IN BREVE:

  • dopo che The Sinking City è scomparsa da molti negozi, Frogwares ha annunciato che avrebbe interrotto la sua collaborazione con Nacon (precedentemente noto come Bigben Interactive);
  • gli autori spiegano che le ragioni di questo stato di cose sono state numerose inadempienze contrattuali da parte dell’editore;
  • I creatori intendono impegnarsi affinché la produzione in questione riappaia il prima possibile, ove possibile.
  • Come avrai notato, The Sinking City è scomparsa da molti negozi di giochi digitali. In una lettera aperta pubblicata sul loro sito web, gli sviluppatori lo spiegano il motivo è che sono stati “costretti a risolvere il contratto con il licenziatario (Nacon, precedentemente noto come Bigben Interactive – nota editoriale) a causa di diverse violazioni” delle sue disposizioni. Gli autori sostengono che intendono fare ogni sforzo per garantire che il loro lavoro riappaia il prima possibile, ove possibile. Nel momento in cui vengono scritte queste parole, il titolo può essere acquistato, tra gli altri, presso lo store Frogwares (nella versione DRM-free per PC) o nel Nintendo Store (nella versione per console Nintendo Switch).

    Tuttavia, il paragrafo precedente è solo una versione ridotta della descrizione della situazione che Frogwares ha condiviso con i giocatori. Di seguito, discutiamo più nel dettaglio il contenuto della lettera aperta pubblicata dallo studio, che descrive nel dettaglio le problematiche che gli sviluppatori hanno dovuto affrontare negli ultimi anni.

    La collaborazione tra i creatori di The Sinking City e il suo editore – Nacon – non ha avuto molto successo.

    Conflitto sulla linea Frogwares-Nacon

    Cominciamo con quello secondo i creatori, molto prima del debutto La città che affonda Nacon era in ritardo con i pagamenti (a volte per “centinaia di giorni”) mentre hanno adempiuto a tutti gli obblighi, consegnando sempre puntualmente le cosiddette “pietre miliari”. Come se non bastasse, l’editore in seguito iniziò a ricorrere a tali atti come tentativi di costringere i creatori a condividere il codice sorgente del loro lavoro con un “team in competizione” che lavorava su un altro gioco ispirato da HP Lovecraft. Inoltre, non ha fornito agli sviluppatori previsioni sui risultati di vendita di The Sinking City. Dopo la premiere del gioco, ha inviato allo studio le informazioni che revoca l’accettazione di precedenti “traguardi”, che in pratica significavano che i propri dipendenti non avrebbero ricevuto denaro dalla vendita del proprio lavoro.

    Nell’agosto 2019, gli autori hanno intentato una causa, dopo di che l’editore ha iniziato a inviare loro rapporti finanziari incompleti e ad acquistare domini relativi ai marchi Sherlock Holmes e The Sinking City. Inoltre, a loro insaputa, ha creato un gioco di ruolo da tavolo La città che affondache ha poi messo a disposizione gratuitamente e ha anche diffuso false affermazioni di essere il proprietario del marchio.

    Dopo molte perturbazioni, Frogwares ha rescisso il contratto con Nacon. Il problema è che a causa di informazioni errate diffuse dall’editore, al giorno d’oggi “diversi partner … sono confusi, troppo cauti o eliminano preventivamente il gioco quando affrontano le nostre (studi – nota editoriale) richieste di ripristinare il controllo su di esso a Frogwares. ” Come dicono i creatori, richiesta di rimozione La città che affonda di tutti i negozi di giochi digitali, principalmente per interrompere il pagamento dei fondi dalla vendita a Nacon, era la loro ultima risorsa.

    Vi ricordiamo che non è la prima volta che i percorsi dello studio Frogwares e degli editori dei suoi progetti divergono in un’atmosfera (a dir poco) sgradevole. Abbiamo affrontato una situazione simile l’anno scorsoquando si è conclusa la collaborazione del team ucraino con Focus Home Interactive.

  • Sito ufficiale dello studio Frogwares
  • Recensione di The Sinking City – Sherlock Holmes contro la mitologia di Cthulhu
  • Guida al gioco della città che affonda