Ostatnio Square Enix spółka z ograniczoną odpowiedzialnością I świetliste produkcje opublikowali dwa nowe filmy, które dogłębnie pokażą mechanikę gry Zapomniany, jej długo wyczekiwane RPG akcji. Pierwsza z nich skupia się na Region Atia a druga opiera się na magicznych walkach w grze.
Athia to ogromny magiczny świat pełen przygód i rzeczy do odkrycia.
W swojej misji ocalenia tego intrygującego miejsca przed thantami,Frey natkniesz się na ciekawe objazdy, ogromne wyzwania, a także przyjemne spotkania. Niektóre objazdy wynikają z tego, że mieszkańcy Athii potrzebują pomocy Freya, podczas gdy inne są oznaczone jako interesujące miejsca na tym rozległym terytorium.
W całej Athii są pomniki, święte kamienie, w których thantas zapieczętowali część swojej mocy. Jeśli usuniesz z tych zabytków korupcję łzaFrey stanie się silniejszy.
Niektóre pomniki przedstawiają wyzwania zwane retrospekcjami, dzięki którym Frey uzyska manę i inne nagrody, jeśli je pokona. Możesz wypróbować go bezpośrednio z mapy i spróbować szczęścia tyle razy, ile to możliwe, aż wyciągniesz z niego jak najwięcej. Innym rodzajem świętych miejsc są fontanny błogości, w których Frey może obudzić swoją ukrytą magię i nauczyć się nowych umiejętności.
Frey może również wzmocnić swoją magię poprzez rzucanie zaklęć, które można znaleźć w starożytnych księgach rozsianych po całej Athii. Starożytne monety są bardzo pożądane w Athii.
Frey może je zbierać podczas swojej przygody i wymieniać na cenne przedmioty w punktach wymiany. Pod Athią znajduje się duża liczba zapieczętowanych labiryntów. Eksploracja tych tajemniczych podziemnych miejsc jest bardzo niebezpieczna, ale warto, gdyż w ich głębinach kryją się bardzo potężne elementy wyposażenia.
Uratowanie Athii to zniechęcające zadanie i czasami Frey musi odetchnąć. może się z nim bawić parthas rodzaj kości wykonanej z kości zwierzęcych. Mówi się, że rzucanie ich przynosi szczęście, a dzięki nim Frey może zyskać tymczasową premię do walki. Frey może również robić zdjęcia w punktach fotograficznych i pokazywać je dzieciom z Cipala. Im więcej zdjęć zrobisz, tym więcej funkcji odblokujesz w trybie fotograficznym. Frey spotka także futrzastych przyjaciół: magiczne zwierzęta. Ten gatunek kotów zwykle nawiedza niektóre pomniki wznoszone na ich cześć, ale nie jest łatwo się z nimi zaprzyjaźnić. Z drugiej strony Frey napotka bestie, które przeszły mutacje. Te ogromne, dzikie stworzenia są imponujące i przerażające, dając Freyowi szansę sprawdzenia własnych umiejętności bojowych.
Mając wszystko do odkrycia i doświadczenia w Athii, Frey szybko zdaje sobie sprawę, że warto walczyć o tę ziemię i jej mieszkańców.
magiczne walki
Oto Athia: dom zdradzieckich krajobrazów, spaczonych bestii i niebezpiecznych zagrożeń. Aby przetrwać w tym złym środowisku, Frey musi nauczyć się opanować arsenał magicznych zdolności.
Istnieje kilka rodzajów zaklęć, których Frey może nauczyć się przyzywać, a każdy rodzaj magii ma swój własny zakres umiejętności ataku, wsparcia i parkouru.
Frey uzyska dostęp do podstawowych zaklęć każdego rodzaju magii, z potężnymi ulepszeniami dostępnymi poprzez zbieranie many. Na początku swojej podróży Frey odkrywa FIOLETOWA MAGIA, oparty na Ziemi. Zaklęcie szybkiego ataku tego rodzaju magii jest znane jako „POCISK”, a ładując POCISK, Frey może wyzwolić potężniejsze ataki.
On WYBUCHOWY POCISK strzela skupiskami wybuchowych skał. POCISK OCHRONNY tworzy barierę obronną podczas ładowania i eksploduje na mniejsze cząsteczki po uwolnieniu. POCISK PĘKAĆ wystrzeliwuje ciągły strumień kamieni, a następnie wystrzeliwuje pocisk o dużym zasięgu i dużej mocy.
Fioletowa magia Frey daje jej również zaklęcia wspierające, które mają różne zastosowania. Na przykład, PEŁNIA zastawiać pułapki, TARCZA generuje pole siłowe iWĄS Leczy w zależności od ilości zadanych obrażeń.
Dla bardziej defensywnych graczy Frey ma różnorodne umiejętności, które pomogą jej przetrwać w bitwie. Nauka unikania magicznych ataków parkour jest kluczem do pokonania zepsutych zagrożeń Athii.
Ale podczas otrzymywania obrażeń zaufany pomocnik Freya, STOP, przyjmie uderzenie, aby zmniejszyć zadawane obrażenia i stworzyć okazję do kontrataku. Przydatne mogą być również pułapki
przed jakimkolwiek spotkaniem z wrogiem. Z pomocą Pułapki Frey może przeskanować teren, aby znaleźć pobliskie ciekawe miejsca i potencjalne zagrożenia. Dodatkowo Pułapki mogą skanować wrogów, dostarczając cennych informacji o ich mocnych i słabych stronach.
W dalszej części ścieżki Frey nauczy się CZERWONEJ MAGII opartej na ogniu, a te zaklęcia otworzą nowe sposoby gry. Zaklęcia jak Egzekucja, AEGIS i LEGION Są dobrymi opcjami defensywnymi.
Ale czasami dobry atak jest najlepszą obroną. Czerwona magia daje Freyowi możliwość wyprowadzania niszczycielskich ataków wręcz. Czerwone magiczne zaklęcie szybkiego ataku daje Freyowi magiczny miecz zwany NIEMIERZ. Naładowany BLOK uwalnia magiczne ataki CIĘCIE ŻNIWIARZA, CIĘCIE HURAGANU i UWOLNIONY GNIEW. Co więcej, zaklęcia wspierające czerwoną magię zapewniają różne możliwości ofensywne, takie jak CHARGE i BOMBER. Oprócz fioletowej i czerwonej magii, Frey uzyska dostęp do MAGIA ZIELONA i MAGIA NIEBIESKA jak wyruszasz w podróż.
Te rodzaje magii oferują również różnorodne zaklęcia atakujące i wspierające, które Frey może opanować. Używając zaklęć atakujących i wspierających, stopniowo ładuje się MAGICZNE PRZECIĄŻENIE Freya, aż w końcu jest w stanie rzucić superpotężne zaklęcie. Jeśli zostanie użyty we właściwym czasie, będzie w stanie pokonać całą armię wroga w jednym ataku. Frey może również wykończyć wroga WYCIĄGAJĄCYM CIOSEM, niszczycielskim atakiem, który może wykonać, gdy wróg jest ogłuszony na ziemi.
Eksperymentowanie z różnymi rodzajami magii i różnymi magicznymi zdolnościami pozwoli Frey dostosować swój styl walki do każdej niebezpiecznej sytuacji. Dzięki szerokiej gamie zdolności magicznych w swoim arsenale Frey będzie miał mnóstwo sposobów na rozwiązanie każdej konfrontacji. Dopiero gdy opanuje te umiejętności, będzie w stanie obronić Athię przed niszczycielską siłą Łzy… i być może odnajdzie drogę powrotną do domu.