Il settimo Seraph arma dio tira – Destiny 2

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Il settimo Seraph arma dio tira – Destiny 2

Quindi, ti sei procurato alcune modifiche per Cell Mente Guerra e ora vuoi usare le armi del Settimo Seraph per iniziare a creare un mondo di dolore per i tuoi nemici in Destiny 2. Mentre qualsiasi di queste armi (anche le armi IKELOS) può creare le celle è una buona idea puntare ai tiri di dio del Settimo Seraph. Se stai per bruciare i tuoi nemici con la potenza di Rasputin, tanto vale farlo nel modo più letale possibile. Parliamo di cosa dovresti mirare con questi rotoli di armi.

Settimo serafino armi

Le armi del Settimo Seraph sono state originariamente introdotte in Destiny 2 nella Stagione 10, Stagione dei Degni. Questi erano disponibili solo tramite il venditore stagionale, Rasputin, all’interno dei suoi vari bunker. Ora, però, i giocatori possono acquisire le armi del Settimo Seraph da numerose fonti durante il gioco. Questo piccolo cambiamento ha permesso a più giocatori di iniziare a esaminare le build di mod di Warmind Cell.

Per coloro che vogliono tentare la fortuna, la classifica Banshee-44 premia un pacchetto che ha la possibilità di contenere un’arma del settimo serafino. Tieni presente che non puoi ottenere le cellule Warmind da Banshee in questo modo, devi aspettare che lui venda quelle mod.

Settima carabina serafina (fucile automatico)

La settima carabina del serafino è il fucile automatico delle armi della mente bellica. Poiché lo scopo qui è quello di generare il maggior numero possibile di cellule Warmind, i giocatori dovrebbero fare attenzione ai vantaggi che offrono maggiori dimensioni di caricatore e stabilità. Certo, la portata è buona in PVP, ma non è essenziale nelle attività PVE.

  • Canna: compensatore a camera (stabilità +10, rinculo +10, maneggevolezza -5)
  • Rivista: rivista aggiunta (rivista +20)
  • Vantaggio 1: la quarta volta è il fascino
  • Perk 2: Swashbuckler

Fourth Time’s the Charm assicura che i colpi di precisione mantengano il caricatore pieno mentre Swashbuckler ti fa infliggere più danni più uccisioni ottieni. Tutti questi lavorano insieme per aiutarti ad attivare più spesso le mod di Warmind Cell.

Seventh Seraph Officer Revolver (cannone portatile)

Il revolver Seventh Seraph Officer è un cannone portatile da 180 giri. A causa di questa elevata cadenza di fuoco, vale la pena provare a frenare la stabilità spingendo anche fuori la portata ove possibile. La selezione dei vantaggi dipenderà dalle preferenze personali, ma c’è un suggerimento di livello divino elencato su Light.gg.

  • Canna: rigatura cavatappi (Gittata +5, Stabilità +5, Maneggevolezza +5)
  • Caricatore: caricatore tattico (stabilità +5, velocità di ricarica +10, caricatore +10)
  • Vantaggio 1: Threat Detector
  • Perk 2: Feeding Frenzy

Ora, Threat Detector e Feeding Frenzy non sono niente da starnutire, ma in termini di uccidere più nemici, un buon sostituto sarebbe La quarta volta è il fascino e la clip Multikill. Questi due funzioneranno in tandem per assicurarti di infliggere più danni e uccidere più nemici con ogni clip. Puoi anche cercare Appended Mag per aumentare il numero di round che ottieni in ogni caricatore.

Settimo Seraph CQC-12 (fucile a pompa)

Il Seventh Seraph CQC-12 è un fucile a pompa che può raggiungere una distanza abbastanza decente con i giusti vantaggi. Questo sarà il tuo obiettivo principale quando cerchi un God roll Seraph Shotgun. L’altra cosa da notare è che i vantaggi che funzionano per te cambieranno leggermente a seconda del tuo stile di gioco.

  • Canna: Smallbore (Range +7, Stability +7)
  • Rivista: rivista aggiunta (rivista +20)
  • Vantaggio 1: fondina a caricamento automatico
  • Perk 2: Vorpal Weapon

Il gold standard su Light.gg suggerisce che Slideshot è una buona opzione. Anche se questo può essere vero per coloro che cercano di spingere ulteriormente la portata dell’arma, la fondina a caricamento automatico ti consente di sparare proiettili in potenti bersagli e ricaricarli mentre segui il tuo primario.

Per quanto riguarda Vorpal Weapon, è fantastico masticare boss come il boss finale in Deep Stone Crypt. Un’alternativa potrebbe essere Trench Barrel per aumentare i danni, la gestione e la velocità di ricarica, poiché è sempre una buona opzione. A scelta del mazziere, usa quello che corrisponde al tuo stile di gioco.

