L’industria dei videogiochi spesso mi ricorda molto il mondo del graphic design da cui provengo. È molto raro trovare un designer che sappia apprezzare il lavoro di un collega professionistaessendo la solita regola per sminuire e ridurre il merito dell’ideatore del concorso.
Per fortuna di tutti ci sono ancora esempi di gentilezza e competenza che, tra l’altro, denotano quanto sia grande un professionista, se sa riconoscere qualcosa che è migliore di quello che ha fatto e, inoltre, sa lo prende con orgoglio come esempio.
Hideki Kamiya (creatore di ‘Devil May Cry’ e designer di ‘Bayonetta’), è da quest’ultima pasta e affermazioni come quelle che ha appena fatto, lodando “God of War” e desiderando “riuscire a realizzare un gioco, un giorno, che lo superi in qualità”dimostrato.
“Di tutti quei giochi d’azione là fuori, presto attenzione solo a uno. Molta attenzione perché penso che sia un degno rivale, un ottimo gioco e darà molto di cui parlare, ‘God of War 3’.”
“È come un muro per la tua immagi___one e le tue idee, e quando crei qualcosa non riesci proprio a vedere il muro. Ma con ‘God of War’, mi sento come se potessi vedere oltre, vedere il muro”
“Penso che Hanno creato un gioco che si connette molto con gli utenti, Hanno raggiunto un set di grande impatto già dall’inizio e questo ti immerge nel gioco. Quindi sono molto impressionato dal fatto che abbiano realizzato un gioco del genere.
In ogni caso, alla domanda su un altro diretto rivale, ‘Ninja Gaiden’, la parte più egoista di Kamiya ha deciso di vedere la luce e affermare che, “Non ho mai suonato “Ninja Gaiden” e ad essere sincero non mi interessa.“
“La qualità che ti rende interessato a un gioco è la qualità che ti fa sentire qualcosa, una connessione. E ‘Ninja Gaiden’ semplicemente non ha quel potere.
Penso che dovrei unirmi all’entusiasmo di Mr. Hideki Kamiya per la saga di “God of War”. Al momento sono riusciti a mantenere la qualità in tutte le loro apparizioni e lo spioncino, prima dell’atteso ‘God of War 3’, punta molto in alto, quindi speriamo che almeno non deluda.
Ora una raccomandazione personale, a quelli di voi che non hanno testato la forza dei pugni di Kratos, vi chiedo di farlo. A prescindere da quale console abbiate deciso di supportare in questa guerra generazionale e lasciando da parte le simpatie che una compagnia o l’altra suscita in voidai una possibilità a “God of War”.. È una di quelle saghe che raggiungono la tanto attesa empatia di cui parla Kamiya.
Da parte mia, darò una possibilità a “Ninja Gaiden”, temo molto che ci troviamo di fronte a un caso simile.