Luminous Productions non sta costruendo Final Fantasy 16, ma qualcosa di molto più interessante.
Square Enix, la società dietro le serie di giochi Final Fantasy, Tomb Raider e Deus Ex, ha annunciato di aver lanciato un nuovissimo studio con sede a Tokyo.
Guidata da Hajime Tabata di Square, Luminous Productions è destinata a “utilizzare la tecnologia e la creatività innovative per cambiare il futuro dei giochi e dell’intrattenimento”.
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Secondo l’annuncio di Square Enix, Luminous Productions è stata fondata “con l’unico scopo di portare nuovi tipi di contenuti di intrattenimento a un pubblico globale”. Non è chiaro esattamente cosa possiamo aspettarci da Luminous Productions, ma forse non dovremmo aspettarci giochi tradizionali poiché mirano a liberarsi dai “confini e dalle convenzioni esistenti dell’industria dei giochi”.
Anche visitare il sito Web di Luminous Production non rivela molto. Oltre a suggerire un focus sulle creazioni di alto livello, il sito è davvero un portale per reclutare nuovi membri nel team. Le posizioni attuali vanno da artisti dell’ambiente e progettisti di giochi a sceneggiatori e project manager.

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Le descrizioni dei lavori anticipano un po ‘di più su ciò che possiamo aspettarci dall’uscita di Luminous Productions, affermando che lo studio è stato “lanciato per affrontare nuove sfide nel settore dei giochi”. Sembra che l’attenzione si concentrerà sulla produzione di “giochi di classe AAA” e, dalla descrizione del lavoro per il ruolo di Live Service Planner, sembra che ci si concentri sui giochi che si evolvono e si sviluppano nel tempo con un piano per lo sviluppo di eventi e funzioni di gioco.

È interessante notare che, come parte di una raccolta annuale con gli sviluppatori sul sito giapponese 4gamer (tramite Siliconera), Tabata afferma che il suo team “inizierà seriamente lo sviluppo in previsione della prossima generazione”. Da questo teaser, è possibile che Luminous Productions possa essere l’inizio di questo processo.
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Tuttavia, nella stessa intervista, Tabata ha anche anticipato che “anche il divieto di lavoro secondario di Square Enix è stato revocato, quindi mi piacerebbe provare qualcosa”. Forse è audace pensare che Square abbia fornito a Tabata uno studio completamente nuovo per un progetto parallelo, ma chissà.
Anche i progetti passati di Tabata su Square Enix non forniscono tutta una serie di indizi su cosa aspettarsi. La maggior parte dei suoi titoli è apparsa su formati portatili come PlayStation Portable e dispositivi mobili e ruota attorno alla serie Final Fantasy di Square. Il suo ultimo progetto era lavorare su contenuti scaricabili per Final Fantasy XV fino al 2019, ma non è chiaro se sarà ancora a capo di quel progetto ora che è alla Luminous Productions.
Rispondendo alle nostre domande sul destino delle espansioni pianificate di Final Fantasy XV, un portavoce di Luminous Productions ha spiegato che “Final Fantasy 15 continuerà ad essere gestito in futuro come una preziosa IP. Mentre lo sviluppo e le operazioni di Final Fantasy 15 continueranno ad essere gestite dall’attuale staff di Luminous Productions che ha prodotto Final Fantasy 15, la sua pubblicazione continuerà ad essere condotta da Square Enix.

Ciò suggerisce che Tabata continuerà con lo sviluppo di Final Fantasy XV ma, poiché non viene nominato nella dichiarazione, il suo ruolo non è ancora chiaro. È interessante notare che Luminous ha anche confermato a SamaGame che Tabata si è “dimesso da Square Enix e si è trasferito a Luminous Productions come COO/Head of Studio”. Ovviamente, abbiamo chiesto chiarimenti se è stato spinto o invece ha voluto dirigere lo studio.
Luminous Productions sta lavorando a Final Fantasy 16?
Le voci su Final Fantasy XVI hanno iniziato a circolare con alcuni che credono che sarà diretto dal regista e salvatore di Final Fantasy XIV Naoki Yoshida. Le voci suggeriscono che potrebbe trattarsi di un progetto di mondo condiviso online simile a Destiny per console di nuova generazione e, in tal caso, Yoshida sarebbe una buona scelta per il progetto.
Durante un’intervista che abbiamo avuto con lui in occasione del trentesimo anniversario di Final Fantasy, ha espresso interesse per la creazione di un gioco simile alla struttura di Destiny in cui “i giocatori possono giocare con gli NPC fin dall’inizio per sperimentare il gioco da soli prima di unirsi ad altri giocatori per realizzarlo più social”, prima di abbattere le nostre speranze affermando che questa direzione in realtà “dipende da chi sarà a capo del prossimo titolo”.

“Ci impegneremo a fornire nuove IP con un’ampia gamma di contenuti di intrattenimento senza limitarci a campi o generi specifici”
Se Final Fantasy XVI è previsto per lo sviluppo a tempo pieno presso Luminous Productions, Tabata sarebbe la scelta intelligente per supervisionare la produzione poiché è stato il regista di Final Fantasy XV e ha diretto lo sviluppo della sua espansione multiplayer Comrades. Square Enix ha anche utilizzato il suo Luminous Engine per la produzione di Final Fantasy XV, quindi forse c’è un indizio nel nome dello studio su cosa potrebbe esserci nelle prossime carte.
Tuttavia, in risposta alla nostra indagine, sembra che Luminous Productions gestirà IP completamente nuovi invece dei franchise consolidati di Square.
“Con i giochi al centro, ci impegneremo a fornire nuove IP con una vasta gamma di contenuti di intrattenimento senza limitarci a campi o generi specifici”, ha spiegato un portavoce di Luminous Productions. Sembra probabile che sentiremo di più su ciò che Luminous sta facendo nelle prossime settimane, quindi forse è probabile una rivelazione all’E3 2018 sulle carte.
