Jedna z najbardziej uznanych bijatyk lat 90. powraca w centrum uwagi, z najnowszym tytułem wydanym dla tej nowej generacji, Samurai Rozgrywka opracowany przez SNK wprowadza dla graczy Playstation 4 i Xbox Jeden (wersje już zapowiedziane w przyszłości na PC i Switch), jako klasyczna gra potrafi się odnowić, zachowując tę ​​samą esencję, którą fani kochają i szanują.

Własna tożsamość

Jeden z najbardziej pozytywnych punktów Samurai Rozgrywka jest to jego własna tożsamość i bardzo dobrze zdefiniowana, różni się od obecnych gier walki, gra ma nieco bardziej tempo, w którym koncentruje się na dopasowaniu każdego ciosu, aby jak najlepiej wykorzystać każdą lukę, którą przeciwnik plon, zwiększając napięcie w pojedynkach.

Dzięki niesamowicie pięknym uderzeniom, inspirowanym „hollywoodzką mitologią” przyniesioną przez lata w filmach o samurajach, widzimy liczne wyprowadzenia ataków, kombosy nie są trudne do wykonania, ale wymagają odpowiedniego ustawienia i odpowiedniego momentu ich wykonania.

Podróż

Akcja gry toczy się w Japonii zagrożonej przez nadprzyrodzoną siłę, która zabiera naszą postać (od gracza zależy, z kim będzie grał), stawić czoła innym, aby pokonać zło, które nadciąga, aby spróbować zapanować nad wszystkimi.

Niestety, tryb fabularny jest bardzo powierzchowny, ponieważ nie przybliża dogłębnie żadnej z historii postaci, mając jedynie wstępy i przerywniki finały po pokonaniu ostatniego zagrożenia.

Nowy tryb walki

Oprócz normalnych trybów wielką nowością jest tryb Dojo, w tym trybie jest połączenie trybu multiplayer i single player, w skrócie mamy do czynienia z prawdziwymi przeciwnikami, ale którzy są offline, AI tych przeciwników opiera się na wybory i metody walki każdego gracza zebrane w ich bitwach, podobne do tych, które znaleźliśmy w grach wyścigowych Forza.

Propozycja jest ładna, ale jest jeszcze dopracowanie w ten sposób Dojoniezliczoną ilość razy natknąłem się na przeciwników o niekonwencjonalnych postawach, takich jak skoki i ciosy całkowicie poza „drużyną”, co jest trochę poza koncepcją, ponieważ linia, którą podąża gra, polega na wykorzystaniu każdej przestrzeni do dostarczania kombinacji , biorąc największy ilość życia twojego wroga.

Doświadczenie wizualne i dźwiękowe

SNK postawiło nie na realizację projektu z ultrarealistyczną grafiką, ale raczej na stworzenie środowiska z większą ilością grafiki. rysownicy, dając nam bardzo piękny wygląd. Efekty dźwiękowe również nie pozostawiają nic do życzenia, zwiększając immersję i przyczyniając się do kontekstualizacji scenariusza, w którym znajduje się gra.

Różnice między postaciami

Jest w sumie 16 graczy, trzech z nich jest nowych w serii, ale jedna rzecz, którą Samurai Rozgrywka wiedział, jak to zrobić, polegało na zróżnicowaniu swoich postaci, mimo że wszystkie mają bazę, która podąża za słabymi, średnimi i silnymi atakami, a także pasek „furii”, który wypełnia się, gdy otrzymujemy ciosy, zwiększając obrażenia zadawane przez nasz wojownik. Gra pokazuje niesamowite zróżnicowanie wykraczające poza ruchy rozwijające ataki, gdzie każda postać ma swój własny styl gry, mając bardzo dobrze zróżnicowaną siłę, zwinność i rytm gry. Sprawia, że ​​rozgrywka jest o wiele przyjemniejsza i bardziej wymagająca.

Warto było?

O ile w historiach graczy nie ma zbyt wiele głębi, a tryb Dojo nie jest tak zachęcający, jak się wydaje, samuraj Rozgrywka przedstawia nam świetną bijatykę, z wieloma różnicami od tego, co mamy dzisiaj na rynku.

Niezależnie od tego, czy grasz w trybie jednoosobowym, czy wieloosobowym, gra oferuje nam bardzo zrównoważone wrażenia, przyciągając nowych graczy i utrzymując zainteresowanie starych odbiorców i zadowolenie, że franczyza powróciła do nowej generacji, ale zachowując podstawy swoich korzeni, które rozpoczęły się w automatach.