Anche se il nuovo Dio della guerra cerca con termini insoliti di farlo sembrare diverso: i “favori” chiamati goffamente, “favori nani” o altro, alla fine non sono altro che vergognosi Missioni secondarie. Il fatto che questi esistano in un’avventura di Kratos rasenta un miracolo medio, ma come probabilmente hai già appreso nell’angolo posteriore di Internet, l’attuale viaggio del Fantasma di Sparta è insolito per molti versi.
Fortunatamente, gli sviluppatori non ti lanciano ulteriori missioni secondarie in ogni occasione che si presenta. Al contrario: devi tenere occhi e orecchie aperti per soddisfare i poliedrici abitanti di questo mondo in uno o nell’altro favore. Spesso è più che valsa la pena, poiché normalmente non solo sarai generosamente ricompensato per i tuoi sforzi dal tuo cliente. Spesso, le missioni secondarie ti portano in aree completamente nuove, precedentemente incolte, dove c’è molto da scoprire. E poiché anche il numero di favori è molto chiaro, ci sono poche ragioni per non lavorare su tutti quelli che prima o poi finiscono nel registro delle missioni.
- Questioni aperte (vedi sotto)
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Anima di seconda mano
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caduta del martello
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Un’altra prigionia
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La tana di Fafnir
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Il mondo del fuoco, l’anatomia della speranza
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Questioni di famiglia
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Deus ex malachite
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Carico morto, il tempo guarisce tutte le ferite
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Il mondo della nebbia
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La bottega di Ivaldi, la protezione di Ivaldi, la maledizione di Ivaldi
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Sia lodato il re
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Il fuoco di Reginn
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Il volo di Fafnir
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Dimostra il tuo coraggio
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L’alto consiglio, dio contro regina
Continua.
Questioni aperte
ricompense:
- k**b Ordina ordinario
- 1 residuo corrotto
- 1.880 punti esperienza
Cliente: Ciascuno dei quattro spiriti nel Mare dei Nove
procedura
Non appena ti imbatti per la prima volta nell’imponente serpente del mondo sul Mare dei Nove, il livello del mare abbassa drasticamente in modo che ora puoi avvicinarti a una varietà di moli diversi. In un totale di quattro pontili troverai una grande pietra con un’iscrizione blu. Non appena indichi ad Atreus di decifrare il testo, appare una manciata di avversari. Se li sconfiggi, finalmente si rivela uno spirito che ti è estremamente grato. Per completare la missione, devi trovare e liberare tutti e quattro i fantasmi. Per farlo, naviga verso i moli di Iron Bay, Death Island, Forgotten Caves e Raven Cliffs (vedi soluzione).
In God of War, i favori sono per lo più normali missioni secondarie.
Ecco altri suggerimenti sul gioco:
- God of War: soluzione
- God of War: tutte le desti___oni e i capitoli del viaggio
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