„Death Stranding to dramat telewizyjny na PS4 i film kinowy na PC”.

Dyrektor artystyczny Death Stranding w dość osobliwy sposób opisuje różnicę między grą na PS4 i PC! Pełne informacje w tej nocnej straży z dalszymi wiadomościami o Cyberpunku 2077, symulatorze lotu, GTA: San Andreas, konsolach nowej generacji i Watch Dogs Legion.

Cyberpunk 2077 jest cenzurowany w Japonii

Wstyd! Wobec braku wstrętnej plotki, tym razem Gwardia po prostu zaczyna cenzurować całe zjełczenie. W Japonii gracze również z niecierpliwością czekają na premierę Cyberpunka 2077, ale pojawi się mocno ocenzurowana wersja gry. I że podczas gdy Japończycy wcale nie są przeciwni odrobinie przemocy i seksu!

„Death Stranding to dramat telewizyjny na PS4 i film kinowy na PC”

Według australijskiego źródła Cyberpunk 2077 w Japonii i tak otrzymuje ocenę Cero-Z, ale nawet ta „najcięższa” ocena nie wystarczy. Nie wszystkie szczegóły są jeszcze znane, ale przynajmniej poniższe zostaną dostosowane:

  • Dodano bieliznę do nagich postaci męskich/żeńskich
  • Poprawiono niektóre treści o charakterze jednoznacznie seksualnym
  • Selektywna rewizja przecięcia ludzkiego ciała / odsłoniętych wnętrzności
  • Korekta/usunięcie billboardu/graffiti w kształcie genitaliów

Czasami zabawne jest to, że Japończycy muszą teraz importować grę z Europy, a nie na odwrót.

„Death Stranding to dramat telewizyjny na PS4 i film kinowy na PC”

Szczegóły uruchomienia Flight Simulator

Uwaga fani Flight Sim! Zespół Microsoft Flight Simulator ogłosił, że gra zostanie ostatecznie wydana na PC 18 sierpnia. Gra będzie również dostępna w Game Pass natychmiast po premierze, ale jest to Edycja Standardowa. Ponadto zostaną wydane 2 inne wersje, a mianowicie Deluxe i Premium Deluxe Edition.

Co za różnica? Edycja Standard kosztuje 60 dolarów i ma 20 maszyn latających oraz 30 lotnisk. Deluxe Edition kosztuje 90 USD i ma 25/35, a Premium Deluxe Edition kosztuje 120 USD i ma 30/40. Złe wiadomości?

„Death Stranding to dramat telewizyjny na PS4 i film kinowy na PC”

Niestety, Schiphol nie jest dostępny w Edycji Standardowej, musisz mieć do tego przynajmniej Edycję Deluxe. Sprawdź tutaj wszystkie informacje o różnych wersjach Flight Sim.

GTA: San Andreas w Unreal Engine 4

Wiadomosci! Zbyt długo nie mogliśmy się doczekać zupełnie nowego GTA, ale co by było, gdyby Rockstar skupił swoją uwagę na remake’u GTA: San Andreas? To też byłoby fajne, prawda? Potrzebujesz trochę więcej przekonania? Nie ma problemu, sprawdź poniższy projekt od 3 facetów, którzy tworzą San Andreas w Unreal Engine.

„Death Stranding to dramat telewizyjny na PS4 i film kinowy na PC”

„Death Stranding to dramat telewizyjny na PS4 i film kinowy na PC”

Gra miała ukazać się na początku czerwca, ale od dziś Death Stranding jest wreszcie naprawdę dostępne na PC. Wersja na PC ma szereg dodatkowych funkcji, takich jak możliwość ustawienia rozdzielczości, liczby klatek na sekundę i obsługi panoramicznego ekranu 21:9, a ta ostatnia miałaby duży wpływ.

Yoji Shinkawa, dyrektor artystyczny Death Stranding, mówi, że Death Stranding na PC można określić jako film w kinie, podczas gdy Death Stranding na PS4 to serial telewizyjny. On tłumaczy:

„Oczywiście w porównaniu z wersją na PS4 poprawiono rozdzielczość i liczbę klatek na sekundę, ale myślę, że największym zaskoczeniem, jakie ludzie spotkają, będzie to, że obsługujemy ultraszeroki ekran 21:9, a to z pewnością rozszerza perspektywę poziomą do sprawić, że zanurzysz się w grze z zanurzeniem i obecnością. Więc w porównaniu do poprzedniej, mógłbym powiedzieć, że oglądasz serial telewizyjny w poprzedniej grze, ale tym razem w wersji na PC masz wrażenie, że oglądasz film w kinie . ”

„Death Stranding to dramat telewizyjny na PS4 i film kinowy na PC”

LOL, wszystko poprzez zmianę formatu obrazu. Sprawdź poniższy zwiastun premierowy i życz dobrej zabawy kurierowi wszystkim graczom na PC, którzy zaczynają dzisiaj od Death Stranding!

