“ricorda l’interno di una capsula spaziale”.

Il design di PlayStation 5 non ha lasciato indifferenti. Sony ha finalmente svelato il look della sua nuova console, con alcune linee curve audaci e un forte impegno per il bianco, il nero e il blu. Un’estetica chiaramente molto lontana dalla forma a “cubo” delle generazioni precedenti, con colori più grigiastri e più scuri.

Sony ha progettato PS5 per distinguersi. Ed è indubbio che quando viene posizionato accanto alla televisione o ai mobili del soggiorno, il suo aspetto attirerà l’attenzione. Mentre Xbox Series X ricorda più un PC, PlayStation 5 ispira altri tipi di sensazioni.

“ricorda l’interno di una capsula spaziale”

Un design “spaziale”.

“Sony sa come progettare”, difende Alex R. Villalobos, professore presso l’UPV e consulente in Organizzazione industriale, Ingegneria della produzione e del design. “Avevano bisogno di un design che contrastasse con quello precedente. Sono passati dal nero al bianco, da quadrato a organico. Mantenere il centro in nero per simboleggiare un nucleo potente”.

“I segmenti bianchi (della fotocamera, dei controller, della PS5) e le loro articolazioni mi ricordano molto l’interno della capsula spaziale Dragon di SpaceX. Molto simile a quello della capsule Blue Origin con quei toni di led bianchi, neri e blu. È una tendenza», spiega Villalobos.

“ricorda l’interno di una capsula spaziale”

“È una tendenza. Con quelle sfumature di LED bianchi, neri e blu, ricorda molto l’interno della capsula spaziale Dragon di SpaceX o Blue Origin.

“Senza dubbio si sono ispirati al concetto di ‘astronave’, con le curve organiche ma con giunti luminosi. Un design futuristico è quello che stavano cercando, che non sarebbe esteticamente obsoleto a breve termine. È anche in linea con il prototipo di casco e occhiali AR che non sono ancora stati presentati al pubblico. “

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Ignacio Urbina Polo, professore di disegno industriale al Pratt Institute, spiega che «la strategia formale della PS5 è chiaramente influenzato da nuove concezioni visive di viaggi nello spazio, design automobilistico e idee riciclate del futuro. Una proposta che specula su un volume architettonico e trasferisce all’oggetto fisico ciò che si vuole vendere nel mondo dei videogiochi. La nuova ‘scatola’, che ora abbraccia l’idea poetica di una superficie che avvolge un corpo centrale, può sicuramente catturare moltissime persone e staccarsi dalla concorrenza. Anche così, Sony abbandona le questioni essenziali del design responsabile con l’ambiente nell’uso eccessivo di parti in plastica, con un oggetto che raccoglie polvere e non apporta nuovi concetti come prodotto. “

Queste linee futuristiche hanno scatenato tutti i tipi di meme su Internet, dove Gli utenti hanno iniziato a trovarlo simile ad altri prodotti come i router.

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Ragazzi sfortunati; ho già la ps5 🤷🏻‍♂️ pic.twitter.com/neEVEgks7S

– Martin Davis 👽 (@GGhandi_) 11 giugno 2020

Queste forme futuristiche hanno portato alcuni utenti a confrontarlo con il lavoro dell’architetto Santiago Calatrava. È il caso di Diego Diaz, professore di videogiochi e design industriale all’Universitat Jaume I: “ricorda la struttura di un edificio. Un grattacielo dallo strato avvolgente, come gli edifici di Santiago Calatrava. Come nel caso del Palau de las Arts della Città delle Scienze di Valencia”.

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– Alejandro Bielsa (@Vontadeh) 11 giugno 2020

“10-15 anni fa sarebbe stato considerato futuristico, ma oggi quelle superfici curve così organiche non seguono le tendenze del design industriale attuale. Troppa plastica, una sorta di luce indiretta che abbiamo già visto (18!) anni fa con i primi TV Ambilight che non stupiscono più troppo, e un comando che finalmente si evolve, ma in un bianco che durerà pulito per le prime due settimane… Penso che nel complesso sia un design che sembrerà obsoleto molto più velocemente rispetto alle precedenti Playstation “, afferma Alex Casabò, designer di prodotti e fondatore dell’azienda di accessori Mediterrans.

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“È un cambiamento radicale nello stile di design di Sony. Non sembra uno dei loro prodotti”, afferma Diego Garcia, Industrial e Product Designer di Mormedi. “La prima cosa che viene in mente quando si pensa al design di Sony è la sobrietà, le linee rette… non si adatta al marchio, sembra uscito dai primi anni 2000.”

“PlayStation 5 ci riporta al tempo in cui le console erano progettate per giocare… una nave che ti trasporta in altri mondi”, definisce l’utente Kote. “Non l’ho vista di persona, materiali e trame possono farti guadagnare puntima preferirei qualcosa di più semplice, ha molti accenti e sporgenze tipiche di un veicolo o di un edificio”.

“Puoi vedere che è stato fatto un esercizio di stilizzazione e un cambiamento rispetto alla cosa precedente. Soprattutto, è carina quando è in piedi. Il punto di gioco è fissato dall’illumi___one. Per il resto, potrebbe essere qualsiasi cosa prima di una console”, afferma María Llanos, direttore editoriale di Lifestyle Channel di Webedia Spagna.

Dubbi sulla stabilità e sulla capacità di raffreddamento di PS5

“Presenta una forma più tipica di un moderno palazzetto dello sport che di un piccolo elettrodomestico”, definisce José Manuel Mateo, designer industriale fondatore di ozestudi. “Secondo me può creare una tensione visiva che trasferirebbe falsamente il percezione di una fragilità che probabilmente non ha“.

