Switch Re:Port Review #48: Crash Team Racing: Nitro Fueled, Resident Evil 0, Assassin’s Creed III Remastered, Brothers: A Tale of Two Sons, Timespinner.
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La recensione di Switch Re:Port di oggi ha una selezione eclettica di giochi vecchi e nuovi. Nick guarda Crash Team Racing su Switch mentre Nicola dà un’occhiata al recente porting di Resident Evil 0. Ho giocato ad Assassin’s Creed III Remastered, Brothers: A Tale of Two Sons e l’eccellente Timespinner per Switch Re:Port di oggi Revisione.

Resident Evil 0
Nicola Ardron
Originariamente pubblicato su più console e PC con un punteggio di 8,5/10
Sono passati diciassette anni da quando Resident Evil 0 è stato lanciato su GameCube, e ora il remaster è arrivato su Switch pochi anni dopo essere stato lanciato su PlayStation 4 e Xbox One. Segue le indagini dell’ufficiale STARS Rebecca Chambers e del criminale condannato Billy Coen di una struttura della Umbrella Corporation. Deviando leggermente dalle precedenti puntate di Resident Evil, presenta un sistema di partner in cui i giocatori passano tra i due personaggi principali per progredire nei livelli, condividendo gli oggetti tra loro.

La versione Switch funziona bene, con la possibilità di giocare nel formato originale 4:3 o, se si preferisce, nella più moderna modalità cinematografica 16:9. Anche i controlli sono in gran parte invariati con le opzioni per giocare nei controlli del serbatoio originale, o utilizzare le impostazioni alternative che forniscono un approccio più moderno al controllo, tuttavia anche passando da un set di controlli all’altro è ancora chiaro che in termini di convenzioni moderne il sistema sembra ancora un po’ arcaico e richiede un po’ di tempo per abituarsi.
In modalità portatile il gioco si comporta molto bene con immagini nitide e filmati splendidamente resi, ma il gioco soffre di alcune lunghe sequenze di caricamento e transizioni tra le aree che rendono l’inevitabile backtracking attraverso luoghi esplorati in precedenza un po’ un lavoro ingrato.

Nel complesso, la versione Switch è un ottimo porting del precedente remaster con gli stessi contenuti aggiuntivi disponibili una volta completata la storia principale. C’è ben poco per distinguere questa versione dai remaster HD rilasciati in precedenza, l’unica differenza è l’opzione di portabilità offerta dalla console Switch.
7/10

Crash Team Racing: Nitro Fueled
Nick Gillham
Rilasciato contemporaneamente su PS4, Xbox One e Nintendo Switch e ha ottenuto un punteggio di 9/10 su PS4
Su una console in cui esiste Mario Kart è facile respingere il remaster di Beenox di Crash Team Racing, un gioco vecchio di due decenni realizzato per console notevolmente più potenti e portato su Switch rispetto a un gioco realizzato appositamente per la console e nientemeno che da Nintendo. Ma, tutto sommato, qui è stato fatto un ottimo lavoro per far funzionare il gioco sulla console ibrida di Nintendo.
Ovviamente la fedeltà grafica è stata leggermente attenuata per questa versione, con la modalità docked a 720p c’è una notevole quantità di bordi frastagliati e trame granulose intorno, quindi in modalità portatile la risoluzione è ancora una volta ridotta a 480p, ma per fortuna le dimensioni dello schermo più piccole nasconde abbastanza bene la perdita di dettaglio, essendo difficile distinguere a colpo d’occhio la differenza tra docked e palmare. Questo ovviamente per mantenere il limite di frame rate di 30 fps che esiste su tutte le versioni del gioco, il che significa che indipendentemente dalla console su cui giochi, ti viene garantita un’esperienza di gioco simile.

