Contents
Na przestrzeni lat świat gier wideo doczekał się wielu tytułów, które przeszły do historii, czy to w kontekście ogólnym, czy tylko osobistym, naznaczając życie graczy.
Spojrzenie wstecz i wspomnienie, jak wspaniałe było korzystanie z tych gier w przeszłości, jest zawsze dobre, ale czasami potrzebujemy czegoś więcej. Wprowadź remastery i rekreacje!
Remastery i przeróbki, na które warto zwrócić uwagę
W pierwszej ponownie odwiedzamy gry w zremasterowanej wersji, która często ma nowe i ulepszone tekstury i efekty dźwiękowe, a czasem nawet ulepszone sterowanie. W końcu nie wszystkie sterowanie i rozgrywka są ponadczasowe…
W drugim otrzymaliśmy wersję przebudowaną od podstaw, aktualizującą gry o rozgrywkę, schemat sterowania itp. zgodną ze współczesnością. Poniżej wymieniamy siedem przeróbek i remasterów, które trzeba zobaczyć (oraz wyróżnienie), które powinny trafić do sklepów w tym roku!
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp
Kompilując dwie pierwsze gry wydane na Game Boy Advance, Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp to nowa wersja dwóch klasyków „całkowicie przeprojektowana i przerobiona”, jak mówi Nintendo.
Gra będzie miała odnowioną grafikę, całkowicie przebudowaną od podstaw, z rozgrywką nadającą wygląd 3D, podczas gdy rozwój historii i inne części przygody będą kontynuowane w 2D, zachowując wierność wizualną serii. Pierwotnie gra miała ukazać się w grudniu 2021 roku, ale została opóźniona i miała ukazać się w kwietniu tego roku. Z powodu niedawnej wojny między Rosją a Ukrainą Nintendo zdecydowało się jednak ponownie przełożyć tytuł, tym razem bez podania nowej daty premiery.
Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition
Nowa zremasterowana wersja Chrono Cross jest już w drodze, pojawi się 7 kwietnia tego roku na PS4, Xbox One, Nintendo Switch i PC (przez Steam) z nowymi modelami postaci w wysokiej rozdzielczości i mnóstwem nowych funkcji.
Na przykład remaster przyniesie możliwość włączenia lub wyłączenia starcia z wrogami, ulepszenia bitew (w tym walki automatyczne) oraz opcję przełączania się między odświeżonym wyglądem a oryginałem. Ponadto w grze pojawi się również przygoda Radical Dreamers, nigdy wcześniej nie wydana na zachodzie, która łączy Chrono Cross z klasycznym Chrono Trigger.
Remake Martwej Przestrzeni
Wykorzystując wiele projektów z oryginalnej gry, ale dodając zaktualizowane elementy, takie jak oświetlenie i ray tracing, aby wszystko było bardziej realistyczne, Dead Space Remake jest w produkcji – ale nie ma jeszcze daty premiery.
W nowej wersji gry, która będzie miała wersje na PS5, Xbox Series X|S i PC, gracze będą mogli używać różnych przedmiotów z arsenału, aby zadawać przeciwnikom różne formy obrażeń, a wszystko to okraszone dużą ilością krew i gorycz. Choć o remake’u oryginalnego tytułu wiemy niewiele, wieści poznamy 11 marca, kiedy zespół deweloperski opowie nieco więcej o roli dźwięku w remake’u.
Remake Dragon Quest III HD-2D
Odsłonięty w 35. rocznicę serii, Dragon Quest III HD-2D Remake nadchodzi z odnowioną grafiką. Zakładając wygląd bardzo podobny do Octopath Traveler — co wydaje się być bardzo pożądanym nowym trendem — gra będzie mieszanką 2D w wysokiej rozdzielczości z elementami trójwymiarowymi.
Kolejną wyraźną zmianą, którą można zobaczyć na powyższym zwiastunie (po japońsku), jest to, że teraz, podczas bitew, możemy zobaczyć drużynę bohaterów od tyłu podczas wyboru akcji w turze gracza. Niestety, ku zmartwieniu fanów, tytuł nadal nie ma daty premiery, a platformy, na które zostanie wydany, nie zostały jeszcze ogłoszone.
