Red Dead Redemption 2: tutte le cacce di taglie e le missioni di taglie a colpo d’occhio

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Red Dead Redemption 2: tutte le cacce di taglie e le missioni di taglie a colpo d’occhio

Chi meglio di uno di loro per dare la caccia ai criminali con taglie sui loro volti? Anche se sei cercato tu stesso per la maggior parte del tempo da Red Dead Redemption 2, ciò non dovrebbe impedirti di assumerti comunque come cacciatore di taglie. A meno che tu non abbia appena fatto saltare in aria una città, gli sceriffi locali lavoreranno volentieri con Arthur per arrestare detenuti in fuga e altri demoni.

Per questo devi avere qualità diverse. Prima di tutto, è importante rintracciare il criminale che stai cercando. Dato che i ragazzi si nascondono dal lungo braccio della legge, non li incontrerai nel saloon più vicino. E anche se li hai catturati, è improbabile che vengano ammanettati volontariamente. Nella maggior parte dei casi, non puoi evitare un po ‘di violenza, ma: non esagerare. Riceverai la taglia sospesa solo se consegni vivi in ​​prigione i cattivi che stai cercando.

In questa e nelle pagine seguenti troverai una panoramica di tutte le cacce di taglie.

Contenuti

  • Buon vecchio ciarlatano: Benedict Allbright (vedi sotto)

Torna a: Red Dead Redemption 2: Procedura dettagliata con suggerimenti e trucchi

Buon vecchio ciarlatano: Benedict Allbright

Obiettivi della missione:

  • Impedisci a Benedict Allbright di cadere dalla scogliera.
  • Cattura Allbright in un minuto e 15 secondi.
  • Porta Allbright allo sceriffo entro 1 minuto e 30 secondi.

Durante il secondo capitolo di Red Dead Redemption sbloccherai la tua prima caccia alle taglie con il titolo Good Old Quack (a proposito, questo è stato il caso di noi dopo aver completato la missione Uncle Valentine-style society). Qualche parola su questo: sebbene questa missione non sia trattata come una normale missione principale, il gioco la elenca comunque nel menu sotto l’avanzamento della storia del secondo capitolo. A differenza delle solite missioni, tuttavia, non riconoscerai questo incarico da un contrassegno giallo etichettato con le iniziali del rispettivo cliente. Invece, questo è un simbolo speciale per la caccia alle taglie.

Inizi questa ricerca facendo visita allo sceriffo di San Valentino. La sua stazione di polizia è la casa più a nord-est della cittadina. Non appena entri nell’edificio, inizia una sequenza in cui sei assegnato a farlo, un certo ragazzo di nome Benedict Allbright vivo su cui mettere le mani. Probabilmente trasforma consapevolmente le persone in una “cura miracolosa” avvelenata e quindi ha molte vite innocenti sulla sua coscienza. Ovviamente non può andare avanti così. Il criminale è stato visto l’ultima volta in un burrone a nord di qui.

Trova Benedict Allbright e portalo vivo dallo sceriffo

I tuoi suggerimenti possono essere sottili, ma sono del tutto sufficienti: in effetti, tutto ciò che devi fare dallo sceriffo è guidare a nord fino al fiume Dakota come se fosse tirato su una corda. Ci si arriva a un’enorme gola con un lungo ponte di legno. Da qualche parte c’è quello che stai cercando si nasconde. Scoprirai il suo rifugio particolarmente rapidamente se attraversi il ponte e ti trovi sul lato nord-ovest. Da lì, dai un’occhiata all’altra estremità (in direzione sud-est) e guarda un po ‘in basso.

Circa a metà della roccia vedrai un sentiero nel massiccio roccioso. Allbright accese un piccolo fuoco da campo per riscaldarsi. Andateci con attenzione (attenzione perché potete cadere qui velocemente, non perché il ragazzo rappresenterebbe un pericolo). Non devi avvicinarti di soppiatto o fare nient’altro, poiché il ciarlatano non fa alcuna mossa per fuggire o addirittura attaccarti.

Lo prende di mira con L2 / LT e lo affronta con il cerchio / B. All’inizio nega tutto, ma Arthur, il vecchio mascalzone, gli serve la bugia perfetta. L’aspirante guaritore fa incazzare il cowboy e si identifica come il ricercato Benedict Allbright. Sfortunatamente, è meno disposto a essere consegnato al lungo braccio della legge.

Continua a indietreggiare da te, finché alla fine non cade nemmeno dal pendio. Fortunatamente, Arthur lo prese appena in tempo. Solleva la levetta sinistra mentre premi X / A per rialzare il ragazzo.

Qui, però, le barriere si alzano all’improvviso. Allbright salta volontariamente nel fiume Dakota impetuoso, la cui corrente lo catapulta letteralmente via. Sul dorso del suo cavallo prendi la caccia e gli dai la caccia. Rimani sempre vicino al fiume, che puoi attraversare anche una volta. Dovresti sbrigarti, ma non esagerare perché comunque non sarai in grado di salvare il ragazzo immediatamente. Solo dopo il crollo delle rapide il flusso del fiume, ora molto più ampio, diminuisce notevolmente. L’acqua è anche un po ‘più bassa qui, quindi puoi cavalcare un po’ nel fiume.

Ora puoi catturare il fuggitivo con un preciso lancio del lazo. Tieni premuto R2 / RT per tirarlo fuori dall’acqua fredda e legalo immediatamente quando è di nuovo all’asciutto. Ora caricatelo sul cavallo e tornate dallo sceriffo. Ma attenzione: non cavalcare con lui in acque profonde. C’è il pericolo che cada e anneghi (perché è legato e così via). Puoi attraversare il fiume, ma solo in luoghi pianeggianti.

Infine, consegna Allbright in una cella vuota per completare la missione e raccogliere la tua ricompensa di $ 50.

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