Analiza | Resident Evil Resistance ma dobre pomysły i sporo problemów.

Resident Evil Resistance to tryb wieloosobowy remake’u Resident Evil 3. Funkcjonując jako całkowicie oddzielna gra, została dołączona do pakietu, aby zwiększyć głośność, ponieważ kampania solowa, jak opisaliśmy w naszej recenzji, jest bardzo krótka.

Z prostym założeniem, gra umieszcza jednego z graczy jako złoczyńcę w lokacji, w najlepszym stylu gier śmiertelnych, a czterech innych jako świnki morskie, które muszą uciec z pomieszczeń przygotowanych, by zamienić ich życie w piekło. Ze względu na wzloty i upadki, problemy z serwerem i dużą zależność od kooperacji, gra nie powinna zadowolić wszystkich, ale ma potencjał, by być znacznie lepsza w przyszłości.

Mylące pierwsze kroki

Analiza |  Resident Evil Resistance ma dobre pomysły i sporo problemów

Gdy tylko otworzysz Resident Evil Resistance, zapraszamy Cię do wzięcia udziału w serii samouczków, które nauczą Cię zarówno, jak być jednym z ocalałych, jak i złoczyńcą stojącym za makabrycznymi próbami Umbrella. Podczas gry z ocalałymi dynamika jest bardzo podobna do tej z tradycyjnych kampanii serii: kamera na plecach, strzelanie do zombie i rozwiązywanie zagadek, które otwierają drzwi do kolejnych pomieszczeń. Złoczyńca ma zupełnie inną rozgrywkę niż konwencjonalna. Kontrolując kamery, może przywoływać zombie, rzeź (lizacze), a nawet tyranów (tyranów), aby zniszczyć nadzieje ocalałych, zamykać drzwi, aby nie mieli łatwego dostępu do pomieszczeń i kilka innych pułapek.

W samouczku wszystko działa świetnie, problem polega na tym, że akcja faktycznie się toczy. Bez współpracy między ocalałymi praktycznie nie da się tu dogadać. W twoich pierwszych grach wynikiem prawdopodobnie zawsze będzie zwycięstwo złoczyńcy, ponieważ prawie nikt nie zna map, przez większość czasu komunikacja jest ograniczona, a wielu skupia się tylko na zabijaniu wrogów.

Analiza |  Resident Evil Resistance ma dobre pomysły i sporo problemów

Celem jest ucieczka z pokoju, zanim skończy się czas, i w tym celu musisz połączyć elementy, które otwierają drzwi lub niszczą generatory, które je zamykają. Istnieją trzy takie rundy, dopóki ocalałym nie uda się wygrać. Rolą złoczyńcy jest utrudnianie im życia pod każdym względem, a ilekroć uda mu się zranić lub zabić postać, zmniejszy to licznik czasu ocalałych. Kiedy licznik osiągnie zero, czarny charakter wygrywa.

Aby zrównoważyć grę, ponieważ złoczyńca jest ponadprzeciętny, każdy ocalały ma jakąś specjalną zdolność, która może pomóc grupie w zdobyciu zasobów, pokonaniu wrogów lub zakłóceniu wizji przeciwnika. Z czasem możesz udostępnić więcej umiejętności i ulepszeń swoim ocalałym lub złoczyńcom przed meczami, poprzez skrzynki zakupione za pieniądze zdobyte w samej grze.

Analiza |  Resident Evil Resistance ma dobre pomysły i sporo problemów

Asymetryczne gry wieloosobowe często w dużym stopniu polegają na równowadze. W wielu przypadkach to, co sprawia, że ​​doświadczenie jest katastrofalne, to strona, w której tylko jedna postać staje się zbyt silna. W przypadku Resident Evil Resistance brak równowagi nie tkwi w możliwościach zwycięstwa, ale w zabawie, bo zgranym zespołem można wygrać. W większości granie złoczyńcą zawsze będzie bardziej satysfakcjonujące i zapewni ci niezły ubaw, obserwując rozpacz ocalałych. Wśród nich na ogół będziesz denerwować się na zespół, który nie współpracuje i będziesz patrzył, jak twój czas topnieje, nie będąc w stanie ukończyć celów.

Założenie jest dobre, ale efekt końcowy już nie tak bardzo. Kiedy gra się zmienia, a ocaleni współpracują, aby uciec, niektóre mecze mogą być niezapomniane. Ale dopóki tak się nie stanie, a zwłaszcza dopóki gracz nie zrozumie całej mechaniki, włączenie biegu zajmuje dużo czasu, a prawdopodobieństwo wypadnięcia z gry jest bardzo wysokie.

