi.
Certo, a volte quell’immersione viene completamente distrutta a causa di altre decisioni non direttamente legate al gameplay, come il famigerato doppiaggio degno di un film scherzoso di serie B. Anche la colonna sonora rientra in questa categoria, perché anche se è vero che a volte può essere abbastanza claustrofobica e potente, poi arrivi nel seminterrato, sai, quella stanza sotterranea famosa per essere il luogo dove possono nascondersi vari mostri e tu ascolta… beh, te lo lascerò trovare da solo. Ti avverto solo che prendi del cotone per il sangue nelle orecchie.

Nel complesso, Resident Evil è un gioco che direi che apprezzo più di quanto mi piaccia veramente. Mi sembra un gioco che segna la storia, perché definisce un genere e pone le basi per le sensazioni che si possono creare grazie al nostro medium interattivo. mi sono divertito? Sì, ero molto spaventato, ma il gioco mi piace comunque… Preferisco di gran lunga Resident Evil 4 per diversi aspetti.
Resident Evil 4 condivide con l’originale il fatto di essere un punto molto importante nella storia del genere a cui appartiene. In questo caso, essendo un gioco che ridefinisce il terrore in terza persona usando armi e fucili. In questo caso controlliamo Leon S. Kennedy, co-protagonista di Resident Evil 2 che questa volta entra nella Spagna profonda (Molto profonda) per salvare la figlia del presidente degli Stati Uniti da un popolo e un sovrano che hanno subito diversi esperimenti che hanno permesso loro di far crescere tentacoli dal nulla o di parlare con un accento latino.

Personalmente, Resident Evil 4 mi ha spaventato molto di più dell’originale. Principalmente perché sebbene siano due concetti realizzati in modo molto simile, ad esempio, in entrambi i giochi sei circondato da nemici che possono facilmente ucciderti, le munizioni scarseggiano, ecc… Resident Evil 4 ha il valore aggiunto di avere meccaniche migliorate e scene più coinvolgenti e una varietà di nemici molto più spaventosi.
La caratteristica principale del gioco è la telecamera a spalla mentre si punta la pistola. Questa telecamera è molto vicina alla tua spalla, al punto da sembrare uno stalker personale, ma è una buona cosa, perché non solo non puoi muoverti mentre miri, ma la mira riduce il tuo angolo di visuale, quindi è più facile che un nemico sorprenda da dietro per ucciderti. È un’ottima soluzione che consente di controllare meglio il gioco e, allo stesso tempo, ti lascia un po’ indifeso contro certi attacchi.

E i nemici, oh, i nemici. Sebbene il primo gioco ne avesse molti di interessanti come i segugi infernali o quei… ragni… mi piace più il quarto capitolo in generale. Non solo hanno i tipici zombi sotto forma di abitanti del villaggio (alcuni di loro possono ucciderti in un colpo solo), ma ci sono anche molti altri mostri letali, in particolare i semigiganti ciechi con artigli giganti o i mostri rigeneranti. Soprattutto quest’ultimo. Non spoilererò troppo, ma la sua introduzione è fatta in modo brillante… Sai che stanno per eliminare il mostro, ma ti colpisce proprio nel momento che può spaventarti di più senza usare un jumpscare… E grazie al suo abilità speciale, entri nel panico.
Questo non vuol dire che il gioco non abbia un paio di glitch molto importanti. Uno di questi è l’abbondanza di QTE che ti uccidono all’istante, escono dal nulla e sono molto difficili (La maledetta trinità), che penso che possiamo essere tutti d’accordo non fanno bene al gioco. Il secondo problema è la figlia del presidente, che è piuttosto fastidiosa e si uccide facilmente, e quando sei con la figlia del presidente, il gioco è in una missione di scorta continua (Hmmm, i miei preferiti).
Tuttavia, Resident Evil 4 è un gioco a cui non voglio giocare mai più, e per una buona ragione. Mi spaventa moltissimo, mi sono divertito moltissimo a giocare a questo gioco, desiderando che finisse … E quando l’ho finito, ho sentito davvero che era un gioco fantastico. Non voglio rigiocarlo, non è il mio tipo di gioco, e non è nemmeno uno dei miei preferiti in assoluto, ma accidenti questo gioco è uno spreco di qualità, fatti un favore e giocaci, è uno di quei must- giocare, un’esperienza imperdibile per qualsiasi giocatore del settore, al livello di Megaman.

E non è nemmeno particolarmente difficile giocare a questo gioco. Resident Evil 4 ha milioni di ristampe, quindi non è necessario avere una PS2 o un GC per giocarci, semplicemente avendo una console di settima generazione (Wii inclusa), puoi giocare a questo titolo. Consiglio quest’ultima edizione Wii, disponibile anche per il download su Wii U, poiché aggiunge i controlli di movimento, e qui fanno davvero la differenza e sembrano qualcosa che aggiunge qualcosa in più alla situazione, come qualcosa che ti fa immergere di più nel situazione.
Allora… Faranno uscire di nuovo i giochi di Resident Evil… come quelli vecchi? Questa è la vera domanda per quanto riguarda le prossime puntate della saga. È molto chiaro che annunceranno a breve il settimo capitolo principale, per un motivo Resident Evil è la loro saga più venduta di tutte, ma il nocciolo della questione è se si concentreranno su un approccio sparatutto come 6 o torneranno a approcci classici o semiclassici.
Ebbene, è probabile che torneranno agli approcci classici… negli spin-off. Resident Evil 5 e 6, i giochi più sparatutto della saga, sono allo stesso tempo i giochi di cui Capcom ha venduto più copie nella sua intera storia. Molte di queste vendite provengono da esordienti, ma comunque, se un approccio più basato sull’azione ha funzionato commercialmente, sono abbastanza sicuro che cercheranno di trarne vantaggio in futuro.

Ma ciò non significa che non possiamo vedere un nuovo gioco più basato sul terrore, inoltre, l’abbiamo visto di recente con Resident Evil Revelations, che, nonostante sia una delle puntate più apprezzate del franchise negli ultimi anni , viene spesso dimenticato quando le persone vogliono attaccare il nuovo stile utilizzato da Capcom. Quindi sì, c’è speranza per un nuovo spettrale Resident Evil vecchia scuola… Non aspettarti che sia importante, o almeno è quello che ti consiglio. Come detto prima, Resident Evil è un’esperienza obbligatoria per qualsiasi giocatore, per conoscere meglio un genere e poter apprezzare le sensazioni che un gioco può provocare (Sensazioni non molto piacevoli, ma sono sensazioni in fondo)