Se Annapurna Interactive ha dimostrato qualcosa, è che dispone di curatori di contenuti di grande talento per pubblicare alcuni dei migliori giochi della scena indipendente sotto la loro etichetta. È il caso di , il nuovo titolo dei veterani di Playdead – creatori di e –, Jeppe Carlsen e Jakp Schmid.

Con il loro nuovo studio noto come Geometric Interactive, i danesi vogliono dimostrarlo Sono in grado di continuare a creare alcuni dei puzzle game più curiosi, innovativi e freschi del settore.. Dopo aver conquistato la critica al Summer Game Fest 2023 essendo stato scelto come il gioco indie più atteso dello show, ha debuttato su più piattaforme per riaffermare qualcosa che avevamo anticipato quando abbiamo provato la sua prima demo: Siamo di fronte ad uno dei migliori giochi indipendenti del 2023 e Jeppe Carlsen ci ha conquistato ancora una volta con la sua maestria nel progettare enigmi, livelli e meccaniche di gioco.

Recensione del bozzolo 2

Cocoon è il nuovo gioco del designer di gioielli indie Limbo e Inside

Minimalista in ogni modo

È raro avere un gioco minimalista come . Il nuovo titolo di Annapurna Interactive ti dà il benvenuto senza un singolo testo, interfaccia o tutorial. Prendi il controllo di un “insetto robotico” che vedi con a fotocamera fissa in prospettiva isometrica. I controlli sono molto semplici: ti muovi in ​​tre dimensioni con lo stick di controllo e c’è un unico pulsante con cui interagire, con il quale praticamente tutto ciò che fai è afferrare oggetti.

Non ci sono indicatori che ti dicano dove andare, indizi che suggeriscano cosa fare dopo o qualsiasi cosa che indichi quale sia l’obiettivo del gioco.. È così bello fin dai primi minuti che non ha bisogno di altro che la progettazione dei suoi livelli per insegnarti a giocare e stuzzicare la tua curiosità in modo che l’esplorazione dello scenario ti dia le linee guida su ciò che devi fare dopo.

Con una grafica stilizzata e una tavolozza di colori che ti immerge in ambientazioni che sembrano uscite da un’opera di fantascienza post-apocalittica, è uno di quei giochi che accende il dibattito sulla possibilità o meno di considerare i videogiochi una forma d’arte. Siamo felici che la cosa più importante del gioco, il suo design, sia ciò che lo fa brillare con stile.

Recensione del bozzolo 1

Artisticamente, Cocoon è un gioco davvero notevole

Mondi dentro i mondi

È un gioco così insolito nel suo design che è difficile da spiegare. IL La base del suo concetto è avere mondi dentro mondi come se fosse una “matrioska” russa.

Come vi abbiamo detto prima, c’è un solo pulsante con cui interagire con alcune cose, tirarle o trasportarle e non ci vorrà molto per trovare la prima sfera che, in realtà, è un altro palcoscenico che eventualmente potrete vai a per continuare a progredire in questa avventura rompicapo.

Senza rivelare troppi dettagli su ciò che troverai, possiamo dirtelo Il tuo personaggio porterà spesso queste sfere che contengono scenari al loro interno.. Questi dispositivi servono ad alimentare interruttori che consentono di aprire porte o attivare meccanismi necessari per continuare a progredire.

Recensione del bozzolo 3

Oltre al fatto che ogni sfera contiene un livello in cui puoi saltare, ogni sfera presenta una nuova meccanica di gioco

All’interno di ogni livello c’è un boss e I combattimenti sono così creativi che non possiamo credere come il team di Geometric Interactive abbia ideato queste meccaniche utilizzando solo una leva e un singolo pulsante.. Anche se in questi incontri non è prevista la morte o la schermata “Game Over”, i boss possono catturarti e gettarti fuori dalla sfera in cui ti trovi, costringendoti a ricominciare l’intera sequenza di combattimento dall’inizio.