Settimo serafino SI-2 (arma da fianco)

Le armi da fianco sono sempre una scelta un po ‘strana al di fuori di build specifiche, ma ci sono quelli che amano le piccole pistole. Il Seventh Seraph SI-2 Sidearm è una bestia interessante che può rotolare con alcuni vantaggi decenti.

  • Barile: Arrowhead Brake (Handling +10, Recoil +30)
  • Rivista: rivista aggiunta (rivista +20)
  • Vantaggio 1: sistema di attivazione completamente automatico
  • Vantaggio 2: Libellula

La Seraph Sidearm può rotolare con una vasta gamma di possibili combi___oni di vantaggi. Ci sono ottime opzioni per i giocatori che vogliono mantenere le loro granate cariche di Demolitionist, danni bonus da Surrounded e persino Vorpal Weapon. Ma il sistema di trigger automatico completo e i vantaggi della canna e del caricatore che gestiscono il rinculo e le dimensioni del caricatore, assicurano che questa cosa sputi solo proiettili. Getta su Dragonfly e avrai una piccola centrale elettrica che vomita esplosioni.

Settimo Seraph VY-7 (SMG)

Il settimo Seraph VY-7 è la mitragliatrice delle armi Warmind. Questo si inserisce nell’archetipo a 600 RPM, rendendolo più lento del Recluse, del Death Adder e persino del suo cugino IKELOS. Tuttavia, ciò che manca in termini di velocità lo rende per impatto e portata.

  • Barile: Barile scanalato (stabilità +5, maneggevolezza +15)
  • Rivista: rivista aggiunta (rivista +20)
  • Vantaggio 1: piantato saldamente
  • Perk 2: Feeding Frenzy

A causa della bassa velocità di fuoco con la mitraglietta VY-7, in pratica vuoi che tutto il resto sia veloce e scattante. Saldamente piantato e Frenesia alimentare lavorano insieme per rafforzare la maneggevolezza, la stabilità, la precisione e la velocità di ricarica. Se usi mitragliette con RPM più veloci da un po ‘, aspettati di impiegare un po’ di tempo per familiarizzare con questo.

Seventh Seraph Saw (Machine Gun)

L’ultimo è il Settimo Seraph Saw, la mitragliatrice che utilizzerai per generare cellule Warmind e infliggere danni ai boss. I vantaggi sono più inclini al danno piuttosto che al controllo della folla; si spera che le altre tue armi Seraph possano colmare il vuoto di aggiungere chiarezza e generazione di cellule.

  • Barile: Freno a punta di freccia (Handling +10, Recoil +30)
  • Caricatore: colpi di grosso calibro (gamma +5)
  • Vantaggio 1: preparazione sul campo
  • Perk 2: Vorpal Weapon

Per Seventh Seraph Saw, potresti prendere in considerazione l’aggiunta di Mag su colpi di grosso calibro per le munizioni extra, ma è solo una manciata di colpi contro una maggiore portata. Ci sono anche colpi perforanti da considerare.

Per i vantaggi, Field Prep è uno dei miei preferiti di lunga data per il tempo di ricarica, stivaggio e preparazione più veloci, oltre alle maggiori riserve di munizioni. C’è anche la fondina con caricamento automatico da considerare, per coloro che non vogliono preoccuparsi delle munizioni di riserva e della velocità di ricarica.

L’ultima colonna del vantaggio è dove si riduce alle preferenze personali. Vorpal Weapon è ottimo per i danni ai boss, supponendo che tu voglia usare la tua arma Power per i danni e non aggiungere la cancellazione. Usando le tue altre armi Seraph, potresti avere una cella a terra sotto l’effetto di Cellular Suppression, che aiuterà ulteriormente Vorpal Weapon a dare un pugno. C’è anche Firing Line, che aumenta il tuo danno di precisione quando sei vicino a due o più alleati. Per le fasi di danno dei boss, questo brilla davvero. Elemental Capacitor sarà il vantaggio che si concentra un po ‘di più sull’aggiunta di chiarezza. Ancora una volta, la preferenza personale è fondamentale per quest’ultima slot.

Con sei armi del settimo serafino tra cui scegliere, ci sono molte opzioni per aiutarti a generare cellule Warmind. L’unico problema sarà coltivare un’arma del Settimo Serafino con un tiro divino. Tieni presente che quanto sopra è solo una raccomandazione, le tue preferenze personali e il tuo stile di gioco saranno sempre il fattore più importante nell’equazione. Assicurati di consultare la guida di SamaGame Destiny 2 per ulteriori panoramiche e suggerimenti sulle armi.

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