W typowym stylu Bethesdy dodatek Doom Eternal The Ancient Gods będzie dostępny osobno, dla każdego! Co więcej, w tym Night Watch: Ratchet & Clank: Rift Apart dostępna jest opcja 60 klatek na sekundę, Sony chce więcej gier i studiów na pierwszej imprezie, Squeenix przedstawia 10 $ Hero Challenge Cards dla Marvel’s Avengers i nie tylko. Dzień dobry!

Dodatek Doom Eternal The Ancient Gods – część pierwsza dostępna jako samodzielna gra

Każdy, kto choć trochę interesuje się masowym szarpaniem głów demonów lub pompowaniem pogańskich ilości pocisków, powinien już wiedzieć lub grać w Doom and Doom Eternal. Bethesda bierze to pod uwagę, ponieważ dodatek The Ancient Gods (podobnie jak więcej DLC Bethesdy) będzie samodzielną grą. Tak, wliczając w to wszystkie nowe poziomy i wrogów, nawet jeśli nie posiadasz Doom Eternal i/lub nie ukończyłeś kampanii. Producent wykonawczy Marty Stratton wyjaśnia PCGamesN:

Kiedy patrzymy na to, ile osób grało w tę grę, mamy duży procent – ​​wyższy niż w 2016 r. – którzy ją ukończyli, więc zawsze patrzysz na to i widzisz, jak daleko gracze przeszli przez twoją grę. [..] To ważne, ponieważ chcemy, aby DLC dotarło do jak największej liczby osób. W rzeczywistości nie musisz nawet posiadać Doom Eternal, aby kupić DLC i zagrać.

Reżyser gry Hugo Martin w wywiadzie wypowiada się łagodnie na temat rozmiaru The Ancient Gods. Nie sami bogowie – chociaż prawdopodobnie jako pierwsi odpadną z konkursu tańca limbo – ale DLC. Mówi, że zespół jest „bardzo dumny” z zakresu rozszerzenia, który nawet zrównuje z podstawową grą: „Większość ludzi kojarzy DLC z mniejszym zakresem – to trochę jak wersja telewizyjna filmu, a film był główną grą. Dla nas to bardzo przypomina dwuczęściowy film – jest tak samo wspaniały, jak główna gra. ”

Doom Eternal – The Ancient Gods, Part One ukaże się 20 października.

Ratchet & Clank: Rift Apart ma opcję 30 lub 60 klatek na sekundę

Kiedy przeskakujesz przez portale do innych światów jak szaleniec, naturalnie chcesz, aby wszystko poszło gładko. Wiesz, żeby chronić zawartość żołądka. Również w Ratchet & Clank: Rift Apart i to właśnie w tej grze Insomniac Games potwierdziło, że otrzyma wsparcie dla 60 klatek na sekundę. Wiemy to z niedawnego wywiadu z deweloperem z Famitsu. Opcja 60fps jest oczywiście alternatywą dla standardowego 30fps, gdzie gra działa w 4K. Na przykład widzieliśmy Ratchet & Clank w akcji podczas premiery oryginalnej gry w czerwcu oraz w filmie z rozgrywki w zeszły czwartek. Po prostu nie wiemy jeszcze o rozdzielczości opcji 60 klatek na sekundę, wciąż za bardzo podoba nam się ten szczegół z Insomniac.

W dzisiejszym wywiadzie dla @WeeklyFamitsu potwierdziliśmy, że #RatchetPS5 zaoferuje opcję gry w 60 klatkach na sekundę! https://t.co/HRFKHgDE3cpic.twitter.com/7TdyaTdtAv

– Insomniac Games (@insomniacgames) 28 sierpnia 2020

Każdy po premierze bohater Marvel’s Avengers otrzyma własną przepustkę bitewną za 10 USD

W dość obszernym poście Square Enix omawia sprzęt i kosmetyki w Marvel’s Avengers, a wydawca ujawnia tzw. Hero Challenge Cards. Są to przepustki, które kupujesz za 10 USD, w których w zamian otrzymujesz „Zasoby, jednostki, kredyty i kosmetyki za ukończenie wyzwań w grze”. Każdy dostaje Karty Wyzwania Bohaterów od sześciu bohaterów z podstawowej gry, ale w przypadku wszystkich bohaterów, którzy przychodzą do Marvel’s Avengers jako DLC, musisz wpłacić dziesięć dolarów. Gracze muszą kupować karty wyzwań za kredyty w grze, ale nie jest jeszcze jasne, jak ich ceny mają się do siebie w Europie. Cóż… zrozumiałe, gdybyś sam się zemścił.

