Il California Department of Fair Employment and Housing ha annunciato di aver avviato un’indagine contro lo sviluppatore di League of Legends Riot Games per una cultura discriminatoria all’interno dell’azienda. Riot Games ha commentato la questione.

  • Riot Games ha sede a Los Angeles, California.
  • KDUZiM (DFEH) ha ordinato a Riot Games di fornire informazioni sui guadagni dei dipendenti.
  • Secondo il dipartimento, Riot rifiuta di fornire informazioni dall’ottobre 2018.
  • Riot Games afferma di aver chiesto un’intervista al dipartimento, ma quest’ultimo ha rifiutato e alla fine ha rilasciato un comunicato stampa “falso”.

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Il dipartimento si sta rivolgendo ai tribunali per ordinare a Riot Games di fornire informazioni sulla retribuzione dei dipendenti in relazione a “un’indagine in corso sulla presunta discrimi___one di genere”, secondo un comunicato stampa emesso dal dipartimento rilasciato mercoledì pomeriggio a Kotaku. L’Autorità ha affermato che sta indagando su “presunta disparità di retribuzione, molestie sessuali, aggressioni sessuali, ritorsioni e discrimi___one di genere nella selezione e promozione”.

Il DFEH chiede ai tribunali di ordinare a Riot di fornire informazioni sulla retribuzione dei dipendenti per “un’indagine in corso sulla presunta discrimi___one di genere”, secondo un comunicato stampa rilasciato mercoledì pomeriggio dal dipartimento. Ha affermato che stava esaminando “presunta disparità di retribuzione, molestie sessuali, aggressioni sessuali, ritorsioni e discrimi___one di genere nella selezione e promozione”.

Sebbene le indagini siano iniziate nell’ottobre 2018, il dipartimento ha affermato che Riot Games si è finora rifiutata di fornire informazioni pertinenti “per analizzare se le donne sono pagate meno degli uomini nell’azienda”. Per questo motivo si è deciso di avviare un procedimento giudiziario.

Nella causa, l’ufficio sostiene che Riot abbia ostacolato le indagini non fornendo i dati di base sull’occupazione dei dipendenti richiesti dalla legge. Il Dipartimento sostiene di aver incontrato molte volte i rappresentanti di Riot, ma non è mai stato in grado di raggiungere una risoluzione senza coinvolgere i tribunali.

In California, e più precisamente a Los Angeles, si trova il quartier generale di Riot Games.

La risposta di Riot

Riot Games ha deciso di rispondere a Kotaku, che è il “mecenate mediatico” dell’intera situazione. Sono stati gli articoli di questo portale a far luce sui problemi lavorativi dei creatori di League of Legends.

Abbiamo discusso attivamente con il DFEH sin dall’inizio dell’indagine. Tali indagini possono iniziare quando vengono fatte accuse di discrepanze sul posto di lavoro e abbiamo lavorato in buona fede con il DFEH per risolvere i loro reclami. Durante questo periodo, abbiamo risposto rapidamente alle richieste del DFEH e fino ad oggi abbiamo prodotto oltre 2.500 pagine di documenti e diverse migliaia di righe di dati di pagamento. Abbiamo anche fatto diverse richieste recenti affinché il DFEH si unisca a noi in un’intervista per rispondere alle loro richieste. Ad oggi, queste richieste sono rimaste senza risposta, quindi siamo sinceramente delusi nel vedere il DFEH emettere un comunicato stampa in cui afferma che non abbiamo collaborato. Riteniamo di aver compiuto progressi significativi in ​​termini di diversità, inclusione e cultura aziendale e non vediamo l’ora di continuare a dimostrarlo per DFEH.

Due opinioni estreme

Ecco i miei pensieri sull’intera faccenda da due prospettive. Non conosciamo i dettagli dei colloqui tra l’ufficio e i creatori di LoL, quindi dovremmo astenerci dal rilasciare opinioni, sia io che te.

Giochi di sommossa

  • C’è la possibilità che i colloqui di Riot Games riguardassero l’assicurarsi che l’azienda stesse facendo tutto bene, presentando le attività dello specialista della diversità, senza fornire documenti che mostrino in bianco e nero cosa sta succedendo. Il comportamento potrebbe essere basato sul principio “non abbiamo fatto quello che ci è stato chiesto, ma abbiamo fatto quanto ci è sembrato sufficiente”.

Dipartimento

  • La preparazione di tali documenti può richiedere molto tempo. Non so se otto mesi siano sufficienti per un’azienda di 13 anni che impiega attualmente oltre 4.000 dipendenti (per fare un confronto, Blizzard impiega circa 800 persone e Valve – circa 360). C’è un’opzione che il dipartimento ha concesso all’azienda troppo poco tempo. Forse ci sono stati problemi con la pianificazione di un appuntamento?
    • Ricordiamo che questa non è solo una tabella che informa sul nome e cognome del dipendente e sui suoi guadagni. Si tratta anche di tasse, orario esatto di lavoro, ferie pagate e non pagate, precari e chi ha lasciato l’azienda anche da pochi anni. Questa è un’enorme quantità di dati che dovrebbero essere raccolti e salvati fin dall’inizio dell’esistenza dell’azienda.