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“La sua asimmetria ingombra molto le linee principali e genera un certo disagio che può tradursi anche in una falsa sensazione di instabilità, soprattutto nella sua posizione orizzontale. Nelle sue due posizioni; verticale e orizzontale, sembrano due oggetti così diversi che tutto fa pensare che sia stato progettato con una priorità di posizione, il che ha un impatto negativo sugli utenti che, a causa dello spazio, sono costretti a posizionarlo in un solo modo.

“È un strategia rischiosa se si vogliono preservare le caratteristiche del brand e l’assimilazione che aveva tra i suoi utenti. Ed è che i valori acquisiti in questi bruschi cambiamenti possono essere facilmente persi “, spiega l’esperto di design.

“Sembra difficile raffreddare bene specifiche così potenti in qualcosa di così stretto”

“ricorda l’interno di una capsula spaziale”

“Mi sembra un design molto senza tempo. Qualcosa che sorprende considerando che il ciclo di vita di una console è elevato”, afferma Carlos Sánchez, product designer di Teampay.

“La prima cosa che ho pensato quando ho visto la PS5 è quanto è sottile. Sembra difficile raffreddare bene specifiche così potenti in qualcosa di così stretto. Vediamo come l’hanno montato. Qui XboxSeriesX mi dà più tranquillità per il momento”, difende il nostro collega Javier Pastor, redattore di Engadget. Sulla stessa linea, sottolinea Kote, “mi aspettavo qualcosa con più volume, ma sapranno cosa stanno facendo. ”

Diversi utenti hanno espresso dubbi sui social network sulla sua stabilità. Ed è che inizialmente le prime immagini apparse erano solo in verticale. Susana Piñar, esperta di design industriale con esperienza in aziende del settore automobilistico come Seat, Lamborghini o Ferrari, spiega che “il suo design è molto futuristico, ma quello che non mi va bene è la base. Penso che rompa con la sua estetica”.

Un altro dei confronti che sono stati fatti del design della PS5 è con la BMW i8 elettrica. “Sembra che voglia dare un’immagine high-end come nelle auto, con quella linea blu che delimita il contorno“.

PS5 # 車 # 自動 車 # PS5 #fanart # playstation5 #BMW # i8 # ス ポ ー ツ カ ー https://t.co/es3DLBgIUL pic.twitter.com/bfPrtolqSY

– .S. (@sunnyboyza) 12 giugno 2020

Come ha spiegato Jim Ryan, CEO di Sony PlayStation in un’intervista a CNET: “Volevamo fare qualcosa di innovativo e audace. Volevamo qualcosa di lungimirante e lungimirante, qualcosa per gli anni ’20”.

“Volevamo qualcosa di lungimirante e lungimirante, qualcosa per il 2020”, ha spiegato il CEO di Sony PlayStation.

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Strategie progettuali completamente opposte

Alcuni utenti hanno approfittato delle immagini ufficiali di PS5 per cercare di capire le dimensioni finali, in base alla dimensione delle porte USB. Secondo queste stime, l’altezza di PS5 sarebbe notevolmente maggiore rispetto a Xbox Series X e alle attuali Xbox One X e PS4 Pro. Per fare un confronto, Xbox Series X è larga e profonda 15 centimetri, larga 30 centimetri. altezza.

La differenza tra PlayStation 5 e Xbox Series X va oltre le dimensioni. È una questione chiaramente estetica. Come definisce Kote, “Xbox è un’appliance di design che puoi integrare nella tua casa e PS5 è una console per videogiochi“.

Per Jordi Blasi, professore alle scuole ESdesign e IED Barcellona: “il carattere scultoreo della nuova PS5 rompe con la tradizione di Sony negli ultimi anni, ma anche rispetto ai prodotti della concorrenza, tra cui la nuova XBox Series X, materializzata, da un oggetto molto più formalmente contenuto. Le console sono sempre state un oggetto feticcio per i loro utenti. Il loro design, una volta risolti gli aspetti funzionali, può adattare qualsiasi forma che consideriamo suggestiva, attraente, in termini di relazione emotiva, per i suoi utenti. Decideranno. ”

“Ciò che è evidente è che la scommessa di Sony mira alla notorietà. Come lo cercava Apple nel 1998 con la forma del G3, da cui volevano spiegare che entrava in azione qualcosa di nuovo e diverso. L’unico Il rischio che comporta l’uso di un linguaggio formale così marcato è che difficilmente potrà rimanere in vigore a lungo. In pochi mesi mostrerà l’effetto della scadenza formale. Un effetto che i designer possono contrastare solo utilizzando linguaggi formali molto più contenuti”, conclude Blasi.

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l’architettura moderna vergine contro il brutalismo del Ciad pic.twitter.com/nYzEV3TQBp

– diego tristón (@luiginap) 11 giugno 2020

Diego Garcia rimane chiaramente “con il design di Microsoft. Quello di Xbox è un design interessante, diverso da quello che è sempre stato, ma semplice e curato nei dettagli. Il dettaglio della presa d’aria superiore è buono e la finitura sembra molto più elegante (in finitura opaca, per esempio). Sembra che Sony abbia voluto portare il design a uno stile molto più gamer (uno stile più polarizzante e sorprendente, nel bene e nel male), mentre Microsoft lo ha portato a un sofisticato stile di prodotto elettronico. ”

Per Villalobos, il design di Sony è “più complesso ed evoluto”. Ma sottolinea, “si tratta di cercare di differenziarsi dalla concorrenza. Anche il design di Microsoft ricorda il precedente Mac Pro, ma a prisma invece che a cilindro. L’evoluzione di entrambi è chiaramente nella direzione opposta.

Il design di PlayStation 5 è stata una piacevole sorpresa. Ora non ci resta che aspettare di conoscerlo da vicino per poi scoprire quali impressioni genera quando finalmente potremo averlo nelle nostre case.