Knights of Honor II: Sovereign – Test / Recensione (PC).
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Sono passati quasi due decenni dal predecessore del titolo strategico Cavalieri d’Onore II: Sovrano era apparso. Quindi era giunto il momento di presentare un degno successore, secondo il piano, se lo sviluppatore Black Sea Games e l’editore THQ Nordic devono fare a modo loro. Puoi scoprire nel nostro rapporto di prova se le aspettative potrebbero essere soddisfatte per ispirare i giocatori.
In definitiva, il mondo di gioco copre gran parte del mondo conosciuto prima della scoperta dell’America. Puoi sfogarti in Europa, parti del Nord Africa e del Medio Oriente. Le risorse sono distribuite in modo casuale all’inizio del gioco, non ci sono differenze quando si inizia con un regno, se non per il loro posizionamento sulla mappa. I meccanismi del gioco possono essere appresi in tempi relativamente brevi e anche i principianti dovrebbero essere in grado di orientarsi dopo un breve periodo di familiarizzazione.

All’inizio del gioco decidiamo un anno di inizio, ma questo non ha più alcun ruolo nel gioco stesso perché non c’è più la visualizzazione dell’anno. Anche gli eventi accadono in modo casuale, le circostanze storiche non vengono prese in considerazione nel gioco così come storicamente si sono svolte.
Puoi giocare Cavalieri d’Onore II: Sovrano in single player così come con altri avversari umani in modalità multiplayer.

Il nostro obiettivo è il dominio del mondo
Emergi come il vincitore del gioco raggiungendo l’obiettivo di 5000 punti. Quindi puoi rivendicare per te stesso il titolo di dominio del mondo, ma se la maggioranza delle grandi potenze ci rifiuta, dovrai risolvere gli straordinari in un conflitto con loro.
O sarai eletto sovrano del mondo. Questo viene fatto determinando il numero totale di punti da varie aree chiave, come l’economia, che sono incluse nella classifica, tra le migliori grandi potenze. Questi si incontrano anche periodicamente per votare per scegliere un vincitore tra i loro coetanei dei primi due regni tra cui scegliere.

La vittoria del vantaggio riguarda la protezione di varie risorse per uno degli otto vantaggi disponibili per il tuo regno. Questi ci danno accesso a vari bonus, che sono poi disponibili per il nostro regno. L’accesso alle risorse richieste si ottiene importandole da altri paesi o potendo produrle da soli.
Sarà difficile soggiogare il mondo intero per vincere. La ragione principale di ciò è la limitazione di classe dei nostri cavalieri, che spiegheremo più avanti, e la limitazione associata del nostro esercito, di cui possiamo avere 9, e le loro unità. Ma anche la logistica ci pone di fronte a un’ulteriore sfida, perché anche il nostro esercito deve essere rifornito.

Gli aggiustamenti per una vittoria sono previsti anche per l’area multiplayer prima dell’inizio del gioco, il che può dare al tutto un calcio in più.
Ma arrivarci non è necessariamente facile per noi come re.
Ingresso facile
Cavalieri d’Onore II: Sovrano, come noteranno molti fan del genere, combina elementi di vari titoli di genere, il che ovviamente non deve necessariamente essere sbagliato. Ciò che colpisce è la possibilità di accelerare o mettere in pausa il gameplay in qualsiasi momento, il che dovrebbe rendere felici i principianti. Le descrizioni degli strumenti esistenti e un’opera di riferimento sono completamente sufficienti. Si cercherà invano una modalità tutorial ed è importante interiorizzare le funzioni e le condizioni più importanti, necessarie per la gestione del proprio regno, giocando con il metodo “learning by doing”, in quanto si emette il proprio sussidi di gioco.

Anche la diplomazia, come potrebbe essere altrimenti per un titolo del genere, gioca un ruolo, come per molti altri titoli del genere. È importante costruire relazioni con gli altri. Questo viene fatto concordando un patto di non aggressione o commerciando. Ma anche altre cose come richieste e offerte sono un’opzione per fare amicizia o, in alcuni casi, per rendersi impopolari. La possibilità di usare la diplomazia qui è piuttosto semplice. I negoziati con altri paesi sono possibili in qualsiasi momento, ma se avranno successo è un’altra questione. Tuttavia, questo è un po’ macchinoso, poiché altri paesi devono essere selezionati da un elenco. Sfortunatamente, qui non è stata pensata una semplice funzione di ricerca, il che è un vero peccato.
Riceviamo supporto per poter realizzare i nostri obiettivi sotto forma di cavalieri, che si uniranno al nostro re se saranno pagati di conseguenza. Questi sono divisi in diverse classi: diplomatico, spia, prete, commerciante, maresciallo. Ognuno di questi viene fornito con le proprie abilità che devono essere apprese. Nella misura in cui questi non benedicono il tempo in una battaglia o diventano il bersaglio di spie nemiche, sono permanentemente al nostro fianco. Il nostro esercito può essere indirizzato attraverso una qualsiasi delle classi di cui sopra purché abbia almeno un’abilità di tipo Maresciallo. Tuttavia, gli slot per le unità sono limitati a seconda della classe selezionata. Dal momento che preferiresti andare in battaglia con il numero massimo di unità, dovresti stare attento a quale classe è affidata al comando dell’esercito.
Ci sono cinque risorse nel gioco, divise in Cibo, Libri, Oro, Forniture commerciali e Fede. Miglioriamo le nostre abilità dei cavalieri e del re attraverso i libri delle risorse. La fede, ad esempio, è richiesta per vari ordini, ma anche per l’acquisizione del tipo di edificio corrispondente. Il cibo può essere utilizzato anche per l’esportazione, a patto che ti sia già preso cura del tuo esercito. Perché la risorsa oro è necessaria per quasi ogni piccola cosa. Sia che tu abbia missioni da completare o che sia necessario erigere un edificio. La capacità commerciale del nostro paese si riflette nei nostri inventari commerciali.

