W tym serialu znajdziesz 10 rzeczy, których nie wiedziałeś o grze, serii gier lub postaci z gry. Ta sekcja zawiera wszystkie fakty dotyczące partii na temat Tomb Raidera. Na przykład, czy wiesz, że wspaniałe funkcje Lary powstały „przez przypadek”? Albo że Sony początkowo odrzuciło Tomb Raidera?

Wcześniej seriale powyżej pisały o Mario i Zeldzie. Te tryptyki zaczęły się od przeglądu niektórych (nieznanych) faktów na temat dwóch ikon Nintendo. Bardzo miło pisać i zauważać wasze reakcje, miło też czytać! Dlatego chciałbym kontynuować obecny trend w tym Serialu. Tym razem otrzymujesz nie mniej niż trzy funkcje z faktami dotyczącymi partii. Pierwsza z serii dotyczyła Metroida. W tej drugiej części znajdziesz 10 rzeczy, których nie wiedziałeś o Tomb Raider.

Tomb Raider stworzyło sześć osób

Pierwszy Tomb Raider stworzył sześcioosobowy zespół, w tym Toby Gard, który odpowiadał m.in. za pojawienie się Lary Croft. Całkowity rozwój gry trwał trzy lata. Jednak ten czas nie siedział w Croft Manor, ponieważ ta kultowa (szkoleniowa) lokalizacja powstała w weekend. Gard oparł projekt na siedzibie Core Design w Derby.

Źródła inspiracji dla Tomb Raider

Nie zaskoczy Cię, że Indiana Jones jest świetnym źródłem inspiracji dla Tomb Raidera. Gra składała między innymi hołd trującym strzałkom, skałom-pułapkom i dołom ze śmiercionośnymi gwoździami. Edycje Anniversary i Last Revelation zawierają nawet zgubiony bicz i kapelusz (rozbity pod kamienną kulą) oraz biczujący szkielet. W celu ponownego uruchomienia Lary jako młodego archeologa, deweloper Crystal Dynamics przyjrzał się pracy nad Casino Royale i Batman Begins, które z powodzeniem wymyśliły na nowo Jamesa Bonda i Bruce’a Wayne’a.

Lara była prawie mężczyzną i / lub latynoską

Gard początkowo zaprojektował męską postać główną dla Tomb Raidera. Ostatecznie jednak wybrano kobietę. Tradycja ma to z kilku powodów. Na przykład wydaje się, że chcieli odróżnić Tomb Raidera od Indiany Jonesa (aby nie zostać pozwanym przez Lucasfilm). Ponadto Gard zauważył, że ruchy postaci kobiecych w grach takich jak Virtua Fighter były tak samo fajne, jak ich koledzy z męskiej listy. I wreszcie, Gard przyznał, że podczas gry po prostu raczej gapi się na parę damskich tyłków.

Zespół następnie stworzył Latinę; lodowaty antybohater o muskularnym ciele, krótkich włosach i upodobaniu do wojskowej odzieży. W swojej drugiej próbie kobiecej osoby projekt Core Design został zainspirowany Neneh Cherry. Jednak firma macierzysta Eidos Interactive nie odnotowała zysku w Laurze Cruz. Chcieli przede wszystkim wejść na rynek angielski i amerykański.

Lara Croft w książce telefonicznej

Laura Cruz musiała przejść zmianę imienia. Aby znaleźć odpowiednią nazwę, zespół Core Design wziął książkę telefoniczną. Szukali nazwisk podobnych do Laury Cruz i znaleźli Larę Croft. Innymi słowy: w brytyjskich Derbach naprawdę jest pani Lara Croft.

504 wielokąty

Pierwotnie Lara Croft składała się z 504 wielokątów. Wcześniej duża liczba. Gard chciał jak najbardziej realistycznie animować Larę. Pomimo tego, że była powolna, ludzie odczuwali empatię dla tej postaci. Jednak ze względu na ścisłe ograniczenie liczby wielokątów konieczne były również ofiary. Zgubiła warkocz Lary, który wcześniej pojawiał się w materiałach promocyjnych i grafikach koncepcyjnych.

