Mostro degli abissi: Final Fantasy XV doveva essere un’avventura VR nel mondo dell’ultimo Fajnal, quindi i creatori hanno preso l’elemento più importante di questo gioco, lo hanno messo via e hanno creato… un simulatore di pesca.

Il mostro degli abissi è una posizione molto specifica. Mentre Bethesda Softworks trasferito tutto Skyrim alle esigenze della realtà virtuale e con Destino fatto un giro del mondo semplificato (ma lasciando comunque l’essenza del gioco, ovvero l’uccisione brutale dei demoni), qui abbiamo a che fare con… un semplice simulatore di pesca. E un gioco di appuntamenti per coloro a cui piacciono i ragazzi, con piccoli salti di lato per guardare il . Almeno questo è il modo in cui guardo al gioco: una persona che conosce la serie Fantasia finale a caso e non ha mai avuto un affetto speciale per lei.

Il nostro eroe è un fanatico errante… non importa chi sia il nostro personaggio. Questo è un completo casuale creato in un mago inutilmente esteso, che vediamo solo quando usiamo la bizzarra opzione di scattare un selfie (e quindi la foto viene decorata con una faccia immobile, morta e mani stranamente contorte). Ad ogni modo, siamo un pescatore speciale che non solo cattura i pesci, ma caccia anche i demoni dell’acqua. E prima di entrare nel gameplay, devo relazionarmi con la “trama” perché è sicuramente qualcosa di speciale.

Non c’è una storia in quanto tale qui, dobbiamo solo superare sette missioni per catturare qualche pesce e combattere il boss. Invece delle storie, qui abbiamo un trucco in compagnia di Noctis e del suo team. Conosciamo i ragazzi uno per uno e ho avuto l’impressione che tutti mi volessero uscire per un appuntamento. Sono inquietantemente simpatici, ci lodano costantemente e in generale mi sono sentita l’eroina del sogno di un adolescente sottovalutato. A questo si aggiunge Cindy, che sta riparando la nostra macchina, che serve solo a spremerci i seni in faccia oa sbottonarla “accidentalmente” – più volte, sempre con lo stesso pretesto. Nessuno di questi personaggi ha assolutamente alcuna influenza sugli eventi, servendo solo a sorridere al giocatore e ad applaudire il suo silenzio.

C’era una ragione per cui ho iniziato con l’eroe e i personaggi che incontro, perché questo è ciò che il gioco rappresenta: l’interazione con il mondo Final Fantasy XV. La pesca in sé è semplice: lanciamo la canna in uno dei posti designati e aspettiamo che qualcosa catturi. Quindi giriamo la bobina, a volte tirando a sinistra oa destra quando viene visualizzata l’icona appropriata. Per quanto riguarda la lotta contro i demoni, invece di una canna da pesca, otteniamo una balestra automatica e proviamo a colpire il mostro acquatico, catturandolo alla fine come un pesce normale. In effetti, l’unica differenza è il diverso comportamento dei singoli capi, perché la cattura sembra ogni volta quasi identica. D’altra parte, cosa aspettarsi dalla pesca?

Ma cosa sto parlando di demoni quando riesco a malapena a sanguinare fuori dall’acqua. Sfortunatamente, sebbene il processo di cattura non sia difficile, anche lanciare la canna è estremamente problematico. Indipendentemente dal fatto che utilizziamo i controller di movimento PS Move o z Doppio shock 4, quasi sempre l’esca atterra proprio davanti a noi oa decine di chilometri di distanza, fuori dalla vista. In movimento, ho imparato a lanciare un po’ meglio oscillando di lato, ma ogni volta era un dolore. Indipendentemente dal tipo di canna, mulinello o tipo di lenza (ho provato di tutto disperato), per me colpire il bersaglio ogni volta richiedeva diversi, e spesso anche diversi tentativi. Guardando il web, non sono stato l’unico a lottare con esso.

L’artista grafico si oppone. Abbiamo viste davvero belle qui, anche quando osserviamo da vicino frammenti dell’ambiente o modelli dei personaggi. Tutto fila liscio, anche se le battute di pesca non durano a lungo e dobbiamo guardare le schermate di caricamento abbastanza spesso. Puoi abbandonare la canna da pesca durante il caricamento delle schermate, ma siamo onesti: aspettare con le cuffie VR in testa è terribilmente lungo. Anche la colonna sonora non è male ed è anche possibile includere in qualsiasi momento brani della colonna sonora di “quindici”. E si vanta. Ma ancora una volta, questa è più un’attrazione per i fan dell’originale che il vantaggio autonomo del gioco.

Il mostro degli abissi questo è il re PlayStation VRpoiché la zebra è il re della giungla, il che significa nessuno. È solo una strana produzione di fan service. Oltre alla pesca poco riuscita, sono state lanciate alcune creature da tutto il mondo Fantasia finale e la squadra di Noctis, il cui obiettivo nella vita è fare amicizia con noi, e nel frattempo stiamo attaccando Cindy in faccia per mascherare il fatto che i ragazzi sono un po’ troppo “carini” con noi. È bello dare un’occhiata da vicino a Chocobos oa uno dei famosi eroi FF XVsoprattutto con un design grafico così buono, ma ricorda che questo, non il gameplay, è il corso principale qui.

Il gioco è stato recensito su PS4 Pro

Il titolo della recensione è stato fornito da Square Enix