Recensione del volo dell’Aquila.
La prima pugnalata di Ubisoft alla realtà virtuale è un gioco strano. Non intendo dire che sia un insulto, perché la realtà virtuale come genere è essa stessa piena di stranezze e curiosità, ma spesso ha semplicemente aggiunto modalità che forzano la realtà virtuale in un gioco che non è stato progettato per questo e non ha davvero bisogno it – nel migliore dei casi offre un modo alternativo per giocarci, e nel peggiore dei casi ti lascia confuso su come è stato realizzato. Per fortuna Eagle Flight è stato progettato come un gioco VR, ed è un buon gioco.
La semplicità è fondamentale e la maggior parte del gioco effettivo viene eseguito tramite il rilevamento della testa, che è intelligente e consente a Ubi di mettere il gioco su tutte le piattaforme VR. Sei un’aquila e ti muovi guardando dove vuoi andare, inclinando la testa per girare, tenendo premuti i grilletti per accelerare (RT) o rallentare (LT) e attaccando o difendendo con i pulsanti frontali. È qualcosa che quasi tutti possono apprezzare, ed è divertente in brevi raffiche, il che è positivo, dal momento che la campagna non è comunque così lunga.
Le missioni variano a prima vista, ma la maggior parte prevede di attraversare anelli, attaccare cose o volare. Sia che tu stia correndo sotto i tunnel di Parigi per cercare di ottenere tre stelle in una cronometro, o che tu stia pescando dal fiume per impressionare il tuo nuovo amico, tutto si svolge allo stesso modo. A causa della natura di queste missioni, puoi ricominciare rapidamente se voli direttamente contro un muro, che è sempre un must in questo tipo di gioco.

La mira si basa anche sul tracciamento della testa e per sparare spesso devi mirare dove sta andando qualcosa (come un avvoltoio schiumoso, che attacca il tuo amico come accade all’inizio), piuttosto che dove si trova attualmente, perché, sai, sei in volo. È soddisfacente ma un po’ complicato in quanto devi non solo mirare ai nemici, ma anche guidarti attraverso gli ostacoli. Man mano che avanzi, le missioni diventano più difficili e anche le prove a tempo del tunnel medio hanno percorsi alternativi che aumentano la difficoltà al volo: è impegnativo, ma non eccessivamente, offrendo al contempo un percorso per le persone che vogliono solo superarlo facilmente.
Impressionante, sembra tutto adorabile. Luminosa e colorata, questa è una Parigi che è stata ripresa dalla natura, e sotto di te spesso si possono vedere giraffe ed elefanti, così come fenicotteri e, beh, hai capito: ci sono molti animali ed è carina. Al calare della notte lascia il posto a un aspetto più dolce, quasi del tipo che vedresti su una cartolina, con una coppia seduta fuori da un caffè che tracanna un pasto costoso per le strade parigine. Ho avuto alcuni problemi di frame rate molto piccoli, ma quasi certamente è la mia macchina e non il gioco, ma non c’era alcun mal d’auto (su Oculus Rift, cioè) e l’intero gioco è un’esperienza fluida.

Ciò che è un peccato, tuttavia, è che chiaramente il tasso di ripresa del gioco non è elevato. Mi piacerebbe parlarvi del multiplayer, un affare competitivo tre contro tre, ma semplicemente non sono riuscito a trovare un solo gioco. La classifica per le missioni della campagna suggerisce che non molte persone ci stanno giocando, e quando raggiungi i primi 5 in un campionato (ci sono campionati in cui puoi, a quanto pare, progredire), o vedi solo tre persone classificate su un sfida, questo è un problema.
Altrove, ci sono oggetti collezionabili sotto forma di piume (ovviamente ci sono), e puoi vagare a tuo piacimento: è tutto Ubisoft abbastanza standard, davvero. Ma mi piace Eagle Flight. È interessante (anche se il tizio inglese che legge le informazioni sulla storia perde un po’ il bersaglio), usa bene la realtà virtuale ed è inclusivo per tutti gli skillset. Non è qualcosa che ricorderò per il resto della mia vita, né è completamente usa e getta; è solo un gioco buono e ben fatto.

Come accennato nella recensione, se riusciremo a far partire un po’ di azione multiplayer (sul Rift o quando arriva su PSVR) aggiorneremo la recensione, ma è improbabile che il punteggio cambi.