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Immagine tramite 343 industrie
Halo Infinite ha molto da fare in questo momento. La modalità cooperativa è stata posticipata rispetto al lancio della seconda stagione, ma è ancora in arrivo. Nel frattempo, il gioco ha ricevuto diverse vittorie dai Video Game Accessibility Awards 2021.
Il 14 marzo, lo sviluppatore 343 Industries ha una doppia dose di aggiornamenti per l’ultimo titolo di Halo. La prima è una patch che risolve due problemi persistenti: migliora la stabilità nella versione PC e aggiunge un’opzione per accedere ai server LAN dai menu di gioco. Quell’aggiornamento è solo “600 MB o meno” su PC, Xbox Series X/S e Xbox One.
L’altro aggiornamento è circa il doppio, a 1,3 GB. Questo è l’aggiornamento di metà stagione uno, che apporta una serie di miglioramenti e correzioni di bug. Il post sul blog riassume alcune di queste correzioni prima di elencare le note sulla patch, tra cui un migliore rilevamento dei cheat e un’implementazione anti-cheat: Easy Anti-Cheat è il motivo per cui il gioco non è su Steam Deck, infatti. Ulteriori modifiche includono animazioni in prima persona più fluide e miglioramenti al Quick Resume. Vedi le note complete sulla patch di seguito.
Schermata di SamaGame
Note sulla patch di aggiornamento di mezza stagione della prima stagione di Halo Infinite
Globale
- Le animazioni in prima persona, inclusi il ricaricamento e l’arrampicata, ora appaiono più fluide a tutti i frame rate.
- I seguenti effetti sonori sono più forti nel mix audio sia per il multiplayer che per la campagna:
- I nemici lanciano granate
- La supercombi___one di Needler
- Il giocatore Ravager sta completando la sua carica
- Numerosi miglioramenti a Quick Resume sulle console Xbox Series X/S, inclusa una maggiore affidabilità della riconnessione ai servizi multiplayer e di personalizzazione di Halo Infinite. I giocatori che hanno acquistato la campagna di Halo Infinite digitalmente dovrebbero anche vedere meno richieste per l’acquisto della campagna dopo aver utilizzato Quick Resume.
- I giocatori che non hanno ricevuto un obiettivo dopo averne completato i requisiti dovrebbero vederlo sbloccarsi dopo l’aggiornamento e l’avvio di Halo Infinite.
- Miglioramenti all’output Dolby Vision HDR sulle console Xbox Series X/S.
- Miglioramenti della precisione del colore durante la riproduzione su un PC con GPU AMD e monitor compatibili con FreeSync. Se vuoi giocare con l’HDR abilitato, assicurati che l’HDR sia abilitato in Windows e nel software/impostazioni AMD Radeon.
- Miglioramenti della stabilità per le console Xbox One.
- L’avvio di Halo Infinite con un driver grafico per PC obsoleto ora indirizzerà i giocatori a scaricare i driver consigliati dal supporto di Halo.
- I PC con hardware Intel Integrated Graphics potrebbero subire meno danneggiamenti grafici.
- La grafica integrata Intel è al di sotto delle specifiche di sistema minime di Halo Infinite. Il gameplay su questo hardware potrebbe essere funzionale ma probabilmente non è performante.
Multigiocatore
- Rilevamento cheat migliorato e altri miglioramenti anti-cheat.
- Gli effetti sonori per i danni ricevuti, i passi dei nemici e gli spari ora sono più forti nel mix audio del multiplayer.
- La portata del sensore di combattimento è aumentata da 18 metri a 24 metri in Big Team Battle.
- Aggiunta nuova telemetria per aiutare i nostri sviluppatori a raccogliere maggiori informazioni sui problemi di registrazione dei colpi. Leggi l’analisi approfondita del team di sviluppo su questi problemi e i loro piani per le mitigazioni future: Halo Infinite’s Online Experience.
- Dopo aver ricevuto un divieto di matchmaking, i giocatori possono selezionare il pulsante Riproduci in qualsiasi playlist di matchmaking per vedere quando terminerà il loro divieto. L’ora di scadenza sarà nel formato MM/GG/AA e ora PT.
- Il rivestimento dell’armatura Optimal Polish Initiated è ora disponibile per tutti i giocatori che hanno inviato un codice valido su Halo Waypoint.
- I giocatori in piedi su veicoli distrutti non sperimenteranno più balbuzie o desync.
- Le playlist di matchmaking ora riflettono tempi di attesa stimati accurati.
- Il rapporto sulla carneficina post-partita ora rifletterà la squadra vincente corretta dopo le partite online.
Campagna
- Miglioramenti al sistema di salvataggio di Campaign per prevenire la perdita di dati.
- Gli oggetti interattivi, come i registri audio non raccolti e le casse di munizioni, ora hanno gli effetti sonori e visivi previsti dopo aver completato la missione finale della campagna.
- La descrizione dei manufatti dei Precursori ora appare correttamente quando si gioca in una lingua diversa dall’inglese.