Diamo un’occhiata alle mappe confrontate di Assassin’s Creed Valhalla e Assassin’s Creed Odyssey, per vedere le differenze nelle dimensioni di ciascuna.

Assassin’s Creed Valhalla è il prossima puntata degli assassini più famosi nei videogiochiche questa volta avrà un insediamento vichingo con un’avventura guidata da Eivorsia maschile che femminile, in Norvegia e Inghilterra. Il gioco ha già commentato che avrà una mappa più grande rispetto al suo predecessore, Assassin’s Creed Odyssey.ma quanto grande?

Per andare a fondo della questione, lo YouTuber Dimitris Galatas VFX ha calcolato l’area della mappa. Sapevamo che il mondo di gioco era incentrato su entrambe le regioni, divise nei quattro regni d’Inghilterra: Wessex, Northumbria, East Anglia e Mercien accanto a piccole città e tre grandi città: Londra, Winchester e Jórvick (l’odierna York).

Come molti futuri giocatori di Assassin’s Creed Valhalla saranno ansiosi di sapere, ma UbiSoft deve ancora commentarlo, questo YouTuber ha iniziato a fare i conti. Con ciò, hai già designato la dimensione dei mondi di entrambi i giochi con i video forniti finora, però finora è stata calcolata solo la dimensione dell’Inghilterra e confrontarlo.

  • Assassin’s Creed Valhalla – Inghilterra: 94 km2 di terraferma e 120 km2 compresa l’acqua.
  • Assassin’s Creed Odissea: 130 km2 di terraferma e 256 km2 compresa l’acqua.
  • Le origini di Assssin’s Creed: 80 km2 di superficie terrestre.

UbiSoft confermato che il mondo di assassin’s creed valhalla è più grande ma, anche se solo per ora in Inghilterra, è sufficiente per sovraperformare Assassin’s Creed Odissea? Ancora resta da conoscere l’area della Norvegiaquindi la situazione potrebbe ancora cambiare.

Assassin’s Creed Valhalla potrebbe aggiungere più animali domestici e strane creature da reclutare

In un video separato, questo YouTuber ha spiegato come ha calcolato la dimensione e come l’ha inventata. Innanzitutto, ha assemblato l’intera mappa dell’Inghilterra da ciò che è stato mostrato nel gioco. Poi, ha preso dal gameplay vero e proprio il punto di sincronizzazione di Nortwic, che secondo la bussola dista 983 metri dal simbolo della missione. Quando è stata mostrata la carta da gioco, ha potuto lavorare a quella distanza, pensando che il dislivello dal punto di vista sia circa 30 metri e non fa differenza con lo 0,2%.

Quando applicato all’intera mappa come regola, viene determinata la dimensione generale della mappa, ma ha anche avuto l’aiuto di un programma chiamato ImageJ. Con questo software ha calcolato le aree in base alle immagini sulla mappa.