God of War: The Journey – The Black Rune

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God of War: The Journey – The Black Rune

L’esperienza di God of War continua nella missione intitolata The Black Rune. La nostra soluzione segue Kratos e Atreus nella loro ricerca dell’omonimo artefatto, superando una serie di enigmi e trappole prima di culminare in una situazione di stallo con due potenti boss.

The Black Rune Walkthrough – God of War

Con Atreus di nuovo in giro, gironzola per la capanna di Freya per saperne di più sulla tradizione del gioco. Una volta che tutti hanno avuto la possibilità di esprimere la propria opinione, attraversa la porta e segui il percorso per tornare verso la volta di Tyr.

Ritorno alla barca

Scendi con l’ascensore al livello inferiore, quindi trova la barca seduta sulla battigia. Inizia a trascinare la barca di nuovo in acqua per fare una chiacchierata con Atreus.

Torna alla volta di Tyr

Una volta che la barca è tornata in acqua, inizia a remare verso il Lago dei Nove e ormeggia la nave fuori dalla volta di Tyr.

Usa la ciotola della sabbia

Ora che Kratos e Atreus sono tornati alla volta di Tyr, prova a interagire con la ciotola di sabbia al centro della stanza. In questo modo Atreus leggerà un indizio: “La morte stessa io ingoio per far nascere la vita domani”. Guarda intorno alle diverse parole scritte sul muro per individuare la runa che dice Terra. Successivamente, il pavimento della stanza inizierà a scendere.

Recupera la runa nera

Dopo che la stanza si è sistemata, dirigiti verso la porta sul lato nord per scoprire la posizione conosciuta formalmente come Tyr’s Vault. Avvicinati al centro della stanza per guardare una serie di anelli conosciuti come la pietra runica muoversi, che condurranno direttamente al prossimo obiettivo della missione.

Disattiva le difese del Vault

Prendi la mira all’anello rotante esterno, quindi usa l’energia Winds of Hel sulla palla nella stanza adiacente per farla cadere e scomparire. Entra nell’altra stanza con la ruota, interagisci con essa per aprire una porta su un corridoio pieno di micidiali lame rotanti. Usa l’ascia del Leviatano per congelare una delle lame rimanenti, quindi cammina nella stanza piena di tesori alla fine del passaggio.

Dopo essere tornato nella stanza principale, apparirà un certo numero di draugr. Eliminali, quindi prendi il bottino che potrebbero essersi lasciati alle spalle. Con la stanza ora libera, usa ancora i Venti di Hel con l’anello centrale, questa volta usando il suo potere per attivare la sfera nella stanza del caveau appena aperta. Verranno generati alcuni nemici, quindi eliminali, quindi gira la ruota per aprire un altro passaggio intrappolato.

Dall’altro lato, apri di nuovo la porta nella stanza principale. Esci e sali su un pilastro vicino per raggiungere il piano superiore e osservare meglio l’anello interno. Elimina il draugr, quindi colpisci gli anelli per spostarli. Scendi lungo la catena vicina per raggiungere il pavimento, quindi colpisci l’anello più esterno e usa l’energia dei Venti di Hel sulla sfera all’interno della stanza aperta più di recente. In questo modo verrà visualizzata un’altra ruota, questa volta una che abbasserà la pietra runica.

Fuggi dalla trappola

Kratos rimarrà intrappolato dalle difese del caveau. Per liberarlo, i giocatori devono aiutare Atreus a risolvere un puzzle che coinvolge tre simboli: un sole, una luna e uno scudo che rappresenta Midgard. Chiedi ad Atreus di tirare la barra sinistra per abbassare il sole, quindi la destra per abbassare lo scudo. Dopodiché, chiedi ad Atreus di tirare la barra centrale per far scorrere la luna a sinistra. Quando è in posizione, fagli tirare di nuovo la barra destra, poi la sinistra, poi la barra centrale. Con tutti i simboli sul lato destro, ordina ad Atreus di tirare la barra destra per far cadere il sole, la parte centrale per far scorrere le altre due a sinistra, quindi la destra per rialzare il sole.

Con i simboli nella sequenza corretta, la stanza si svuoterà. Kratos non è ancora fuori dall’acqua, tuttavia, poiché il pannello del pavimento inizia a salire rapidamente verso una trappola piena di punte. Qui Atreus si guadagna da vivere, fermando il meccanismo e liberando Kratos.

Recupera la runa nera

Tornate nella stanza principale e scalate la catena fino al piano terra. Con le difese dell’area disattivate, la Runa Nera fluttuerà fumando minacciosamente al centro della stanza. Prima di prenderlo, Kratos e Atreus faranno un altro discorso, quindi siediti e goditi il ​​filmato.

Il loro discorso si è concluso, Atreus userà il suo coltello per rompere l’incantesimo che circonda la Runa Nera. Per la delusione di Kratos, la runa sembra essere vuota fino a quando Atreus non dà un’occhiata più da vicino. Non appena lo farà, una potente coppia di guardiani si risveglierà.

In questa battaglia, Kratos deve affrontare sia il Grendel of the Ashes che il Grendel of the Frost. Fare coppia tra i due non è esattamente facile, poiché i giocatori dovranno alternare tra l’ascia del leviatano e le lame del caos per abbatterli.

Tieni la schiena di Kratos verso il centro della stanza, sforzandoti di inchiodare i Grendel contro il muro e raggrupparli insieme ogni volta che è possibile. Elimina le barre della salute, assicurandoti di non essere attaccato da dietro. Con persistenza, i guardiani del caveau andranno giù e Kratos potrà rivendicare l’abilità Tartarus Rage.

Esci dalla volta di Tyr

Dirigiti alla doppia porta sul lato sud della stanza per uscire dalla volta di Tyr. Interagisci con la ciotola di sabbia per risalire attraverso l’ingresso dell’area sul tetto della struttura sopra.

Questa è la fine della ricerca della Runa Nera, ma non ancora la fine del viaggio di Kratos e Atreus. Il prossimo è Il ritorno alla vetta. Assicurati di fermarti alla nostra vasta procedura dettagliata e guida di God of War per rimanere aggiornato su tutte le varie missioni e oggetti da collezione del gioco.

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