Le GPU NVIDIA sono le prime e uniche con supporto hardware e software per Microsoft DirectX 12 Ultimate Feature Stack completo e programmazione GPU con accelerazione hardware

NVIDIA ha rilasciato oggi i driver Game Ready e Studio che forniscono il supporto completo per lo stack di funzionalità Microsoft DirectX 12 Ultimate, tra cui: DirectX RayTracing (DXR), Variable Rate Shading (VRS), Mesh Shader e Sampler Feedback. I driver aggiornati rendono le GPU NVIDIA RTX le prime e uniche a supportare DX12 Ultimate nell’hardware, oltre al software necessario per trarne vantaggio. Con questo aggiornamento, NVIDIA diventa anche il primo e unico produttore di GPU a supportare la pianificazione GPU con accelerazione hardware con un driver pubblico.

Questo ultimo aggiornamento include anche il supporto per nove nuovi display compatibili con G-SYNC e impostazioni di riproduzione ottimali (OPS) con un clic per una dozzina di giochi.

Supporto esteso per Microsoft DirectX 12 Ultimate

DirectX 12 Ultimate di Microsoft rappresenta le più recenti interfacce grafiche di programmazione delle applicazioni (API) ed è supportato da tutte le GPU GeForce, TITAN e Quadro RTX. NVIDIA ha aperto la strada alle funzionalità di DirectX 12 Ultimate con il lancio dell’architettura GPU Turing nel 2018. Con questa versione del software, sviluppatori di giochi, creatori e giocatori hanno tutti accesso a un set di strumenti completo per la rivoluzionaria tecnologia di ray tracing in tempo reale.

“È necessario un portafoglio software completo per sfruttare le funzionalità hardware di nuova generazione”, ha affermato Sean Pelletier, senior product manager, software GeForce presso NVIDIA. “In NVIDIA, il supporto DirectX 12 Ultimate è più di una casella di controllo, è una garanzia che abbiamo svolto il lavoro necessario per fornire ai nostri clienti un prodotto completo con un set di funzionalità in grado di far progredire il settore”.

DirectX 12 Ultimate codifica le numerose tecnologie innovative di GeForce RTX come standard per i giochi multipiattaforma di nuova generazione. È definito come un insieme di funzionalità DirectX 12 che rappresenta un nuovo standard grafico condiviso tra PC e console e include: DirectX Raytracing (DXR) tier 1.1, Variable Rate Shading (VRS) tier 2, Mesh Shader e Sampler Feedback.

Ampio supporto per applicazioni creative

Studio Driver offre inoltre prestazioni e affidabilità migliorate per una serie di app creative aggiornate di recente. Nelle ultime settimane, le app che hanno ricevuto funzionalità o accelerazioni RTX includono: Adobe Premiere Pro 14.2, Adobe Substance Alchemist, Blender 2.83, Chaos V-Ray 5 per Autodesk 3ds Max e Corel Painter 2021.

Prestazioni potenziate dalla pianificazione GPU con accelerazione hardware

Con questo aggiornamento software, NVIDIA aggiunge il supporto per la pianificazione GPU con accelerazione hardware, una nuova funzionalità introdotta anche dall’aggiornamento di Windows 10 maggio 2020. La pianificazione GPU con accelerazione hardware consente alle GPU di gestire il rendering video e i calcoli di gioco in modo più efficiente gestendo direttamente la memoria video. Questa nuova funzionalità può anche aiutare a migliorare le prestazioni e ridurre la latenza sull’hardware supportato. La pianificazione hardware funziona indipendentemente dall’API (DirectX, Vulkan, OpenGL), quindi un’ampia varietà di applicazioni e giochi può sfruttare questa nuova funzionalità, tra cui l’app Film e TV, Netflix e giochi.

Nove nuovi display compatibili con G-SYNC

Espandendo l’ecosistema G-SYNC, il programma compatibile con G-SYNC mira a portare coerenza ed educare i consumatori su quali display forniranno una buona frequenza di aggiornamento variabile entry-level (VRR).

I nuovi monitor convalidati sono AOC AG273F1G8R3, ASUS VG27AQL1A, Dell S2421HGF, Lenovo, G24-10, LG 27GN950, LG 32GN50T/32GN500, Samsung 2020 Odyssey G9, Samsung 2020 Odyssey G7 27″ e Samsung 2020 Odyssey G7 32″, consentendo ai giocatori di hai ancora più scelta quando cerchi un ottimo display per il gioco.

Nell’ambito del programma compatibile G-SYNC, NVIDIA collabora con gli OEM di monitor per convalidare l’esperienza sui monitor che supportano il protocollo AdaptiveSync. Quelli che passano sono etichettati come “G-SYNC compatibile”. Con le aggiunte di oggi, l’elenco ora ammonta a 98. Fare clic qui per un elenco completo dei display compatibili con G-SYNC.

‘One-Click’ Impostazioni ottimali per i giochi

Le impostazioni ottimizzate (OPS) con un clic di GeForce Experience ti consentono di configurare istantaneamente le opzioni di gioco per l’hardware del tuo sistema per un gameplay fluido e ottimizzato. Sono supportati oltre 700 titoli e ne abbiamo aggiunti altri 12 dal rilascio del driver precedente:

Age of Empires III: Collezione completa

Collezione Command & Conquer rimasterizzata

Lato morto

Tattiche di ingranaggi

Mafia II: Edizione definitiva

Treno dei mostri

ONE PIECE: GUERRIERI PIRATI 4

Terre Selvagge Esterne

Roblox

Acquista Titani

Strade di rabbia 4

Simulatore di serbatoio totale