Microsoft porterà i giochi multipiattaforma Xbox Live su Android, iOS e Nintendo Switch.
Microsoft ha portato molti dei suoi servizi e app più popolari su Android e iOS negli ultimi anni, da quando l’intero ecosistema di Windows Phone si è fermato.
Alla GDC 2019, Microsoft sembra ora pronta ad annunciare che ci sarà più supporto Xbox Live multipiattaforma per Android, iOS e Nintendo Switch.

Queste informazioni provengono tramite un sito Web di pianificazione delle sessioni GDC che delinea i piani futuri di Microsoft per la piattaforma di gioco. Xbox Live è una delle più grandi reti di abbonamento di gioco del pianeta, con milioni di utenti che utilizzano il servizio ogni giorno.
Microsoft vuole aiutare gli sviluppatori a introdurre il supporto di gioco multi-dispositivo per più titoli nei prossimi anni, e questo includerà anche tutti i vantaggi che rendono Xbox Live così popolare. Ciò significa risultati, elenchi di amici, messaggi e (si spera) chat di gruppo, tutti diretti a dispositivi Android e iOS, che vedremo in futuro.

Xbox Live è una delle comunità di gioco più grandi e impegnate del pianeta, con decenni di esperienza nella fornitura di servizi di gioco gestiti agli sviluppatori che ti fanno risparmiare tempo e sbloccano tutte le funzionalità social e di coinvolgimento amate dai giocatori.
Ora Xbox Live sta per diventare molto più grande. Xbox Live si sta espandendo da 400 milioni di dispositivi di gioco e una portata di oltre 68 milioni di giocatori attivi a più di 2 miliardi di dispositivi con il lancio del nostro nuovo XDK multipiattaforma.

Dai una prima occhiata all’SDK per consentire agli sviluppatori di giochi di connettere i giocatori tra iOS, Android e Switch, oltre a Xbox e qualsiasi gioco nel Microsoft Store su PC Windows.
I giocatori potranno portare con sé tutta la loro storia.
I giocatori di Xbox Live sono molto coinvolti e attivi su Xbox e PC, ma ora possono portare la cronologia dei risultati di gioco, l’elenco degli amici, i club e altro ancora su quasi tutti gli schermi. – Questo abbatterà le barriere per gli sviluppatori che desiderano che le loro comunità si mescolino più liberamente tra le piattaforme. In combi___one con i servizi di gioco PlayFab, questo significa meno lavoro per gli sviluppatori di giochi e più tempo per concentrarsi sul rendere i giochi divertenti.

Fascia degli ascoltatori
Gli ingegneri dei servizi di gioco stanno cercando di risparmiare tempo ed espandere la propria base di clienti consentendo ai servizi di gioco gestiti da Microsoft di gestire il multiplayer, la comunicazione e le interazioni sociali su miliardi di schermi. – Produttori di giochi che cercano di pianificare una strategia multipiattaforma che riunisca i giocatori più attivi e coinvolti in una comunità in cui possono guardare, acquistare, giocare, mettere in pausa e continuare i loro giochi da un dispositivo all’altro, oltre al social più fidato reti. E la rete multiplayer nel mondo.
Chiaramente, man mano che i giochi per dispositivi mobili crescono di anno in anno, c’è una certa disconnessione tra coloro che giocano su PC e console e coloro che giocano solo su dispositivi mobili. Giochi come Fortnite e PUBG dimostrano che il gioco multipiattaforma può essere ottenuto con risultati fantastici.
Senza dubbio Microsoft proverà a battere Sony aggiungendo Xbox Live ad altre piattaforme. Solleva la domanda su quali IP Microsoft potrebbe offrire agli utenti mobili nel prossimo futuro. Un franchise come Gears of War potrebbe funzionare eccezionalmente bene sui dispositivi mobili con il giusto tempo investito.

Nintendo ha preso una strada leggermente diversa prendendo i loro IP più popolari e adattandoli per la piattaforma mobile. Sarà davvero interessante vedere come Microsoft implementerà Xbox Live sulla miriade di dispositivi e hardware.
Ci piacerebbe sapere cosa ne pensi, sei un utente Xbox Live a cui piacerebbe la possibilità di giocare in movimento? Facci sapere nella sezione commenti.
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