Al Mobile World Congress di quest’anno ci siamo concentrati su alcuni argomenti come la mobilità del futuro nelle grandi città, il 5G e ovviamente le novità nei dispositivi mobili. Ma c’è qualcosa che sebbene quest’anno non abbia avuto così tanto risalto, vale anche la pena menzionare: realtà aumentata.

Non abbiamo visto nulla relativo ai Google Glass o agli Hololens di Microsoft, e c’è ancora molto tempo per farsi un’idea di cosa si stia progettando nei laboratori segreti di Apple Park. Ma ci sono segnali di progresso nel campo della realtà aumentata, e ne è un buon esempio le lenti che stanno sviluppando a LetinAR.

LetinAR, alla ricerca di un modo per ridurre le dimensioni dei dispositivi AR

Al momento, siamo sempre costretti ad associare dispositivi di realtà aumentata a caschi piuttosto ingombranti e che non vediamo ben integrati nella nostra quotidianità. LetinARdalla Corea del Sud, crede di aver trovato un modo per ridurle di dimensioni grazie alla nuova tecnologia.

Questo è ciò che puoi vedere nell’immagine sopra: un microproiettore situato appena sopra la lente degli occhiali, che emette un’immagine che rimbalza sugli specchi all’interno del vetro e vanno dritti ai nostri occhi. Il prodotto finale sarebbero occhiali di dimensioni molto più piccole rispetto a prodotti come gli Hololens.

I portavoce di LetinAR ci hanno raccontato dal Mobile World Congress alcuni dei vantaggi che sperano di avere: un campo di profondità in grado di visualizzare immagini tridimensionali da una distanza virtuale di 25 centimetri, e un angolo di visione fino a 61 gradi quando gli Hololens raggiungono solo 34 gradi.

Il prototipo che ho potuto testare aveva una risoluzione di 720p, anche se non hanno esitato a dirmelo in futuro potremmo avere proiezioni 8K utilizzando la stessa tecnologia del microproiettore. Considerando che potremmo avere l’effetto di vedere davanti a noi uno schermo da 200 pollici, potrebbe essere interessante.

La mia esperienza personale dopo aver provato le lenti LetinAR: nessun capogiro, ottima definizione

La cosa migliore, dopo la mia esperienza personale durante il test degli obiettivi che avevano esposto al Mobile World Congress, è che la definizione dell’immagine che vedi è molto più alta che in alcuni occhiali per realtà virtuale o aumentata. Ma soprattutto, ciò che spicca di più è questo non c’è sensazione di vertigini, qualcosa che mi fa sempre pensare due volte prima di provare a lungo un gioco di realtà aumentata o virtuale. Resta da vedere se può essere migliorato nel tempo, ma per ora quello che ho visto come base è buono.

LetinAR è attualmente un prototipo in fase di sviluppo, ma funge da perfetto esempio della tendenza che vedremo in futuro: cosa in questo momento sono più simili a caschi di realtà aumentata, a poco a poco si evolverà verso dispositivi più piccoli che assomiglierà agli occhiali. E che possiamo integrarlo meglio nella nostra quotidianità.

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