Di recente i polacchi si sono rivelati dei veri maestri nel mondo dello sviluppo di videogiochi. I nostri successi sono menzionati non solo dall’industria ___onale o globale, ma letteralmente da tutti i media possibili. Il gioco di oggi potrebbe non essere mai così popolare come The Witcher, ma vale comunque la pena prestare attenzione?

Gioco rosso senza un grande nome è un’opera che mostra come creare qualcosa dal nulla. Signore e signori di iFun4All avevano a disposizione due viti, una molla e una manciata di ferraglia, quindi come il mitico MacGyver hanno costruito un bellissimo uccello steampunk.

Più precisamente, la fenice. Il titolo, la cui invenzione è il personaggio principale, non contiene nemmeno una piccola trama, che per lui è solo un vantaggio. Lo scienziato ha “scavato” il bambino e lo ha lasciato andare nel mondo. Dialoghi inutili non farebbero che disturbare e rallentare davvero l’idea dinamica dell’intera produzione. Tutto perché la meccanica è stata progettata per spremere quanto più divertimento possibile da un piccolo contenuto.

Nel Red Game of Cracovians, riflesso e precisione sono le cose più importanti: farai il minimo errore e inizierai una determinata tavola dall’inizio. E ce ne sono ben 60. In livelli ingegnosamente progettati, il nostro obiettivo sarà quello di volare da un frame A a un frame B, il che sembra un compito banale, giusto? Non completamente.

Anche se i percorsi creati durano più o meno da 10 a un minimo di 25 secondi, il loro passaggio ti richiederà dieci, venti o anche cinquanta volte di più. Come mai? Perché Gioco Rosso è una tale controparte vit Anime scure – è incredibilmente difficile.

Pensi platino w Bloodborne è un’impresa? Ah! Cerca di ripercorrere l’intera opera dei veggenti di Cracovia senza una sola morte. Sì, allora sarà un’impresa. Qui è normale ripetere la stessa fase anche diverse dozzine di volte. La portata del sadismo – quello positivo – degli amati creatori è dimostrata dal trofeo più facile del gioco da vincere: “Muori 50 volte su un livello”. Il trucco è che il controllo è fatto solo dal tocco.

Quando tocchiamo lo schermo per la prima volta, l’uccello vola fuori dalla gabbia e avanza, quindi dobbiamo prenderlo per il cuore e trascinarlo nel punto in cui deve teletrasportarsi, facendo attenzione che non cada nella trappola immediatamente. Il principio è più semplice della costruzione di un martello, ma unito al design dell’insieme, crea la combi___one perfetta.

Ci saranno muri, filo spinato, mulini a vento dai bordi taglienti e altri ostacoli simili sulla nostra strada. Gli sviluppatori li hanno piazzati così numerosi e così abilmente che solo con mosse decise e ponderate potremo passare tutte le bacheche. A volte abbiamo meno di un secondo per reagire in modo efficiente.

Fortunatamente, non siamo soli nella lotta per la consegna del pacco. Gli autori hanno pianificato alcuni potenziamenti e interruttori necessari e molto utili per noi. Per nostra comodità e per facilitarci il gioco – e talvolta anche per farlo progredire – in luoghi selezionati sui percorsi, ad esempio; immortalità temporanea, accelerazione temporanea o possibilità di rompere in piccoli pezzi alcuni muri solidi. Inoltre, i grandi jet guziory cambieranno la direzione di volo e persino chiuderanno e immobilizzare oggetti mortali.

Un vantaggio decisivo del gioco è anche la sua colonna sonora, e appunto una canzone Czesław Mozilche è stato utilizzato in esso. Non solo promuove in qualche modo la cultura polacca, ma è anche accattivante e piacevole morire nel processo. Lo stile grafico è un po’ più controverso. Allo stesso tempo, semplice ed espressivo soddisferà le aspettative degli intenditori, ma sfortunatamente non a tutti potrebbero piacere i suoi colori nero e rosso.

Se stai cercando una produzione breve buona, interessante e avvincente Giochi da 5-10 minutiquesto Gioco rosso senza un grande nome è stato creato apposta per te. E per il prezzo PLN 21 finché non è stato un peccato metterla alla prova.

red