Microsoft e The Coalition hanno annunciato che il primo aggiornamento del titolo per Gears Of War 4 è previsto per il 1° novembre, insieme all’arrivo di alcune mappe legacy.

Oltre all’arrivo delle nuove mappe, ci sono alcune armi granulate. Lo Gnasher vede diminuire il suo potere d’arresto, il danno a corto raggio è leggermente ridotto, il danno a corto raggio è leggermente aumentato di nuovo e il suo rapporto di aumento del danno attivo è leggermente aumentato.

Sono state apportate alcune modifiche al Lancer e all’Hammerburst. Il danno a distanza molto ravvicinata del Lancer è leggermente ridotto e il danno al corpo dell’Hammerburst è notevolmente ridotto in Core Tuning.

E questo è solo l’inizio, l’elenco completo delle patch è disponibile di seguito:

Aggiornamento del titolo 1 novembre 2016

Nuove mappe

Due nuove mappe verranno aggiunte alla playlist degli sviluppatori il 1° novembre per i possessori del Season Pass e saranno disponibili nella rotazione standard e nelle partite private l’8 novembre per tutti.

  • La playlist dello sviluppatore conterrà le modalità Versus Dodgeball e Arms Race per squadre fino a tre grandi e giocatori dell’Orda a difficoltà Normale.

Modifiche alla messa a punto delle armi

(Questi cambiamenti potrebbero verificarsi poche ore dopo l’arrivo dell’aggiornamento del titolo. Aggiorneremo le persone una volta che saranno disponibili.)

Abbiamo apportato alcune modifiche a Competitive Lancer e Gnasher. L’obiettivo era cercare di appianare la diminuzione dei danni per fornire una sensazione più coerente, senza sacrificare l’abilità.

Lanciere

  • I danni a raggio molto corto sono stati leggermente ridotti.

Gnasher

  • Danni a corto raggio leggermente ridotti.
  • Danni a corto raggio leggermente aumentati.
  • Rapporto di aumento del danno attivo leggermente aumentato per compensare la riduzione del danno.
  • Potenza di arresto completamente rimossa.

Il danno al corpo di Hammerburst è stato notevolmente ridotto nella messa a punto del nucleo. Il danno da colpo alla testa è stato ridotto solo leggermente per mantenere l’abilità dell’arma.

  • Danni al corpo significativamente ridotti.
  • Danni da colpo alla testa leggermente ridotti.
  • Tempo di ricarica attivo aumentato di 2 secondi.

Risolto un problema per cui i timer di rigenerazione delle armi di escalation a volte non erano coerenti

  • Tutte le armi secondarie (meno il Longshot) sono a 60 secondi di rigenerazione.
  • Le granate Longshot, Shock e Incendiary sono a 90 secondi di respawn.
  • Tutte le armi potenziate hanno un respawn di 120 secondi.

Windows 10
**Assicurati di aggiornare il tuo sistema operativo Windows alla build 14393.222 o successiva per aggiornare il gioco. Non sarai in grado di ottenere l’aggiornamento e i giochi online smetteranno di funzionare se non lo fai**

  • Le chiavi Execute e Point of Interest ora possono avere la stessa associazione di tasti su Windows 10.
  • La versione di Windows 10 ora mostra il numero di versione nel menu principale.
  • Gli utenti possono ora riassociare i controlli della modalità spettatore su Windows 10.
  • Sono state risolte le anomalie dell’interfaccia utente sui display ad alta risoluzione.
  • Gli utenti di mouse e tastiera ora possono cambiare arma durante il conto alla rovescia all’inizio del round.
  • I giocatori di Windows 10 ora possono avere vere lobby LAN offline.
  • L’FPS medio è stato ora incorporato nella schermata di riferimento su Windows 10.
  • Aggiunta nella selezione della lingua del gioco.
  • La velocità di svolta della corsa su strada su Windows 10 ora è una velocità costante anziché ridotta quando si tiene premuto il tasto Avanti.
  • Le fortificazioni di raccolta e rilascio sono state spostate nella combi___one di tasti “Q”/Mark Target invece di “C”/Punto di interesse su Windows 10.

Xbox One

  • I giocatori possono ora attivare la visualizzazione HDR a schermo diviso nel menu delle opzioni su Xbox One.
  • La calibrazione HDR è stata ottimizzata per gli utenti Xbox One.

