Recensione: The Walking Dead: The Telltale Series – A New Frontier (PS4) – Episodio 1.
La drammatica avventura del detenuto Lee che si prende cura di una bambina ha conquistato il cuore dei giocatori di tutto il mondo. Studio Telltale ha vinto molti premi, che hanno portato alla seconda stagione. Mentre Rick e Negan andavano in pausa invernale televisiva, la terza stagione della serie di avventure di The Walking Dead ha debuttato su console con il primo episodio di “A New Frontier”.
Con la premiere della terza stagione di The Walking Dead, lo studio Telltale Games ha deciso di iniziare a importare i giochi salvati. Le stagioni precedenti erano disponibili su PS4, PS3, PC, tablet e smartphone. Scegliere una piattaforma diversa significava perdere non solo i progressi, ma anche le sfumature della storia su cui avevamo influenza. Questa volta, abbiamo la possibilità di utilizzare i nostri record su ciascuna delle piattaforme disponibili. Gli sviluppatori hanno rilasciato una patch per la seconda stagione in modo che chiunque possa caricare i propri dati sul cloud di Telltale e scaricarli nel menu della terza stagione su qualsiasi dispositivo… in teoria. Nel mio caso non è stato possibile utilizzare i salvataggi né da PS3 né da PS4, e da un’intervista tra i miei amici so di non essere l’unico. Fortunatamente, ci hanno pensato anche i creatori e hanno implementato un “generatore di storie” basato su Mass Effect. In pratica, il gioco ci pone alcune domande relative agli eventi importanti delle due stagioni precedenti, e le nostre decisioni influenzeranno il personaggio di Clementine e ci collocheranno in uno dei 42 punti di partenza della terza stagione. Di nuovo in teoria, ma ne parleremo tra poco. Se, invece, non hai idea di chi sia Clem, da dove abbia il suo caratteristico cappellino da baseball o chi fosse il suo mentore, puoi decidere di disegnare il suo passato.

La terza stagione ci presenta un nuovo protagonista che spinge Clementine in secondo piano. Javi (come Lee) è un uomo con un buon cuore ma un carattere difficile. Lo incontriamo quando, dopo un anno di assenza, torna nella casa di famiglia, pochi istanti dopo la morte del padre. L’anziano defunto riposa tranquillamente nel suo letto e la famiglia priva di sensi si concentra sulle discussioni piuttosto che “prendersi cura” del defunto. Dopo questa introduzione altamente prevedibile, facciamo un salto avanti di quattro anni, quando il mondo sarà governato da regole completamente diverse. Javi e parte della sua famiglia conducono uno stile di vita abbastanza rilassato e nomade fino a quando non entrano in conflitto con un gruppo locale chiamato New Frontier a causa di una decisione sbagliata.
La storia blanda prende colore quando Clementine finalmente si fa vivo. Una ragazza adulta dotata di molta esperienza non è più la dolce ragazzina che ricordiamo dalla prima stagione, o un’adolescente che impara a sopravvivere nella seconda serie. Ora abbiamo a che fare con una figura calcolatrice, cinica che non è impressionata da camminatori o persone. È Clementine che ci inchioda allo schermo e rende la terza stagione meno una ripetizione dell’intrattenimento.

Iniziare il gioco da uno dei 42 punti di partenza riguarda Clem. Ad un certo punto ci sono dei flashback che riassumono brevemente gli eventi che hanno seguito il finale della seconda stagione. A seconda delle nostre decisioni, Clem potrebbe essere stata accompagnata da altri personaggi, potrebbe essere finita in un posto diverso e potrebbe essere stata lasciata sola. In linea con le mie preoccupazioni, è stata scelta la linea di minor resistenza poiché ciò che vedremo nei flashback non ha alcuna relazione con gli eventi della terza stagione. I creatori hanno sottolineato “sì, ricordiamo le tue scelte” e hanno finanziato diversi video che indirizzavano Clem nel luogo in cui si trova attualmente. I flashback si fermano nei momenti importanti, suggerendo la scoperta di più carte nei prossimi episodi. Quindi c’è la possibilità di colpi di scena interessanti.
Puoi scrivere del gioco a cui Telltale è abituato. La maggior parte delle volte guardiamo la serie, scegliendo linee di dialogo più o meno significative. Ad un certo punto, otteniamo un po’ di libertà e possiamo dirigere il personaggio, probabilmente solo in modo che possa essere notato. La regia delle scene d’azione fa un’impressione molto migliore. Le schermaglie con camminatori e persone sono sorprendentemente spettacolari. Abbiamo anche alcune sequenze molto cinematografiche, che sono brutali e schiette, anche se tradizionalmente la nostra interferenza si limita alla pressione dei pulsanti indicati sullo schermo.

Il nuovo motore grafico ha reso il gioco piuttosto buono. Immerse in un’atmosfera da fumetto, le location hanno molti dettagli che prima mancavano. Tuttavia, i volti dei personaggi hanno fatto i maggiori progressi. I personaggi principali hanno un bell’aspetto, nonostante i loro volti scattino facce strane quando devi mostrare emozioni. Anche il design degli zombi ha visto un solido miglioramento. La terza stagione offre molti nuovi modelli di camminatori e non evita il brutale sterminio dei non morti. Teste esplosive, crani trafitti o arti strappati sono all’ordine del giorno qui.
Ci vogliono meno di 90 minuti per completare l’episodio “Legami che legano parte I”. Le prese iniziali lasciano subito il posto ad eventi intriganti per prendere il vento nelle vele con l’arrivo di Clementine. Il sistema di utilizzo dei file di salvataggio della seconda serie fallisce, fallisce anche il personaggio principale, ma Clem e il gruppo di New Frontier possono portare la stagione nella giusta direzione ed è quello che spero nei prossimi episodi.
