BioWare wyjaśnia zmiany w Mass Effect Legendary Edition: nie będzie DLC Pinnacle Station i zmienia Mako.
Ponadto skomentowali, co zmieniło się w zakresie prowadzenia pojazdu Mako, który jest ulubionym i znienawidzonym przez wielu.
BioWare zaprezentowano wczoraj wraz ze zwiastunem datę premiery Mass Effect Legendary Edition, niewiele już zostało, by cieszyć się trylogią w jednym miejscu. Jednakże,Co się zmieniło? Cóż, na początek nie będzie DLC Stacja PinnacleTo było opracowany przez Demiurge Studios i wystawiaj graczy do walki, aby ćwiczyli swoje umiejętności. Miał 13 etapów rywalizacji i nowy obszar do odkrycia, więc Pinnacle cieszyło się wielu, ale nie będzie w Legendarnym.
Chociaż zawiera ponad 40 DLC, z Cytadela i Lewiatan, drugie DLC do dodania do Mass Effect – chociaż na PS3 nie można było odtworzyć, ponieważ kod źródłowy został utracony – nie w ich rękach jest decydowanie, czy mogą to uwzględnić. Rozmawiając z reżyserem Maxem Waltersem, potwierdził, że próba odzyskania kodu była „kolejką górską emocji”; Podjęto próbę skontaktowania się z zespołem DLC, ale kiedy BioWare i EA w końcu otrzymały kod wszystko było uszkodzone, a nawet brakowało ważnych linków.

Waltersa Dodał, że wskrzeszenie Pinnacle wymagałoby remake’u: „Ponowne zrobienie wszystkiego zajęłoby nam około sześciu miesięcy, chciałbym móc to zrobić, tylko ze względu na to, co to znaczy i co zostało stworzone, składając to wszystko razem i wciąż pozostawienie go na pastwę losu jest bolesne”. Z drugiej strony istnieje tzw pojazd marki Makowielu fanów Efekt masowy inni będą go nienawidzić, chociaż teraz nastąpiły zmiany; Chociaż niektóre rzeczy zostały zachowane, aby doświadczenie było „organiczne”, inne zostały ulepszone w pierwszej kolejności, w tym Mako.
Prowadzenie Mako w pierwszej grze było chaosem: błędy w jeździe, rozbiłeś się, jechało się niekontrolowanie i co się zmieniło? w Legendarna edycja BioWare uznał, że ważne jest wprowadzenie drobnych zmian w pojazdach, aby były bardziej realistyczne, a jednocześnie zapewniały solidne wrażenia z jazdy. Płynniejszy aparat i lufazaktualizowana fizyka i bardziej realistyczna waga to tylko niektóre ze zmian w Mako, oprócz lepszej kontroli i celowania. BioWare podaje nawet schemat sterowania między kamerą a Mako.

Z wspomniane aktualizacje na świecie, teraz jazda Mako musi być zabawą: „Ślady stóp na każdym poziomie są szerokie, ale także nieco rzadkie” — powiedział Walters, wyjaśniając Mako zmiany środowiskowe. „To było piękno, wychodzić i znajdować te piękne miejsca, ale jednocześnie czuło się, że można je trochę bardziej rozwinąć”.
Reżyser Mass Effect Legendary Edition mówi, że bardzo chciałby przenieść trylogię na Nintendo Switch

Jeśli grałeś w Oryginalna trylogia Mass Effect,jakie były twoje doświadczenia z Mako?
Źródło: Game Informer Pinnacle – Game Informer Mako