Analiza |  Resident Evil Resistance ma dobre pomysły i sporo problemów

Różne mapy

Chociaż więcej znaczy zawsze lepiej, istnieje pewna różnorodność wśród map Resident Evil Resistance, która się wyróżnia. W różnych zakątkach Raccoon City gracz znajdzie się w kasynie, muzeum figur woskowych i oczywiście laboratorium Umbrella. Wszystkie są interesujące i mają projekt poziomów, który wymaga uwagi, aby się nie zgubić.

Każda mapa ma kluczowe lokalizacje, które zawierają najlepsze łupy i w których można znaleźć środki do otwarcia drzwi na następne piętro. Tym, którzy przeżyli, pozostaje tylko opanowanie każdego z nich, unikając niepotrzebnych zwrotów, ponieważ kręcenie się w kółko oznacza wpadanie na wrogów i utratę cennego czasu.

Analiza |  Resident Evil Resistance ma dobre pomysły i sporo problemów

Niestety, nawet przy tej fajnej wariacji scenariuszy, z krótkim czasem gry, już jest ten zły smak powtórzeń. Cele różnią się bardzo nieznacznie od jednej mapy do drugiej, nie ma chęci grania godzinami, a przede wszystkim powrotu następnego dnia, co, jak wiemy, jest katastrofą dla gier wieloosobowych.

Z obiecaną nową zawartością, od nowych postaci (Jill została niedawno dodana) po nowe mapy, gra powinna przetrwać i znacznie się poprawić z czasem. Dopiero okaże się, czy nadal będą gracze, którzy zachowają jego znaczenie.

trudność w grze

Analiza |  Resident Evil Resistance ma dobre pomysły i sporo problemów

Rozwój był obsługiwany przez Neobards Entertainment, partnera Capcom, który przeportował niektóre swoje gry na Switcha. Chociaż sama gra jest piękna i ma identyczną jakość wizualną jak dwa ostatnie remake’i, to sterowanie pozostawia wiele do życzenia.

Reakcja z broni jest dziwna i, również ze względu na kod sieciowy, sprawia wrażenie, że uszkodzenie pojawia się po „wpadnięciu” strzału, a czasami nawet strzał nie trafia. Nie możesz się zawiesić, jeśli jest to spowodowane kodem gry lub ma wiele wspólnego z serwerami. Faktem jest, że dla nas, Brazylijczyków, gra jeszcze się nie zakończyła.

Kolejnym problemem jest tworzenie dopasowań, które czasami trwa zbyt długo. W pierwszych dniach liczba graczy była większa, a grupy tworzyły się szybko. Obecnie istnieją już gry, których znalezienie zajmuje więcej niż 4 minuty. Po zaledwie kilku tygodniach premiery trudno o bardziej optymistyczne prognozy na przyszłość.

Wniosek

Analiza |  Resident Evil Resistance ma dobre pomysły i sporo problemów

Resident Evil Resistance obiecano jako dodatek do Resident Evil 3, który doda dobrą warstwę zawartości i zapewni graczom rozrywkę na długi czas. Jednak z zagmatwaną mechaniką i bardzo zależnym od dobrej pracy zespołowej z jednej strony, okazuje się, że jest to kolejny asymetryczny tryb dla wielu graczy, który pojawia się niezrównoważony, głównie pod względem zabawy. Mapy są nawet zróżnicowane, ale ponieważ cele są zawsze bardzo podobne, posmak powtórzenia pojawia się szybko i ostatecznie podważa chęć zagrania ponownie lub powrotu następnego dnia.

plusy

  • Postacie z serii są obecne, a system klas jest dobrze zrobiony
  • Gra ze złoczyńcą to świetna zabawa
  • W meczu z dobrą drużyną wynik może zapaść w pamięć

Cons

Analiza |  Resident Evil Resistance ma dobre pomysły i sporo problemów
  • Problemy z kodem sieciowym i responsywnością elementów sterujących
  • Zbyt zależny od skoordynowanego zespołu dla ocalałych
  • powtarzające się cele
  • Zagmatwana i niewdzięczna mechanika dla początkującego gracza

Ocena: 7.0

Na potrzeby tej recenzji firma Capcom dostarczyła kopię gry na PS4.