Lara przypadkowo dostała duże funkcje

Lubię przełykać z przymrużeniem oka kolejny imprezowy fakt… Wygląda na to, że Gard przypadkiem podarował Larze pożądaną figurę. W rzeczywistości bawił się z jej kumplami podczas rundy testowej. Zamiast zwiększać rozmiar jej biustu o 50 procent, ustawił rozmiar na 150 procent. Na szczęście deweloper szczerze przyznaje, że chciał zatrzymać „błąd”.

Tomb Raider był naprawdę wszędzie?

Pod koniec lat 90. Tomb Raider był wszędzie. Lara była na okładkach magazynów takich jak TIME i Newsweek. Postać z gry była nawet używana na znaczkach pocztowych we Francji. Nie zabrakło oczywiście lalek oraz reklam kart kredytowych, napojów bezalkoholowych i samochodów. Niedawno ukazał się również komiks. Najdziwaczniejsza podróż składa się jednak z dwóch płyt CD (Lara Croft: Come Alive i Lara Croft: Female Icon), na których znajdują się poniższe hity.

Sony odrzuciło Tomb Raidera

Sony początkowo nie chciało, aby Tomb Raider pojawił się na ich PlayStation. Gra nie spełniała ich standardów, gdy Core po raz pierwszy zaprezentowało ją konsolowemu farmerowi. Tomb Raider został zatem w dużej mierze opracowany dla Sega Saturn. Jednak Core Design kontynuowało dopracowywanie Tomb Raidera, dopóki Sony się nie poddało. Ze względu na ogromny sukces gry, firma zawarła nawet ekskluzywną umowę z Core Design, dzięki czemu obaj następcy pojawili się tylko na PlayStation.

Archeolog w sądzie

Lara Croft również odwiedza w swoich grach prawdziwe lokacje. Weźmy na przykład Peru, gdzie odwiedza Vilcabambę, ostatnią twierdzę Imperium Inków po inwazji hiszpańskiej. Zabawne, a nawet trochę edukacyjne. Choć niektórzy uważają inaczej… Francuski archeolog Jean-Yves Empereur – który odkrył pozostałości latarni morskiej Pharos w pobliżu Aleksandrii (jednego z Siedmiu Cudów Świata) – sprzeciwił się użyciu postaci z jego imieniem i zawodem. Otrzymał przeprosiny.

Za dużo restartów!

Jak wspomniano, Lara Croft przeszła imponujący restart w 2013 roku. Dotyczy to nie tylko 50 000 wielokątów, świat nagle stał się niezwykle szczegółowy. We wczesnym stadium rozwoju tło i krajobraz były jeszcze bardziej dynamiczne. Na przykład krzewy i drzewa poruszały się z wiatrem, co sprawiało, że świat był wciągający. Jednym z pierwszych doświadczeń dla testerów gier były spotkania z wilkami skaczącymi z krzaków. Testerzy stali się z tego powodu tak paranoiczni, że poruszali się bardzo ostrożnie. Myśleli, że za każdym poruszającym się drzewem lub krzakiem kryje się niebezpieczeństwo. Rozgrywka trwała więc 3 razy dłużej niż oczekiwano. W rezultacie wiele z tych wizualnych wskazówek zostało dostosowanych. Innymi słowy, krzewy cały czas przestały się poruszać.

I tym kończę drugą część mojego Serialu faktami z imprezy. Czy znasz więcej informacji na temat Tomb Raidera lub Lary Croft? Następnie podziel się nimi w komentarzach!

10 rzeczy, których nie wiedziałeś o serialu

poniedziałek 30 lipca – 10 rzeczy, których nie wiedziałeś o Metroidzie

poniedziałek 24 września – 10 rzeczy, których nie wiedziałeś o World of Warcraft