Żyj pełnią życia
Choć nigdy nie była zlokalizowana poza Japonią, oryginalny tytuł ukazał się w 1994 roku na Super Famicom (japoński odpowiednik Super Nintendo). Zaskakując wszystkich, Big N ogłosił nadejście gry na Switcha 22 lipca 2022 roku z grafiką 2D-HD, podobną do tej, którą widzieliśmy w Octopath Traveler, a ostatnio w Triangle Strategy.
W Live A Live gracze będą musieli odwiedzić różne epoki historii ludzkości, od odległej przeszłości po przyszłość, uczestnicząc w wielu konfrontacjach i uczestnicząc w różnych konfrontacjach w najlepszym stylu JRPG.
Remake Prince of Persia: Piaski Czasu
Zapowiedziane w 2019 roku odtworzenie Prince of Persia: The Sands of Time to jeden z tych przypadków, w których gra zostaje ujawniona i wygląda na to, że nigdy nie wyjdzie. Przy bardzo słabym odbiorze ze strony krytyków i fanów gra była już dwukrotnie przekładana – ostatnie miało miejsce w październiku ubiegłego roku.
Niewiele wiadomo o tej nowej wersji klasyka Ubisoftu. Pierwotnie wydana w 2003 roku gra została bardzo dobrze przyjęta przez wyspecjalizowanych krytyków, uzyskując wynik 92 w wersjach na PS2, Xbox i GameCube; i 89 w wersji na PC. Ponadto tytuł został okrzyknięty Grą Roku na targach E3 2003, oprócz tego, że otrzymał kilka nominacji i nagród za doskonałość – oraz adaptację filmową, która niestety nie podobała się tak bardzo, jak materiał źródłowy.
Remake Splinter Cella
Potwierdzony w grudniu ubiegłego roku Splinter Cell Remake jest tworzony przez Ubisoft Toronto i powinien opowiadać historię pierwszej gry z serii – tym razem z wykorzystaniem nowej wersji silnika Snowdrop Engine (tego samego, który wykorzystano w The Division). Zamiarem zespołu przy odtworzeniu klasyka jest unowocześnienie gry z 2002 roku, ze sterowaniem i grafiką zaktualizowaną do standardu spotykanego w nowszych grach.
Zespół zamierza jednak pozostać wierny pierwowzorowi: remake będzie miał liniową strukturę, opartą na skradaniu się, przy jednoczesnym zachowaniu wątków znanych z premiery gry 20 lat temu. Ponieważ wciąż znajduje się on na wczesnym etapie rozwoju (ubi wciąż szuka kolejnych profesjonalistów do pracy nad projektem), prawdopodobnie minie trochę czasu, zanim nowa wersja pierwszego Splinter Cell trafi do sklepów.
Wyróżnienie: Remake Resident Evil 4
Odłóżmy szybko na bok wersje HD i VR i zabierzmy się do pracy: chociaż Capcom nie potwierdził jeszcze oficjalnie, remake Resident Evil 4 jest prawdopodobnie w przygotowaniu. W końcu otrzymaliśmy już nowe edycje opowiadające historię pierwszych trzech numerowanych tytułów z serii o zombie i broni biologicznej od japońskiego producenta – więc całkowicie zaktualizowana i odświeżona wersja przygody Leona przeciwko zagrożeniu Plagas jest bardziej niż oczekiwano.
Chociaż nie bierze w nim udziału Shinji Mikami, twórca serii i twórca ulepszeń widocznych w czwartym tytule, remake RE4 ma błogosławieństwo mistrza, który ma nadzieję, że Capcom może jeszcze bardziej ulepszyć klasykę . I bardzo prawdopodobne, że doczekamy się odtworzenia gry, gdyż kilka plotek wskazuje, że opracowanie remake’u tytułu znów jest w rękach producenta.
A Wy, czekacie niecierpliwie na jakiś remaster? Czy jest remake, na który już nie możesz się doczekać? Powiedz to w komentarzach!