Il mio più grande problema con il gioco sono i joy-contro stessi e quei minuscoli pulsanti facciali che iniziano a scavare nel mio pollice quando li tengo premuti per lunghi periodi di tempo. Se hai un controller professionale, questo è il momento di usarlo poiché i pulsanti più grandi sono molto più belli sulle cifre. Tutto sommato, però, per una rapida esplosione con gli amici, il singolo controllo del joy-con è davvero il benvenuto, con i controlli che si adattano molto bene al numero di pulsanti più piccolo di un singolo joy-con, non c’è controllo del movimento, quindi dipende da quei bastoncini e pulsanti come inoltre, non ci sono aiuti alla guida come nel franchise di corse di kart di Nintendo.
Lo schermo diviso funziona bene sia in modalità docked che portatile con il limite di 30 fps ancora saldamente in posizione e apparentemente nessuna perdita nel reparto estetico, un altro vantaggio per i controlli joy-con singoli offerti dalla console Switch di base. Frustrante, anche se la divisione dello schermo è verticale e non può essere commutata in orizzontale, non mi piace una divisione verticale, no siree bob, non mi piace.
Il lavoro di remake di Beenox su Switch vale la sua posizione accanto ai suoi fratelli PS4 e Xbox One. È stato fatto uno sforzo considerevole per inserire quanto più tecnologicamente possibile nell’aspetto dei giochi senza ostacolare il gameplay e hanno fatto un ottimo lavoro. I dettagli a bordo pista sono immensi e, anche se c’è una piccola perdita di dettagli più fini, i personaggi hanno ancora un bell’aspetto e le ultime tracce sono assolutamente sbalorditive, è una vera prodezza di design da parte degli sviluppatori.

Realisticamente, se puoi scegliere quale formato ottenere, molti preferirebbero le versioni PS4 o Xbox One, ma penso che sia la versione Switch che dovresti scegliere, la portabilità e la facilità del multiplayer sono punti di forza considerevoli se hai voglia di una gara veloce con un amico. Giochi come questo ti fanno capire che stanno rapidamente diventando sempre meno motivi per cui i giochi non dovrebbero essere portati sulla piccola grande macchina di Nintendo.
8,5/10
Assassin’s Creed III Remastered
Pubblicato originariamente su PS4, Xbox One e PC e ha ottenuto un punteggio di 7/10 su PS4
Una delle aggiunte più sorprendenti al Season Pass di Assassin’s Creed Odyssey è l’inclusione di un remaster completo non solo di uno ma di due giochi sotto forma di Assassin’s Creed III Remastered. Sebbene questo fosse già stato annunciato per le attuali console domestiche e PC, l’inclusione di una versione Switch ha suscitato il mio interesse per il gioco portatile. Assassin’s Creed III Remastered su PS4 e Xbox One è un miscuglio con vari aspetti notevolmente migliorati rispetto alle versioni di ultima generazione, ma alcuni problemi come cali di frame e glitch lo trattengono un bel po’.

Assassin’s Creed III Remastered su Switch include sia Assassin’s Creed III che Assassin’s Creed Liberation, ma il DLC per giocatore singolo del primo è incluso come DLC gratuito. Questo è tutto per garantire che il pacchetto si adatti a una scheda di gioco da 16 GB che ha causato altri problemi a cui arriverò. In termini di contenuti, a Switch non manca nulla quando si scaricano tutti i DLC e questo segna la prima volta che Assassin’s Creed III è giocabile su un portatile. Liberation era originariamente su PS Vita prima di essere nuovamente disponibile qui in formato portatile.
Prima di entrare nei vari problemi di questo porting, è bello vedere che la qualità dell’immagine di Assassin’s Creed III è piuttosto buona sia in modalità docked che portatile. Il frame rate, d’altra parte, non è eccezionale, ma si sente meglio in modalità portatile che in modalità docked. Pensavo che Liberation avrebbe raggiunto abbastanza facilmente un obiettivo bloccato di 30 fps poiché originariamente era un gioco per PS Vita, ma varia molto risultando in qualcosa che non sembra mai fluido mentre è ancorato. La liberazione si sente meglio anche in modalità portatile, ma non troppo. Il problema più grande è l’audio che è molto compresso. Si spera che Ubisoft corregga un audio migliore o aggiunga un pacchetto audio di alta qualità come DLC gratuito per il rilascio. La funzionalità touchscreen inclusa è molto bella.
Nel complesso, questa è sicuramente una versione da evitare a meno che tu non abbia assolutamente bisogno di un gioco portatile su tutto. I tagli su tutta la linea sono più di quelli che ho visto in Dark Souls Remastered su Switch e presenta problemi audio e glitch peggiori. Resta il fatto che lo stesso Assassin’s Creed III non è invecchiato brillantemente rispetto ad altri giochi del franchise come Black Flag che era su Wii U e sarebbe stato un gioco migliore da giocare in movimento con un porting per Switch.

