Cyberpunk 2077 miał wyważone wydanie, zwłaszcza na konsole starszej generacji (PS4 i Xbox One) i nikt w to nie wątpi. Ale dlaczego tak się stało? CD Projekt Red postanowił być szczery z fanami i opublikował w swoich sieciach pięciominutowy film wyjaśniający, dlaczego wydanie było katastrofalne i co wydarzyło się podczas tworzenia, aby wszystko było tam, gdzie są, a także szczegółowo opisuje, jakich ulepszeń mogą spodziewać się fani w najbliższej przyszłości .

Dlaczego Cyberpunk 2077 miał złe wydanie na konsolach?

Według Marcina Iwińskiego, współzałożyciela firmy, CD Projekt Red chciał, aby Cyberpunk 2077 stał się epickim doświadczeniem na komputerach PC, a stamtąd dostosować doświadczenie do gier wideo ósmej generacji – nawet znając jego ograniczenia. Według dyrektora sprawy zaczęły się stosunkowo łatwo, ale im więcej warstw złożoności otrzymywała gra, tym trudniejsza była optymalizacja (obejmująca mechanikę, interaktywne systemy, środowiska, strumieniowanie informacji na starych dyskach twardych itp.). Jednak w pewnym momencie rozwoju zespół zauważył znaczne ulepszenia i pomyślał, że będzie miał czas na naprawienie wszystkiego do czasu wydania.

Jednak już blisko oficjalnej premiery w grze było jeszcze wiele do zrobienia. Mimo to firma wierzyła, że ​​łatka Day Zero rozwiąże wszystkie problemy, czego nie udało się. CD Projekt Red zdaje sobie sprawę z poważnych problemów i zamierza naprawić wszystkie problemy do lutego, usuwając błędy, problemy z wydajnością i awarie konsoli.

Iwiński podkreśla, że ​​zespół (deweloperzy) nie jest winny i apeluje do fanów, aby nie atakowali pracowników, bo decyzję podjęło kierownictwo firmy. Wreszcie, dyrektor również wzmocnił problemy pandemii Covid-19, co utrudniło zespołowi interakcję i spowodowało wiele wąskich gardeł produkcyjnych, gdy pracownicy pracowali w domu.

Kiedy zostanie wydana pierwsza łatka Cyberpunk 2077?

Według Iwińskiego pierwsza duża aktualizacja trafi na konsole (i prawdopodobnie PC) za 10 dni, tj.: 23 stycznia. Oprócz tej aktualizacji firma planuje nową dużą aktualizację w lutym, odpowiadającą odpowiednio łatkom 1.1 i 1.2.

Ponadto zarząd podkreślił, że w międzyczasie powinno nastąpić kilka drobnych aktualizacji.

Dlaczego otrzymywaliśmy tylko recenzje Cyberpunk 2077 na PC?

To było pytanie, które zadało wielu czytelników: w końcu firma próbowała ukryć wersje konsolowe przed wydaniem? Według Marcina Iwińskiego, kopie na PC były znacznie bardziej dopracowane i wysłane w pierwszych dniach grudnia (Voxel był jednym z pojazdów, które otrzymały Cyberpunk 2077 2 grudnia), ale zespół wciąż miał problemy z dopracowaniem konsoli aż do końca grudnia. Ostatnia chwila.

Jak wspomniano powyżej, CD Projekt Red miał nadzieję, że aktualizacja Day Zero rozwiąże problemy z PS4 i Xbox One. Ta aktualizacja została udostępniona 8 grudnia, tego samego dnia, w którym firma rozpoczęła dystrybucję kluczy do recenzji gier. Jak być może wiecie, łatka Dnia Zero nie rozwiązała głównych problemów technicznych.

Marcin Iwiński mówi, że zespół jest dość dumny z wersji na PC, która w pewnym sensie spełnia oczekiwania zespołu, ale przeprasza za niedogodności związane z wersjami konsolowymi.

W planach są darmowe DLC i aktualizacje nowej generacji do Cyberpunka 2077

Początkowo CD Projekt Red miał na myśli wykorzystanie 2021 do stworzenia darmowych DLC do Cyberpunk 2077, a także aktualizacji dla następnej generacji konsol (Xbox Series S/X i PS5), które powinny pojawić się w drugiej połowie 2021 roku. plany się nie zmieniły, ale do lutego skupimy się na optymalizacji i ulepszeniu gry.

Nic nie wspomniano o trybie wieloosobowym Cyberpunk 2077.

A crunch na CD Projekt Red?

Jednym z problemów, które zaznaczyły rozwój Cyberpunka 2077, były różne doniesienia o kryzysie w firmie. Według Marcina Iwińskiego studio wprowadzi ulepszenia „bez obowiązkowych nadgodzin”. Ponadto firma twierdzi, że dokłada wszelkich starań, aby Cyberpunk 2077 powrócił do PSN.

Na koniec dyrektor przeprasza wszystkich fanów i mówi, że spróbuje odzyskać zaufanie graczy do firmy.

Cyberpunk 2077 jest dostępny na PS4, Xbox One, Google Stadia i PC. Wersje na PS5 i Xbox Series S/X pojawią się dopiero w drugiej połowie 2021 roku, ale gracze mogą już grać dzięki wstecznej kompatybilności.

  • Kup grę Cyberpunk 2077 na Xbox One tutaj
  • Kup grę Cyberpunk 2077 na Playstation 4 tutaj.