Przeanalizuj grę, taką jak Remake Final Fantasy VII to ogromna odpowiedzialność dla każdego. Oryginał jest uważany przez wielu za jedną z najlepszych gier wideo w historii i tę, która utorowała drogę gatunkowi na pierwszym Playstation. Minęło wiele lat oczekiwania na ten Remake, który wywołał wiele sensacji wśród publiczności. Minęło trochę czasu od jego uruchomienia i w końcu odważyliśmy się zrobić bilans, z wieloma godzinami gry. Spokojny, ponieważ bez spoilerówzostawiamy to dla innego wpisu.

Nadchodzę.

Jedną z najczęściej słyszanych krytyki gry była decyzja o wydaniu jej w różnych częściach. Niedawno dowiedzieliśmy się, że w sumie może to być do dwóch lub trzech meczów. Co to znaczy? Jak już to wiesz Final Fantasy VII Remake zawiera część Midgar w około 40 godzin, podczas gdy w oryginale było to tylko sześć godzin. Za tą decyzją stoi Midgar ogromny i niesamowicie piękny, z zaułkami, które sprawiają, że się zakochasz i mnóstwem ulic do odkrycia. Dzięki temu cała historia gry zostaje rozszerzona i znamy niuanse, których nie posiadała oryginalna gra. W ten sposób dziury w skrypcie są zamykane, a nacisk kładziony jest na postacie, które są teraz znacznie bogatsze. Przewiduję już, że nie sposób nie zakochać się w Jessie w pierwszych godzinach gry.

Wszystkie ważne wydarzenia są zachowane w tym remake’u. Od wyścigu motocyklowego do momentu, kiedy Chmura ubiera się jak dziewczyna przeniknąć do rezydencji Don Corneo. Jest też Mini gry jak przysiady, które sprawią, że będziemy się spocić, aby zdobyć upragnione trofeum i być blisko platyny. Na poziomie treści cieszymy się, że jest wiele rzeczy do zrobienia. Jedynym minusem jest to, że misje poboczne są nieco płaskie i chcielibyśmy, aby były bardziej zróżnicowane w stylu innych gier, ale jest to jedno zło mniej, które łatwo wybaczyć.

Na poziomie graficznym gra to prawdziwy skandal z grafiką, która często wygląda jak następna generacja konsol, zwłaszcza w oświetleniu. Poziom produkcji jest bardzo wysoki, każde ujęcie zostało starannie wykonane, a przejścia są niesamowite.. Daje to wrażenie oglądania filmu na silniku gry i łatwo oczarować patrząc na ekran. Punktem ujemnym jest niektóre tekstury gry w obszarach takich jak drzwi, umywalka i niektóre rury, które mają kształty ośmiokątne, a nie okrągłe.

Tempo gry jest nieco nieregularne, a niektóre lochy, takie jak kanały czy cmentarz kolejowy, przysporzyły nam nudy, ale to nadrabia końcowa część gry pełna akcji i wielu niespodzianek. W grze jest wiele rzeczy do zrobienia jako drugorzędnych. minigry, znajdź przedmioty kolekcjonerskie, takie jak dyski lub medale moguri, weź udział w arenie walki lub wirtualnych arenach. Będziesz musiał ponownie przejść grę, aby zdobyć takie rzeczy, jak wszystkie kostiumy do testu Don Corneo. Po zakończeniu gry możesz wybrać rozdział, w który chcesz zagrać ponownie, więc jest to bardzo wygodne.

Dla wielu najlepszym w grze jest system walki, z systemem czasu rzeczywistego, który znacznie ulepszył ten, który widzieliśmy już w Final Fantasy XV. Operacja jest bardzo prosta: na polu bitwy możemy wykonywać lekkie, mocne ataki i uniki. Robiąc to z sukcesem, wypełniamy pasek BTC pozwalający na korzystanie z umiejętności takich jak magia, ataki specjalne i limity. Wchodząc w menu tych akcji gra zwalnia, abyśmy mogli spokojnie pomyśleć, ale zapewniamy, że jest to coś szalonego i wciągającego. Na najwyższych poziomach trudności nie wystarczy wciskanie przycisków i każda czynność musi być wcześniej przemyślana.

A celem jest wykorzystanie słabości wroga i wypełnienie jego paska ogłuszania, aż się zmęczy. Wtedy wyrządzimy im ogromne szkody na kilka sekund. Kwestia analizy jest w tym sensie niezwykle przydatna do ukończenia bestiariusza i misji analitycznych, które daje nam drugorzędna postać w opowieści.

Jedną z najlepszych rzeczy jest to, że za naciśnięciem jednego przycisku będziemy kontrolować resztę postaci. I na tym polega klucz do zwycięstwa, ponieważ logiczne kontrolowanie Barreta to nie to samo, co kontrolowanie Aeris. Musimy myśleć o odległości między wrogami, o zadawanych im obrażeniach, zawsze mając na oku pasek życia na wypadek konieczności wyleczenia postaci. Oczywiście należy zauważyć, że kamera może sprawić nam problemy w niektórych walkach.

To szalone, jak fajnie jest walczyć z bossami, a jest ich wielu. Każda walka jest po prostu spektakularna z uSzereg scen, eksplozji, cząstek ognia i światła zalewających całe pole bitwy. Nie brakuje modły które ułatwią nam życie. Jego pasek pojawia się tylko w niektórych walkach, ale zobacz Ifrit już siedmiodniowa żałoba w całej okazałości jest bezcenny.

Nie chcę zapomnieć o ścieżce dźwiękowej, jednej z najlepszych, jakich możesz słuchać w swoim życiu. To jest coś, czego nie można kwestionować. The remiksy klasycznych piosenek sprawia, że ​​włosy stają dęba, a najlepsze jest to, że są dynamicznie zintegrowany z grąz płynnymi przejściami między momentami eksploracji, scenami i walką.

Kontrowersyjny punkt Final Fantasy VII Remake jest związany z jego zakończeniem i nomenklaturą z kilkoma rzeczami, które ekscytują wielu graczy, ale sprawiają, że najbardziej puryści wyrywają sobie włosy.. Jak powiedziałem na początku analizy Nie zrobię spoilerów I jest to coś, co rezerwuję na kolejny wpis, ale osobiście uwielbiam wszystko, co zrobili, co sprawia, że ​​nie mogę się doczekać kolejnej części gry.

Podsumowując, Final Fantasy VII to prezent dla fanów sagi. Ponowna wizyta w Midgar jest niesamowita i nie da się nie rzucić łzy dzięki grafice, ścieżce dźwiękowej i świetnemu systemowi walki, który jest niesamowicie zabawny. Masz treść przez ponad 40 godzin, jeśli jesteś kompletnym. Jego negatywnymi punktami są misje poboczne i rytm niektórych lochów, ale Bez obawy, że się pomylę, mogę powiedzieć, że jest to jedna z najlepszych gier tego pokolenia i gatunku. Każdy powinien spróbować tego Final Fantasy VII Remake, miłośnicy oryginalnej gry i ci, którzy po raz pierwszy chcą wejść w historię chmury i firmy.

Uwaga: 9