Se riesci a sconfiggere questi boss, La sfera che hai ‘pulito’ acquisisce un potere che ti dà nuove abilità per continuare nell’esplorazione.. Ad esempio: c’è una sfera che diventa una sorta di lampada magica che rivela percorsi altrimenti non visibili; Ce n’è un altro che permette di attivare una tipologia di elevatori a vapore; Un’altra sfera permette di teletrasportarsi tra una specie di fauna autoctona, mentre un’altra lancia colpi di energia. Tutti questi meccanismi sono intrecciati in enigmi sofisticati che sfruttano tutto ciò che impari.. La maggior parte delle volte, quando ti imbatti in un muro in uno scenario specifico, potresti voler saltarne fuori o in un altro, perché lì potresti trovare la risposta per continuare ad avanzare nell’avventura.

Recensione Cocoon2 4

Le battaglie contro i boss sono molto divertenti e immensamente creative

Un costante massaggio cerebrale: puzzle con un buon livello di sfida, ma estremamente gratificanti

Ci sono state un paio di volte in cui mi sono sentita persa, ma non sono mai arrivata al punto di sentirmi frustrata. Il level design è curato, intelligente e stimolante. L’ho sentito nel punto esatto di difficoltà in cui ti fa sentire intelligente nel risolvere ciascuna situazione e che non ti farà venire voglia di lasciare il tuo posto se hai ancora qualcosa in mente che vuoi provare per andare avanti. Lo devo confessare Delle 7 ore che ho impiegato per finire il gioco, le ho divise solo in 2 sessioni nelle quali non mi sono mai sentito annoiato o annoiato per la curiosità delle continue scoperte e approcci ad ogni situazione.. Il tempo passa come acqua tra le nostre mani e anche se il gioco avrebbe potuto essere un po’ più lungo, è bello avere questi titoli brevi che condensano una storia in poco tempo. qualità del design invidiabile per qualsiasi altro progetto del settore.

Mi sembra anche che siamo di fronte a una partita in cui non tutti avranno la pazienza di arrivare alla fine a causa delle sfide che presenta. Devi essere molto attento a ciò che ti circonda per trovare le password che ti consentano di aprire le porte. Devi pensare molto attentamente a quali meccanismi hai sbloccato per aggirare un percorso chiuso. Devi tenere in considerazione, in ogni momento, quanto puoi continuare a saltare tra le sfere per continuare ad esplorare. È un costante massaggio cerebrale in cui i sofisticati e strani enigmi di Geometric Interactive ti manterranno concentrato come in pochi giochi che abbiamo provato quest’anno.. Credici, vale ogni minuto e ti sentirai benissimo ogni volta che scoprirai il percorso da seguire in questa avventura.

Recensione del bozzolo 5

Man mano che sblocchi i poteri di ciascuna sfera, i meccanismi si combinano in enigmi che ti lasceranno a bocca aperta.

Una raccomandazione assoluta: un gioco da non perdere

È un gioco senza riempitivi e che arriva al nocciolo della questione dal primo secondo in cui prendi i comandi. È un titolo tanto minimalista nei suoi sistemi di gioco quanto nella sua presentazione. Jeppe Carlsen dimostra, ancora una volta, di essere capace di continuare a innovare quando si parla di level design ed enigmi sofisticati. È un’opera che è al livello del mitico e: non abbiamo paura di collocarlo tra’ di giochi indipendenti e lo consiglio come essenziale nel bel mezzo di una stagione molto satura di uscite.

È un gioco così originale e autentico che è difficile da descrivere, quindi non abbiamo altra scelta che invitarti a giocarci e scoprire perché ti diciamo che i suoi enigmi sono tanto sofisticati quanto gratificanti. Puoi scaricarlo gratuitamente con il tuo abbonamento Xbox Game Pass su console e PC, ma puoi anche acquistarlo per $ 24,99 su PS4/PS5, per 349 MXN su Nintendo Switch o 249 MXN su Steam.

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Source : tobemori

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