BioWare wyjaśnia zmiany w Mass Effect Legendary Edition: nie będzie DLC Pinnacle Station i zmienia Mako.

Ponadto skomentowali, co zmieniło się w zakresie prowadzenia pojazdu Mako, który jest ulubionym i znienawidzonym przez wielu.

BioWare zaprezentowano wczoraj wraz ze zwiastunem datę premiery Mass Effect Legendary Edition, niewiele już zostało, by cieszyć się trylogią w jednym miejscu. Jednakże,Co się zmieniło? Cóż, na początek nie będzie DLC Stacja PinnacleTo było opracowany przez Demiurge Studios i wystawiaj graczy do walki, aby ćwiczyli swoje umiejętności. Miał 13 etapów rywalizacji i nowy obszar do odkrycia, więc Pinnacle cieszyło się wielu, ale nie będzie w Legendarnym.

Chociaż zawiera ponad 40 DLC, z Cytadela i Lewiatan, drugie DLC do dodania do Mass Effect – chociaż na PS3 nie można było odtworzyć, ponieważ kod źródłowy został utracony – nie w ich rękach jest decydowanie, czy mogą to uwzględnić. Rozmawiając z reżyserem Maxem Waltersem, potwierdził, że próba odzyskania kodu była „kolejką górską emocji”; Podjęto próbę skontaktowania się z zespołem DLC, ale kiedy BioWare i EA w końcu otrzymały kod wszystko było uszkodzone, a nawet brakowało ważnych linków.

BioWare wyjaśnia zmiany w Mass Effect Legendary Edition: nie będzie DLC Pinnacle Station i zmienia Mako

Waltersa Dodał, że wskrzeszenie Pinnacle wymagałoby remake’u: „Ponowne zrobienie wszystkiego zajęłoby nam około sześciu miesięcy, chciałbym móc to zrobić, tylko ze względu na to, co to znaczy i co zostało stworzone, składając to wszystko razem i wciąż pozostawienie go na pastwę losu jest bolesne”. Z drugiej strony istnieje tzw pojazd marki Makowielu fanów Efekt masowy inni będą go nienawidzić, chociaż teraz nastąpiły zmiany; Chociaż niektóre rzeczy zostały zachowane, aby doświadczenie było „organiczne”, inne zostały ulepszone w pierwszej kolejności, w tym Mako.

Prowadzenie Mako w pierwszej grze było chaosem: błędy w jeździe, rozbiłeś się, jechało się niekontrolowanie i co się zmieniło? w Legendarna edycja BioWare uznał, że ważne jest wprowadzenie drobnych zmian w pojazdach, aby były bardziej realistyczne, a jednocześnie zapewniały solidne wrażenia z jazdy. Płynniejszy aparat i lufazaktualizowana fizyka i bardziej realistyczna waga to tylko niektóre ze zmian w Mako, oprócz lepszej kontroli i celowania. BioWare podaje nawet schemat sterowania między kamerą a Mako.

BioWare wyjaśnia zmiany w Mass Effect Legendary Edition: nie będzie DLC Pinnacle Station i zmienia Mako

Z wspomniane aktualizacje na świecie, teraz jazda Mako musi być zabawą: „Ślady stóp na każdym poziomie są szerokie, ale także nieco rzadkie” — powiedział Walters, wyjaśniając Mako zmiany środowiskowe. „To było piękno, wychodzić i znajdować te piękne miejsca, ale jednocześnie czuło się, że można je trochę bardziej rozwinąć”.

Reżyser Mass Effect Legendary Edition mówi, że bardzo chciałby przenieść trylogię na Nintendo Switch

BioWare wyjaśnia zmiany w Mass Effect Legendary Edition: nie będzie DLC Pinnacle Station i zmienia Mako

Jeśli grałeś w Oryginalna trylogia Mass Effect,jakie były twoje doświadczenia z Mako?

Źródło: Game Informer Pinnacle – Game Informer Mako

BioWare wyjaśnia zmiany w Mass Effect Legendary Edition: nie będzie DLC Pinnacle Station i zmienia Mako