Jeden z wielkich gości BGS 2018, Katsuhiro Harada, reżyser Tekken 7 i wszystkich poprzednich rozdziałów serii, przeszedł obok stoiska Voxel i mieliśmy okazję porozmawiać z nim o przyszłości gry i innych sprawach. Znany ze swojego brązowawego zachowania i okularów przeciwsłonecznych, które zawsze nosi, Harada okazał się bardzo przystępną postacią i gotowy do opowiadania o swoich projektach w bardzo bezpośredni sposób.

Podczas gdy reżyser jest zadowolony z komercyjnego wykonania najnowszej gry, mówi, że zawsze pojawiają się prośby od fanów o coś, co można dodać lub zmienić. W obliczu takiej sytuacji stwierdza, że ​​jego zespół jest zaangażowany w ciągłe myślenie o ulepszeniach i udzielanie niezbędnego wsparcia grze.

Niektóre przykłady tego wsparcia zaowocowały zmianami, które, choć na pierwszy rzut oka niewielkie, miały duży wpływ na doświadczenie. Według Harady problemy z balansem postaci, a nawet optymalizacja czasu ładowania meczów były wynikiem interakcji z graczami Tekken 7.

Nowe postacie pomagają sprzedawać kopie

Zapytany o włączenie Negana z The Walking Dead do przepustki sezonowej gry, Harada powiedział, że nie jest to tak dziwne, jak mogłoby się wydawać. Reżyser dość wprost stwierdził, że przy wyborze nowych postaci należy wziąć pod uwagę, jak popularna jest dana postać i czy przyciągnie uwagę opinii publicznej.

Wyjaśnia, że ​​postawienie na rozwiązania, które przyniosą większą sprzedaż, pomoże wieloletnim fanom zagwarantować ciągłość serialu. Celem jest zapewnienie, że Tekken ma zdrową przyszłość i, w przeciwieństwie do tego, co stało się z innymi grami, które mają ponad 20 lat, nie zniknie, ponieważ stało się to komercyjnie niewykonalne.

Podczas wywiadu Harada dostrzegła także znaczenie brazylijskich fanów i ich oddanie serialowi. Według niego to skłania Bandai Namco do rozważenia możliwości sprowadzenia kraju na Tekken World Tour, międzynarodowy obwód turniejowy tej gry – szanse na to są bardzo duże, gwarantuje reżyser.

Gry walki to nie jedyna specjalność

Harada ujawnił również, że chociaż wiele osób zna jego pracę dla Tekkena i innych bijatyk, nie ogranicza się tylko do pracy z tym gatunkiem. Reżyser stwierdził, że współpracował z kilkoma innymi projektami w Bandai Namco, ale ponieważ jego prace nie zawsze są nagłaśniane, opinia publiczna często o tym nie wie.

Według Harady był jednym z pierwszych programistów, którzy pracowali z technologią rzeczywistości wirtualnej. Podobnie brał udział w grach innych gatunków, ale brak wyeksponowania jego nazwiska w tych projektach oznacza, że ​​kojarzyliśmy go tylko z bijatykami.

W planach są EVO 2019 i Tekken vs. Street Fighter

W 2018 roku Katsuhiro Harada był nie tylko jednym z prezenterów wiadomości o Tekken 7 na scenie EVO, ale także brał udział w oficjalnych zawodach gry w turnieju walki. Reżyser twierdzi, że zawsze bierze udział w zróżnicowanych turniejach i jeśli to możliwe, powinien być także w kolejnej edycji imprezy – i tym razem będzie mógł zagrać w inne gry poza Tekken 7.

Na domiar złego Harada zasugerował, że ci, którzy czekają na Tekken vs. Street Fighter, nie mogą tracić nadziei, ale muszą być dość cierpliwi. Zdaniem reżysera, przy obecnym sukcesie Street Fightera V i Tekkena 7 takie wydanie mogłoby negatywnie wpłynąć na obie gry.

Reżyser wyjaśnił, że kwestia odpowiedniego terminu wykonania crossovera jest bardzo skomplikowana, ponieważ crossover tego typu może podzielić społeczność. Innymi słowy, wydaje się, że szansa na zobaczenie postaci takich jak Ryu i Kazuya dzielących to samo pole bitwy jest bliższa niż bliska.