Poiché il denaro gioca sempre un ruolo importante ed è immensamente importante, è ovviamente possibile concludere lucrosi accordi commerciali con altri paesi. Il commerciante nella selezione della classe è la scelta giusta per questo per portare denaro nelle nostre casse esportando ed espandendo il commercio. I diplomatici sono ovviamente meglio utilizzati per costruire buoni rapporti con altri regni, mentre le spie tenderanno ad operare sotto il radar del nemico per mostrare le loro abilità.
Le città nel gioco hanno diversi distretti, che possono quindi rafforzare una rispettiva area. Se l’esercito deve essere promosso, ha senso collocare edifici appropriati nel distretto militare. Gli edifici di base possono essere un prerequisito per un’ulteriore espansione se vengono presi in considerazione di conseguenza. I beni che lo rendono possibile in primo luogo svolgono un ruolo importante qui. Questi possono essere prodotti internamente o dobbiamo importarli da altri paesi. Soprattutto all’inizio sarà più facile ottenere varie risorse che più avanti nel gioco.
Quando le città vengono conquistate, dobbiamo usare la classe sacerdotale nelle missioni per giurarci la popolazione locale. Se questo non accade, abbiamo un grosso problema. Perché fino ad allora non ci è permesso costruire nulla o prenderci cura dei nostri soldati.
Andiamo in battaglia e vinciamo
Quando gli eserciti si incontrano, la battaglia può essere combattuta manualmente o automaticamente. Una battaglia inizia immediatamente, quindi non è possibile schierare le proprie unità. Soprattutto quando sei in inferiorità numerica, vale sempre la pena considerare di andare in battaglia tu stesso. Il nostro obiettivo principale è ucciderlo, a seconda di quanti eserciti e comandanti sono contro di noi. Le perdite o le dimensioni del rispettivo esercito o altri dati e valori rilevanti semplicemente non svolgono alcun ulteriore ruolo e alla fine non vengono considerati in modo più dettagliato.

Nella mappa di battaglia, il titolo strategico offre meno scelte rispetto ad altre grandi pietre miliari del genere ed è piuttosto snello, ma più facile da gestire per i principianti.
Le nostre truppe non hanno abilità speciali che dovremmo usare. Ma puoi impostare le formazioni delle tue unità e determinarne il movimento sul campo di battaglia. Anche qui probabilmente valeva il motto: less is more.
Graficamente all’altezza
Anche in questo caso l’attenzione si concentra sui piccoli dettagli del gioco. Qui saltano all’occhio vari spostamenti tra le regioni o le città oi piccoli villaggi. Mi vengono sempre in mente piccole cose Cavalieri d’Onore II: Sovrano on, che è più una limitazione quando si esegue lo zoom indietro. Anche la chiarezza può essere diversa, perché purtroppo la mappa è visibile solo in misura molto limitata.

Tecnicamente, non c’era quasi nulla di cui lamentarsi, dato che abbiamo guardato il gioco sia sul nostro PC che tramite Shadow (Cloud Gaming). Qua e là il movimento delle tue truppe è più un mal di testa, ma per il resto il gioco ha offerto un’esperienza di gioco molto fluida nel complesso. Raramente sono stati riscontrati anche problemi e ostacoli reali, soprattutto perché sono stati apportati miglioramenti anche dopo la pubblicazione. Solo l’IA ha reagito qualche volta sul campo di battaglia, ma anche un po’ strana fuori dal campo o si è avvicinata a noi con richieste o decisioni non del tutto comprensibili. Di tanto in tanto c’era anche un vero e proprio bombardamento di notizie, ma fortunatamente si tratta di una rarità.
Tuttavia, è positivo che la colonna sonora e l’orientamento musicale siano stati in grado di far emergere l’ambientazione e l’atmosfera medievali a loro pieno vantaggio.