Xbox One e Windows 10

  • La Rianimazione della squadra con i giocatori sulle torrette non provoca più l’accumulo di abilità nell’Orda.
  • A volte lo gnasher sparava colpi che non registravano o consumavano munizioni nonostante gli effetti audio e visivi. Questo è stato risolto.
  • Le casse di munizioni a volte non apparivano in TacCom in Orda. Questo è stato corretto.
  • I giocatori che ottengono un’uccisione subito dopo la tua morte in Dodgeball ora potranno contare per un respawn per la tua squadra, incluso te stesso.
  • Escalation ora mostrerà COG/SWARM DOMINATION quando una vittoria è stata ottenuta da una Domination.
  • L’EMBAR a volte potrebbe essere utilizzato continuamente in Arms Race dopo che la tua squadra è passata all’arma successiva. Questo è stato risolto.
  • Le casse di rifornimenti bonus ora cadranno in aree accessibili anche quando il Fabricator è posizionato lungo i muri.
  • Gli utenti non riceveranno più obiettivi nelle taglie uccidendo gli scudi di carne.
  • Leader in Guardian ora sarà sempre ricompensato per l’utente che ha ucciso il leader dei round precedenti.
  • I giocatori ora dovrebbero essere in grado di raccogliere tutti i cali di potenza in Orda.
  • I giocatori non appariranno più invisibili se vengono salvati da uno Snatcher.
  • I giocatori non possono più correre in roadie prima del conto alla rovescia.
  • I bot saranno un po’ più difficili nel backfilling di Social Versus
  • Le granate shock non si ricaricano più automaticamente dopo ogni ondata dell’Orda.
  • Risolto un problema che a volte impediva l’avvio delle partite private dell’Orda.
  • Risolto il problema per cui i nemici volanti potevano far cadere il potere su aree di altura che erano inaccessibili al giocatore.
  • Risolto un problema per cui i giocatori a volte non erano in grado di giocare alla campagna cooperativa con un altro amico.
  • Punteggio rimosso dalla riparazione in Orda.
  • Risolti alcuni doni che non assegnavano valori XP corretti
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano spingere altri giocatori fuori dai limiti in Ascensore.
  • PC e Xbox One ora possono giocare in cross play su LAN.
  • Aggiunto lo spagnolo iberico nel gioco e la voce fuori campo cinematografica

Risolte numerose mappe varie e correzioni di bug.

Aggiornamenti futuri

Feedback sul pacchetto di attrezzi

  • Avremo un aggiornamento sui pacchetti Gears. Un grande feedback che stiamo cercando di includere è la rimozione delle carte duplicate che appaiono nei pacchetti che ne hanno bisogno. Abbiamo in programma di tenerli in alcuni pacchetti in cui hanno senso (ad esempio: pacchetti di potenziamento dell’Orda).
  • I futuri pacchetti di eventi festivi della comunità (Gearsmas, ecc.) avranno sempre un percorso di credito per ottenerli.
  • Avremo maggiori dettagli su questo qui in un futuro molto prossimo.

Rigori del giocatore

  • Stiamo ancora esaminando le correzioni delle penalità dei giocatori. Questo non è stato inserito in questo aggiornamento del titolo. Stiamo esplorando se possiamo ottenere questo senza un aggiornamento del titolo. Vi terremo aggiornati su questo dato che è un grande obiettivo per noi.

Classifiche Orda

  • Cancelleremo le classifiche dell’Orda dopo l’Aggiornamento 1 per assicurarci che i giocatori possano competere. Avremo più notizie su quando ciò accadrà.

Audio del passo

  • Ci stiamo lavorando e dovrebbe essere nel prossimo aggiornamento del titolo.

Lobby competitive/principali

  • Questo è un aggiornamento più ampio che richiederà un po’ di tempo, ma è ancora in programma per un futuro aggiornamento del titolo.

Test di crossplay su PC in una playlist di eventi speciali

  • Speriamo di condurre un test su questo a novembre. Questa sarà una playlist di eventi separata a cui potranno partecipare le persone su entrambe le piattaforme. Vedremo quale telemetria back-end dopo il fine settimana e considereremo cosa possiamo fare in futuro.

Gradi/Icone Orda non compaiono nelle classifiche

  • Questo è ancora pianificato per un futuro aggiornamento del titolo.

Correzione della generazione di granate

  • Un altro problema per il quale abbiamo una soluzione nel prossimo aggiornamento del titolo. Non ha superato questo giro di test.

Problemi con i risultati della campagna

  • Abbiamo una soluzione per questo problema nell’aggiornamento 2. Richiederà agli utenti di completare lo stesso elemento della campagna che non hanno completato per attivarlo, ma possono continuare dai checkpoint che hanno ottenuto prima di farlo.

Alcune funzionalità aggiuntive di Windows 10 in arrivo

  • Lo schermo diviso verticalmente e il ridimensionamento HUD ultra ampio arriveranno su Windows 10 nel prossimo aggiornamento del titolo.
  • L’applicazione di patch su Windows 10 ora è un’esperienza migliore. Cyphos pubblicherà un post al riguardo entro questo fine settimana.