6/10
Giratempo
Pubblicato originariamente su PS4, PS Vita e PC prima di vedere un porting per Nintendo Switch e Xbox One
Quando Timespinner di Lunar Ray Games e Chucklefish è stato annunciato per il rilascio su piattaforme PlayStation e PC, ero molto emozionato perché sembrava un platform metroidvania super raffinato con grafica e animazioni meravigliose. Ho finito per trasmetterlo inizialmente per qualsiasi motivo, ma sono contento che il porting per Switch sia arrivato permettendomi di giocare a un gioco eccellente.
Timespinner ti fa interpretare Lunais che viene portato in un nuovo mondo sconosciuto dopo un’esperienza traumatica. Ha la capacità di controllare il tempo e lo usa per vendicarsi. La storia in sé non è eccezionale ma fa il suo lavoro. La vera attrazione qui è la splendida grafica e il superbo gameplay che non invecchia mai. L’aspetto metroidvania qui è migliore della maggior parte dei giochi indie e non ha quasi nessuna imbottitura. Potresti finire Timespinner in meno di 8 ore che alcune persone potrebbero trovare troppo poco, ma ha permesso agli sviluppatori di non perdere tempo con un’esperienza piacevole.
Quando si tratta di funzionalità specifiche di Switch, Timespinner non fa davvero nulla di speciale. Non c’è alcun supporto per il touchscreen, ma il gioco supporta la registrazione video nativa di Nintendo Switch che molti giochi sembrano ignorare per qualche motivo. Per fortuna il testo sembra molto bello e nitido sia in modalità portatile che ancorata. Molti giochi con testo stilizzato nelle interfacce spesso non tengono conto della modalità portatile. Timespinner sembra un asso indipendentemente da come lo giochi su Switch.
Nel complesso, non posso raccomandare abbastanza Timespinner. Il porting per Switch è fantastico e il gioco stesso è speciale. La mia più grande delusione è non poter sostenere il progetto Kickstarter perché allora non ne avevo idea. So che la maggior parte delle persone a cui è piaciuto Castlevania: Symphony of the Night probabilmente apprezzeranno Bloodstained: Ritual of the Night in questo momento, ma Timespinner è qualcosa che devi assolutamente suonare.
9/10
Fratelli: una storia di due figli
Pubblicato originariamente su piattaforme Xbox 360, PS3, PS4, Xbox One, iOS, Android, PC e ha ottenuto un punteggio di 8/10

Brothers: A Tale of Two Sons di Turn Me Up Games era un gioco molto interessante quando ha debuttato nell’agosto 2013 su Xbox Live Arcade. L’uso di entrambe le levette analogiche per controllare due personaggi e risolvere enigmi è stato eccellente e ha reso brillantemente la sua storia. Nel 2019, dopo essere stato portato praticamente ovunque, inclusi iOS e Android, Brothers: A Tale of Two Sons è ora disponibile su Nintendo Switch con alcuni contenuti esclusivi.
Brothers: A Tale of Two Sons funziona molto bene e sembra come ti aspetteresti sia in modalità docked che portatile. Gli unici problemi visivi che ho notato sono le ombre tremolanti in alcune situazioni. Questo gioco ha circa 6 anni e sarebbe sorprendente vedere che ha problemi su Switch, ma in passato mi è stato smentito più volte. Dal momento che non c’è alcun supporto per i risultati su Switch in generale, alcuni sviluppatori aggiungono i propri risultati nei giochi. Brothers: A Tale of Two Sons ha i suoi successi nei giochi. In termini di contenuti bonus, questo porting ha una galleria d’arte, una galleria sonora per la musica e un video di commento di Josef Fares che parla degli elementi di gioco.
Quando si tratta di funzionalità esclusive e utilizzo della funzionalità Switch, Brothers: A Tale of Two Sons non fa molto oltre a offrire il supporto di un singolo Joy-Con per il gioco cooperativo. Non c’è funzionalità touchscreen nonostante abbia una porta mobile. L’aggiunta del gioco cooperativo in generale è comunque eccellente.
Nel complesso, se non hai mai giocato a Brothers: A Tale of Two Sons prima, questa è sicuramente la versione da ottenere poiché ha una modalità cooperativa completamente nuova che include il supporto per Joy-Con singolo per poter provare questo breve storia in movimento con una configurazione cooperativa pronta all’uso. Se hai già giocato al gioco, non ha molto valore recuperarlo poiché l’attrazione principale sono gli enigmi e sperimentarli per la prima volta.

8/10