La patch precedente per Sea of ​​Thieves, la patch 1.0.2, risolveva alcune possibilità di lutto e correggeva un errore che consentiva ai pirati minori di fuggire con il loro tesoro usando un exploit. La patch 1.0.3 è disponibile oggi, 11 aprile, e si concentra sul bilanciamento delle armi, sul tiro e sul far sapere ai giocatori come affondare la propria nave.

Sea of ​​Thieves Patch 1.0.3 Note sulla patch, correzioni, modifiche e problemi noti

La patch Sea of ​​Thieves 1.0.3 arriva a circa 1,2 GB per Xbox One e PC e viene pubblicata durante la manutenzione che si svolge dalle 9:00 BST alle 14:00 BST. Uno dei cambiamenti più sottili include un messaggio per tutti i giocatori che finiscono sul Traghetto dei Dannati dopo la morte. Ricorda ai giocatori come distruggere la propria nave tramite un’opzione di menu, qualcosa di cui molti probabilmente non sono a conoscenza. Ciò offre a un equipaggio l’opportunità di far rientrare la propria nave altrove se bloccata in porto senza un modo per salpare, ad esempio.

I giocatori di PC stanno ricevendo un paio di aggiornamenti significativi, uno per sparare con le pistole e un altro per i collegamenti del mouse. L’impostazione predefinita della sensibilità di Aim Down Sights è stata aumentata per una migliore mira, in particolare per affrontare il cross-play con gli utenti del controller. La mira verrà affrontata ulteriormente con un potenziale dispositivo di scorrimento ADS. L’aggiornamento dei collegamenti del mouse dà il benvenuto allo scorrimento del mouse all’elenco dei controlli che i giocatori possono modificare. Le note complete sulla patch sono riportate di seguito e ulteriori informazioni sono disponibili sui forum di Sea of ​​Thieves.

Aggiornamenti

  • Messaggio dall’aldilà – Un messaggio del Traghettatore è stato inchiodato allo stipite della porta del Traghetto dei dannati che istruisce i giocatori su come affondare la loro nave.
  • Questo è un promemoria per i giocatori che se la loro nave e/o il loro equipaggio si trovano in una posizione da cui vogliono uscire, semplicemente andando su “Il mio equipaggio” nella pagina delle impostazioni e votando “Scuttle Ship” affonderà la nave e avvierà il equipaggio in una nuova posizione.
  • Bilanciamento delle armi – Ridotto il danno del trombone e aumentato il danno dell’Occhio della portata.
  • Abbiamo esaminato i dati sulle scelte delle armi dei giocatori e sui danni inflitti alle nostre armi e abbiamo apportato alcune modifiche al bilanciamento. Continueremo a monitorare questo cambiamento e a apportare ulteriori modifiche se necessario.
  • Sensibilità della mira verso il basso: abbiamo aumentato la sensibilità predefinita del mouse per consentire una mira più efficiente e per essere in pari con il controller, poiché abbiamo ascoltato il tuo feedback su come i tappetini per mouse in tutto il mondo si stavano consumando a causa della lentezza dolorosa era mirare al mirino.
  • Attualmente stiamo anche lavorando su ulteriori miglioramenti per un futuro aggiornamento che includerà un dispositivo di scorrimento ADS nelle Impostazioni per consentire ai giocatori di scegliere una sensibilità con cui si sentono a proprio agio.
  • Associazioni del mouse: abbiamo aggiunto lo scorrimento del mouse verso l’alto e verso il basso all’elenco dei controlli che i giocatori possono utilizzare per riassociare le azioni.

Problemi risolti

  • L’abilitazione della chat “non direzionale” non consente più ai giocatori non membri dell’equipaggio di essere ascoltati in qualsiasi parte del mondo.
  • I giocatori non dovrebbero più entrare in uno stato in cui non possono più equipaggiare una seconda arma.
  • Abbiamo corretto un problema con i giocatori che ricevevano pochissimi avvisi di un arresto del server. I giocatori ora dovrebbero ricevere un avviso minimo di 30 minuti per la chiusura di un server.
  • Stiamo ancora lavorando per garantire che gli arresti del server siano qualcosa che un giocatore sperimenterebbe solo durante la manutenzione programmata. Nel frattempo miriamo a dare ai giocatori maggiori opportunità di reagire a un arresto qualora si verificasse.

Miglioramenti delle prestazioni

  • In risposta alle segnalazioni di tempi di ping scadenti in Sud America, ora abbiamo implementato Sea Of Thieves in un data center sudamericano.
  • Correzioni di più arresti anomali di server e client.
  • Sono in corso ulteriori miglioramenti e ottimizzazioni per tutte le piattaforme.

Problemi noti

  • Le Compagnie commerciali ora dispongono di scorte di viaggio limitate che si aggiornano ogni giorno alle 6 del mattino (orario di gioco). Questo stock di viaggio limitato non è attualmente spiegato durante l’acquisto.
  • Alcuni giocatori non possono vedere i loro contenuti scaricabili nel gioco.
  • Una volta riscattato il codice, ecco un articolo di supporto che ti mostra dove trovare i tuoi oggetti nel gioco. Se ancora non riesci a trovare i tuoi oggetti nel gioco, solleva un ticket di supporto per registrare questo problema.
  • I giocatori potrebbero vedere i dettagli del loro pirata (come il colore dei capelli/cicatrici) diversi dalla loro selezione iniziale. Stiamo ancora lavorando a una soluzione per questo. Questo è stato discusso nel nostro articolo sull’aggiornamento del lancio scritto dal produttore esecutivo, Joe Neate.
  • Le ondate di scheletri della ricerca di taglie a volte si generano nel terreno o non possono essere trovate affatto.
  • In questo aggiornamento sono stati apportati miglioramenti alla generazione e stiamo lavorando per risolvere il problema per tutte le isole. Per una possibile soluzione alternativa, leggi questo articolo di supporto.
  • I pirati possono essere migrati su un altro server dopo aver completato uno Skeleton Fort e aver navigato via con la Vault Key. Dopo la migrazione, al loro ritorno scopriranno che il caveau è vuoto. Stiamo lavorando a una soluzione. Una soluzione a breve termine è non salpare dallo Skeleton Fort quando hai la chiave del caveau.
  • L’opzione Push-to-talk verrà ripristinata all’impostazione predefinita (disattivata) tra le sessioni.
  • Il messaggio dall’aldilà sulla nave fantasma non è tradotto in altre lingue.

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