Każdy, kto gra w najnowszy dodatek Destiny, The Taken King, prawdopodobnie słyszał o nowym trybie Court of Oryx, który można znaleźć w Dreadnaught Taken King’s. Ten przewodnik nauczy Cię, jak wejść na Court of Oryx, co to jest i jak pokonać wszystkich bossów poziomu pierwszego, z którymi możesz się zetknąć.

Inne Destiny: The Taken King Reportaż:

Czym jest Dwór Oryxa?

Court of Oryx to nowe wydarzenie publiczne rozpoczęte przez graczy, które można aktywować za pomocą run, takich jak Reciprocal Rune. Po podłączeniu runy do odpowiedniego posągu poza Dziedzińcem Oryksu, gracze mogą walczyć u boku członków drużyny ogniowej i losowych graczy, aby ukończyć wydarzenie i zdobyć nagrodę. Obecnie w Court of Oryx dostępne są trzy poziomy bossów. Pierwszy poziom jest trudny, ale niezbyt trudny, więc trzyosobowa drużyna ogniowa może z łatwością pokonać ich wszystkich. Poziom drugi wymaga więcej niż trzyosobowej drużyny ogniowej, aby był najskuteczniejszy, natomiast poziom trzeci jest najtrudniejszy i wymaga co najmniej sześciu Strażników do pokonania. Za każdym razem, gdy ukończysz Court of Oryx, zostaniesz nagrodzony, a Summoner (Strażnik, który wezwał bossa za pomocą swojej runy) zdobędzie najwięcej nagród. Po ukończeniu lub porażce procesu Court of Oryx masz Wyczerpanie Przywoływacza, co uniemożliwia przywołanie innego bossa, dopóki czas odnowienia się nie skończy.

Strategie szefa

Gdy użyjesz runy na Dziedzińcu Oryxa, pojawi się losowy boss. Poziom pierwszy składa się z sześciu bossów, a poniżej przedstawiamy strategie dla nich. W połączeniu ze zręcznymi graczami, dobrą komunikacją i poniższymi wskazówkami, nie powinieneś mieć problemów z pokonaniem pierwszego poziomu wrogów na Dworze Oryx.

Alzok Dal, Gornuk Dal i Żyrok Dal

Ta trójka Czarodziejów wymaga zabicia wszystkich trzech mniej więcej w tym samym czasie. Jeśli nie uda ci się pokonać pozostałych czarodziejów w limicie czasu po zabiciu jednego, martwy czarodziej odrodzi się i będziesz musiał zabić go ponownie.

Najłatwiejszym sposobem walki z tą mechaniką jest po prostu zużywanie zdrowia wszystkich trzech czarodziejów, aż będą prawie bliscy śmierci. Gdy to się stanie, zbierz je w grupy i użyj nowego Nightstalkera Łowcy, aby razem związać czarodziejów i położyć kres ich życiu za pomocą kilku deszczowych ataków ciężkiej broni.

Vorlog

Ten Rycerz Roju nie jest wyjątkowy, jeśli chodzi o walki z bossami. Podobnie jak boss Prison of Elders, Valus Trau’ug, ten Rycerz Roju zmienia typ tarczy za każdym razem, gdy jest obniżany. Największym plusem jest jednak to, że tarcza pozostaje w dół tylko przez krótki czas. Oznacza to, że koordynacja i ciężka amunicja są kluczem do wygrania tej walki w wyznaczonym czasie. Nie jest bardzo trudnym bossem, z którym trzeba się zmierzyć, ale zajmie trochę czasu i komunikacja między drużyną ogniową, aby go pokonać i odebrać nagrodę.

Lokaar

Ten czarodziej jest jednym z najłatwiejszych bossów pierwszego kręgu wrogów na Dworze Oryx. W przeciwieństwie do innych wrogów, jego jedyną specjalną mocą jest możliwość teleportowania się do losowych części areny, jednak ostatecznym końcem umowy jest to, że po każdym teleportacji staje się zmęczony, co daje twojej drużynie ogniowej mnóstwo czasu na wypełnienie go ołowiem , rakiety i wszystko inne, co możesz w niego rzucić.

Krughor

Wychodząc na wierzch z jedną z najbardziej kreatywnych słabości, Krughor jest ogromnym ogrem z kuloodporną tarczą. Jeśli naprawdę chcesz go zranić, musisz usunąć wrogów, którzy się z nim odradzają, a następnie położyć się w jego masywnej głowie ze wszystkimi pozostałymi kulami.

Za każdym razem, gdy pojawia się Krughor, przynosi ze sobą kilku Przeklętych Niewolników. Jestem pewien, że wszyscy pamiętamy Przeklętych Niewolników z naszego pobytu w The Dark Below, gdzie musieliśmy zmierzyć się z nimi, aby ukończyć cele tej jednej zapomnianej misji, którą dała nam Eris Morn. Po prostu strzelaj do Przeklętych Niewolników obok Krughora, aby opuścić jego tarczę, a następnie uderz go wszystkimi rakietami i pociskami z ciężkiego karabinu maszynowego, aby szybko go pokonać.

Cra’adug i Mengoor

Ten duet Ula i Schwytanych nie jest zbyt trudny do zlikwidowania, ale będziesz potrzebować sporo komunikacji między drużyną ogniową, aby zniszczyć ich kuloodporne tarcze. Podobnie jak Krughor, ich tarcze spadają tylko wtedy, gdy spełnione są określone parametry. Twoja misja, jeśli zdecydujesz się ją zaakceptować, polega na zbliżeniu tych Rycerzy do siebie, opuszczeniu ich tarcz, a następnie skupieniu całej siły ognia na jednym konkretnym Rycerze, ponieważ sprowadzenie jednego na ziemię powoduje trwałe obniżenie tarczy drugiego. Nowa podklasa Nightstalker Huntera jest tutaj niezwykle przydatna, ponieważ możesz związać dwóch rycerzy razem, a następnie ułożyć się w nich za pomocą rakiet lub pocisków karabinów maszynowych.

Bracus Horu’usk

Skupienie się na addach nigdy nie było ważniejsze w walce z bossem niż w tej. Kiedy pojawia się potężny Cabal Bracus Horu’usk, sprowadza ze sobą do walki mnóstwo sojuszników. Jeśli jednak chcesz go pokonać, będziesz musiał skupić cały swój ogień na jego przyjaciołach. Gdy pozostali wrogowie zginą, tarcza Bracusa opada i możesz go zamordować według własnych upodobań.

Po pokonaniu wszystkich bossów pierwszego poziomu i całkowitym naładowaniu skradzionej runy nadszedł czas, aby wrócić do Court of Oryx i zmierzyć się ze wszystkimi bossami drugiego poziomu. Na szczęście nie ma żadnych nowych bossów do pokonania, jednak będziesz musiał walczyć z dwoma bossami poziomu pierwszego, więc po prostu użyj tych samych strategii wymienionych powyżej, aby ich wykończyć i odebrać nagrody.

Po zdobyciu Starożytna runa nadszedł czas, aby zmierzyć się z bossami trzeciego poziomu, z nowymi twarzami i zupełnie nową mechaniką. Nie spotkaliśmy jeszcze żadnego z tych bossów, jednak słyszeliśmy raporty, że wymagają oni 300 poziomu światła, aby być skutecznym przeciwko nim. Na razie to tylko plotka, ale potwierdzimy, gdy dowiemy się więcej.

To wszyscy bossowie, z którymi do tej pory spotkaliśmy się na Dworze Oryxa, ale pamiętajcie, aby często zaglądać tu po więcej szczegółów na temat nowych systemów The Taken King.