Super Mario Maker 2 riceve un nuovo aggiornamento questo mese. Il 5 dicembre verrà rilasciato un aggiornamento gratuito per Super Mario Maker 2 per Nintendo Switch che aggiunge Link della serie The Legend of Zelda come personaggio giocabile, insieme a nuove parti di costruzione e una nuova modalità di gioco.
Dopo aver scaricato la Ver. 2.0.0, l’oggetto Master Sword sarà disponibile esclusivamente in stile Super Mario Bros. a 8 bit. Quando questo oggetto viene raccolto, Mario si trasforma in Link e ottiene una serie di nuove azioni. Può quindi attaccare con la sua spada, scoccare frecce e piazzare bombe.

Collegamento in Super Mario Maker 2

Dopo essersi imbattuto in personaggi familiari dei giochi di Super Mario, come Piranha Plants e Goombas, in The Legend of Zelda: Link’s Awakening per Nintendo Switch, recentemente pubblicato, Link arriverà su un gioco di Super Mario in Super Mario Maker 2.

La capacità di trasformare Mario in Link con la Master Sword apre un mondo di nuove possibilità di design per i costruttori. Ad esempio, Link può premere interruttori con le sue frecce da una distanza che Mario normalmente non può raggiungere. Può anche sconfiggere nemici corazzati, come lo Spiny appuntito, con il suo attacco con la spada rivolta verso il basso. Dopotutto, con le sue bombe, Link può far saltare in aria muri che Mario e i suoi amici non sarebbero altrimenti in grado di superare.

Oltre a Link come personaggio giocabile, l’aggiornamento aggiunge anche più parti e nemici, oltre alla nuova modalità Ninji Speedruns, perfetta per i giocatori in cerca di una sfida.

  • Sprint Block: Lo Sprint Block è disponibile in stile Super Mario 3D World e dà a Mario un grande pugno di velocità quando lo calpesta.
  • Moneta congelata: Circondate da un blocco di ghiaccio, queste monete vengono rilasciate solo quando i blocchi vengono sciolti da palle di fuoco o altri elementi fiammeggianti, come un sole arrabbiato.
  • Blocco P: quando un interruttore P viene colpito in un livello, i blocchi P invisibili si trasformano temporaneamente in piattaforme difficili o viceversa.
  • Spike: questi nemici classici tirano fuori enormi palle puntiformi e poi le lanciano a Mario. Ma quando Spike viene posizionato in un ambiente innevato, lancia palle di neve!
  • Pokey: l’iconico cactus impilato di diversi giochi di Super Mario arriva per la prima volta in Super Mario Maker 2. I giocatori possono determinare l’altezza di ogni Pokey.

Nella nuova modalità Ninji Speedruns, i giocatori possono provare a segnare i tempi più veloci nei livelli che Nintendo ha creato appositamente per questa modalità. Mentre i giocatori competono contro rivali di tutto il mondo, i fantasmi Ninji degli altri giocatori appaiono come avversari da battere. Questi fantasmi Ninji provengono da giocatori che hanno un livello simile, quindi i giocatori possono lentamente ma inesorabilmente migliorare le loro prestazioni cercando di tenere il passo e sorpassare questi fantasmi. I giocatori possono anche guadagnare francobolli completando i livelli e riscattarli nel gioco per ricevere speciali costumi Mii.

Ogni evento Ninji Speedrun dura circa una settimana, con nuovi livelli aggiunti regolarmente. Durante l’evento, i giocatori vengono classificati in base ai tempi in cui hanno raggiunto il livello. Anche dopo che un evento del genere è terminato, i giocatori possono ancora giocare al livello, gareggiare con i fantasmi Ninji e collezionare francobolli.

La ver. L’aggiornamento 2.0.0 per Super Mario Maker 2 su Nintendo Switch sarà rilasciato il 5 dicembre. Questo aggiornamento aggiunge Link della serie The Legend of Zelda come personaggio giocabile, insieme alla nuova modalità Ninji Speedrun, nuove parti e nuovi nemici.