Najważniejsza jest pamięć RAM?

Czy przez chwilę zdajesz sobie sprawę, że PlayStation 5 i Xbox Series X pojawią się w sklepach za około 4 miesiące… Hype! Feargus Urquhart, dyrektor generalny Obsidian Entertainment, również nie może się doczekać nadchodzących konsol nowej generacji. Co mogłoby być tego przyczyną? Szybki nowy procesor? Wciąż karta wideo? A co z absurdalnie szybkim dyskiem SSD? Nie, pamięć RAM.

To nie jest odpowiedź, której można by się spodziewać i Feargus rozumie, że RAM jest najmniej seksowny, jeśli chodzi o nowy sprzęt, ale według niego jest najważniejszy. W wywiadzie powiedział:

„Death Stranding to dramat telewizyjny na PS4 i film kinowy na PC”

„Teraz naszym zadaniem jest umieszczanie ludzi w światach, a technologia pozwala nam uczynić świat bardziej wiarygodnym… Pytano mnie wcześniej, co jest najważniejsze w przyszłych pokoleniach? A ja jestem jak „RAM”, najmniej seksowna rzecz z tego wszystkiego. Ale więcej pamięci RAM oznacza więcej NPC, więcej drzew… Twój punkt przesyłania strumieniowego znajduje się trochę dalej i wszystkie te małe rzeczy. “

Prawdopodobnie mówi o połączeniu pamięci RAM i szybkiego dysku SSD, ale co tam… Fantazyjny, fantazyjny, fantazyjny!

Brak aktualizacji średniej generacji na PS5 i Xbox Series X?

PlayStation 5 i Xbox Series X pojawią się wkrótce, ale spójrzmy nieco dalej w przyszłość, powiedzmy za rok lub 4, czy moglibyśmy uzyskać aktualizację średniej generacji z konsol nowej generacji? , tak jak PS4 i Xbox One miały w postaci PS4 Pro i Xbox One X? Według Alberta Penello, byłego marketera branży gier z Xbox, EA i Sega, nie jest to konieczne w przypadku PS5 i Xbox Series X!

Uważa tak, biorąc pod uwagę, że PS4 Pro i Xbox One X były potrzebne do telewizorów 4K HDR, które bardzo szybko stały się bardzo popularne. Albert uważa, że ​​nie będzie takiego szumu wokół telewizorów 8K i dlatego tymczasowa aktualizacja konsol będzie mniej potrzebna. Jego wyjaśnienie:

„Death Stranding to dramat telewizyjny na PS4 i film kinowy na PC”

4K stawało się popularną rozdzielczością na PC i telewizory, a podstawowe konsole zostały zaprojektowane z myślą o 1080p. Kiedy masz zestaw, który wymaga czterokrotnie większej wydajności tylko do napędzania czterokrotnie większej liczby pikseli, zjadasz całą wydajność tylko podczas jazdy z rozdzielczością. Myślę, że jest mało prawdopodobne, abyśmy zobaczyli telewizory 8K do głównego nurtu w ten sam sposób, w jaki widzieliśmy 4K do głównego nurtu – bardziej prawdopodobne jest, że zobaczymy ulepszenia w nitach (aby uzyskać lepszy HDR) lub lepszą liczbę klatek na sekundę, aby obsługiwać więcej niż 60 klatek na sekundę na telewizorach. Procesory i karty graficzne nowej generacji powinny z łatwością obsługiwać wyższą liczbę klatek na sekundę i szersze kolory. Tak więc aktualizacje średniej generacji są prawdopodobnie mniej potrzebne, aby nadążyć za technologiami wyświetlania. ”

Oczywiście Strażnik ma również obszerną opinię na ten temat, ale zachowuje ją na nową funkcję aktualizacji TV! Podpowiedź: ma rację, ale wysoka liczba klatek na sekundę nie może być sprzedawana masom, 8K może.

Watch Dogs Legion efekty śledzenia promieni pod mikroskopem

Podczas transmisji Ubisoft Forward pokazano już wiele materiałów z Watch Dogs Legion. Nagranie z gry wyglądało dobrze, ale nie było też makabrycznej nowej generacji. Chłopaki z Digital Foundry zagłębiają się znacznie głębiej w technologię stojącą za nowymi Watch Dogs, bawią się ustawieniami w grze i patrzą na efekty ray tracingu we wczesnej wersji PC z jastrzębim okiem. Czy tego możemy się spodziewać po Watch Dogs Legion na PlayStation 5 i Xbox Series X?

„Death Stranding to dramat telewizyjny na PS4 i film kinowy na PC”