Squeenix podkreśla, że ​​karty będą w Twoim posiadaniu na zawsze, więc nie musisz chodzić bez windy przez kilka dni, aby wydobyć z nich jak najwięcej i spokojnie. Ale możesz także kupić „pominięcia”, aby szybciej odblokować wszystko, co pochodzi z kart wyzwań, jeśli naprawdę nie masz ochoty grać w grę i chcesz zebrać wszystkie skórki i tym podobne. Według Squeenix zawartość, którą odblokujesz za pomocą takiej karty Challenge Card, ma wartość 12 500 kredytów, co powinno uzasadnić cenę dziesięciu dolarów. Na zakończenie powtarzają, że są to tylko przedmioty kosmetyczne, więc możesz dobrze przekazać karty, nie pozostając w tyle.

Apple blokuje konto dewelopera Epic Games w App Store i przyszłe aktualizacje Fortnite

Publiczność w tę i z powrotem między Apple i Epic otrzymuje kolejny zwrot akcji teraz, gdy ta pierwsza dezaktywowała konto dewelopera App Store firmy Epic Games. Albo dobrze, zwrot akcji to wielkie słowo; Epic widział to już od jakiegoś czasu. Takie konto programisty jest wymagane do wdrażania aktualizacji istniejących gier i dodawania nowych gier do App Store, co oznacza, że ​​Epic nie może już wdrażać aktualizacji Fortnite za pośrednictwem App Store. Ponadto gracze Fortnite nie mogą już dokonywać zakupów w grze za pośrednictwem systemu płatności Apple. W oświadczeniu dla Bloomberga Apple mówi o tym, co następuje:

Jesteśmy rozczarowani, że musieliśmy zamknąć konto Epic Games w App Store. Od wielu lat współpracujemy z zespołem Epic Games przy ich premierach i wydaniach. Sąd zalecił, aby Epic przestrzegał wytycznych App Store, podczas gdy ich sprawa posuwa się do przodu, wytycznych, których przestrzegali przez ostatnią dekadę, dopóki nie stworzyli tej sytuacji. Epic odmówił.

Sony chce więcej studiów i pracuje nad portami PC dla większej liczby gier firmowych

Nie trzeba dodawać, że w Sony wszystko idzie bardzo dobrze, do tego stopnia, że ​​firma ma na to ochotę i chętnie przyjmuje więcej studiów. Zgodnie z nowym sprawozdaniem finansowym firmy (Corporate Report 2020), ma to zwiększyć ofertę gier firmowych i oczywiście możliwości całego PlayStation Studios. Liczba tytułów na wyłączność musi wzrosnąć, a większa progresywność w dziedzinie VR to też plus. Nie jest to zaskakująca taktyka, ale zachęcająca Gwardię.

Prawdopodobnie pecetowa wersja Horizon Zero Dawn również przyniosła wystarczająco dużo pieniędzy, aby myśleć o Sony. Na stronie 45 (miła lektura przed pójściem spać) jest napisane: „Będziemy badać możliwość rozszerzenia naszych własnych tytułów na platformę PC, aby promować dalszy wzrost naszej rentowności”. Rzeczywiście trzęsie się Ziemia, ale to my o tym zgłosiliśmy. Coś tak niejasnego jak „odkrywanie opcji” nie oznacza, że ​​w najbliższym czasie będziemy mogli zagrać we wszystkie gry Uncharted i God of War na PC, ale to dopiero początek!

Interesujące informacje z najnowszego raportu finansowego Sony

– Chcą pozyskać więcej studiów, aby rozwijać pierwszą imprezę / PlayStation Studios
– Chcą w przyszłości wprowadzić na platformę PC więcej własnych gier firmowych
– Duży nacisk na zwiększenie liczby ekskluzywnych gier i zaawansowanie VR pic.twitter.com/LVC1icAb0l

– Benji-Sales (@BenjiSales) 29 sierpnia 2020 r.

Surreal 2.5D Action RPG Grime zapowiedziane na GamesCom

Grime zapowiada się na przerażającą grę, w której używasz zmutowanych broni do walki z ciekawie zaprojektowanymi wrogami. Czego nie kochać?

Lonley Mountains Downhill otrzymuje swoje pierwsze DLC zatytułowane Eldfjall Island

Jedną z wielkich niespodzianek, jakich Strażnik doświadczył w tym roku na Nintendo Switch, musi być Lonely Mountains Downhill. Bardzo prosta gra, w której jeździsz na rowerze po górach i unikasz drzew i przepaści, kołysząc się w przód iw tył. Podnosisz go bardzo łatwo, a rozgrywka jest cudownie kojąca, chociaż napięcie może być dość duże, jeśli chcesz ukończyć wszystkie wyzwania i ryzykujesz pokonywanie zakrętów z dużą prędkością. Dobrą wiadomością dla Gwardii jest to, że nadchodzi pierwsze (płatne) DLC Lonely Mountains: Downhill, a w nim będziemy jeździć na rowerze po wyspie Eldfjall. W zwiastunie ujawniającym już rzucasz okiem na to, jak wygląda ta wyspa, ale oczywiście naprawdę doświadczasz rzeczywistego rozmiaru tylko wtedy, gdy wsuwasz to przypominające piksel siodełko pod swoją. Chwileczkę, wyjdzie „wkrótce”. Cokolwiek to może znaczyć.