Recensione di Assassin’s Creed III Remastered.

Quando si tratta di franchise di videogiochi, Assassin’s Creed è probabilmente il mio preferito. C’è qualcosa di così liberatorio nell’attraversare così tante città diverse nel corso della storia, incontrare figure iconiche che hanno plasmato il nostro mondo e il modo in cui viviamo le nostre vite. Ubisoft è sempre riuscita a dare vita a questi mondi, che tu sia Ezio nel periodo rinascimentale dell’Italia o Edward Kenway che naviga nei mari dei Caraibi in Black Flag, c’è così tanta meraviglia ed eccitazione. Subito prima di Origins, la serie stava diventando stantia, ma alcuni anni senza uscita hanno dato loro il tempo di implementare nuove meccaniche e creare un mondo più ampio e vitale, reinventando il franchise e dandogli nuova vita.

Non sto affermando che tutti i giochi della serie siano stati grandiosi, tutt’altro, ma personalmente mi sono divertito uno per uno. Bene, quasi tutti. Quando Assassin’s Creed III è uscito nel 2012, stavo iniziando a sentirmi un po’ stanco della serie. Ho adorato la storia di Ezio, anche se Revelations ha fatto poco per cambiare la formula collaudata, e il viaggio di Altair nel primo gioco è stato il catalizzatore che ha acceso il mio amore per il franchise. Tuttavia, l’ho giocato perché era più Assassin’s Creed, ma sfortunatamente mi sono stancato piuttosto presto nelle avventure di Connor.

Ci è voluto molto tempo prima che il gioco andasse avanti. Sebbene Haytham avesse fascino, non sembrava che la storia fosse davvero iniziata fino a quando non hai iniziato a interpretare l’assassino Ratonhnhaké:ton, più comunemente noto come (e per fortuna chiamato) Connor. Sebbene l’ambientazione del 18° secolo dell’America coloniale durante la Rivoluzione americana sia stata una decisione interessante, non ho sentito alcun legame reale con Connor. Gli mancava l’entusiasmo o l’arguzia di Ezio, e se abbinato all’ambientazione moderna costantemente noiosa con Desmond “più personalità in una scatola di fiammiferi” Miles, mi mancava qualsiasi incli___one a finirlo. Quando Ubisoft ha annunciato che Assassin’s Creed III stava ottenendo un remaster, sembrava una scelta strana. Tuttavia, mi ha dato l’opportunità di rivisitare l’unico gioco del lignaggio di Creed a cui non ero affatto affezionato.

Recensione di Assassin’s Creed III Remastered

Dopo aver giocato a Origins e Odyssey, è stato immediatamente riconoscibile fino a che punto lo sviluppo è arrivato all’interno del franchise. Correre per Boston e arrampicarsi per errore su un carretto della frutta o su una recinzione divenne un evento normale, e scendere dagli edifici mancava gravemente della fluidità dei titoli che seguirono. Il movimento è generalmente lento e, sebbene sia stato fantastico poter eliminare più nemici in rapida successione, il combattimento è stato anche molto più ingombrante.

Visivamente, i miglioramenti 4K alla sua risoluzione sono evidenti, rendendo ogni luogo fantastico. Cioè, quando non si verificano glitch e scoppi di texture. Sfortunatamente, era molto più frequente di quanto avrei voluto. Gli NPC fluttuavano nell’aria, gli edifici apparivano dal nulla e l’ambiente distante era raramente in vista fino a quando non arrivavi a circa 100 piedi. I modelli dei personaggi sembrano più brillanti, ma poiché è un vecchio gioco, alcuni di loro sembravano manichini, evidenti di più nei filmati. L’illumi___one è stata migliorata, facendo brillare molti degli ambienti sotto il sole, e anche le texture sono state ritoccate.

Recensione di Assassin’s Creed III Remastered

Per quanto riguarda i miglioramenti del gameplay, sono state apportate alcune modifiche che ne semplificano la creazione e l’aggiornamento. Grazie a una nuova economia di gioco, ora hai un quadro più chiaro di ciò che devi fare, a differenza di prima dove spesso era una lotta. Anche la furtività è stata potenziata, consentendo la possibilità di nascondersi tra i cespugli per evitare di essere scoperti. Non solo, ora puoi fischiare per richiamare i nemici. Ora è diventato un punto fermo del franchise, ma nel 2012 non avevi la possibilità di farlo. Se sei daltonico, Ubisoft ha aggiunto opzioni per aiutarti con determinate impostazioni per l’interfaccia utente aggiornata.

Sembra che siano stati apportati piccoli miglioramenti al movimento e, essendo un elemento chiave per i giochi di Assassin’s Creed, è un po’ deludente. La corsa libera va bene, ma quando ti arrampichi su e giù per gli edifici non puoi farlo in modo fluido come nei titoli più recenti. Il combattimento è stato migliorato, però. Hai molto più controllo per i doppi omicidi e avere una migliore mira implementata per l’arco di Connor significa che hai più controllo quando elimini i Templari da più lontano.

Recensione di Assassin’s Creed III Remastered

La versione rimasterizzata include anche tutti i DLC, così come l’espansione Tyrany of George Washington e Assassin’s Creed Liberation, quindi c’è un sacco di contenuti in cui rimanere bloccati una volta terminato il gioco principale. Mi sento ancora allo stesso modo per Assassin’s Creed III, ma Ubisoft ha fatto un bel po’ di lavoro per renderlo attraente per coloro che potrebbero averlo perso la prima volta.

Siamo stati viziati con gli ultimi due giochi della serie, e tornare indietro e giocare ad Assassin’s Creed III sembra arcaico. È ben lungi dall’essere un brutto gioco, ma i problemi tecnici e i problemi tecnici che hanno ostacolato il mio divertimento non hanno fatto nulla per farmi cambiare idea sull’unico gioco del franchise di cui non mi importava quando è uscito più di sei anni fa. Tuttavia, se sei incuriosito dall’ambientazione e vuoi tornare indietro e giocare ai giochi che hanno plasmato la serie, è qualcosa che dovresti fare quando hai un po’ di tempo libero nel tuo calendario.

Recensione di Assassin’s Creed III Remastered