818
Dzisiaj Mark Cerny z Sony ujawnił więcej informacji na temat Playstation 5. Na przykład, że będzie ona wyposażona w dysk SSD, który powinien znacząco różnić się od dysku twardego pod względem czasów ładowania gier. Dysk SSD jest również o wiele przyjemniejszy dla programistów. Dysk SSD jest również przyjemniejszy we współpracy z grami strumieniowymi. Instalacje i rozpakowywanie folderów również powinny przebiegać znacznie szybciej. Dostępna jest również opcja rozszerzenia pamięci, ale oczekuje się, że kupisz dysk SSD, który jest tak samo szybki i wydajny jak Sony.
W czasie, gdy program pojawił się w Internecie, specyfikacje również zostały umieszczone w Internecie, sprawdź je poniżej:
PlayStation 5 | PlayStation 4 | |
procesor | 8 rdzeni Zen 2 przy 3,5 GHz (zmienna częstotliwość) | 8 rdzeni Jaguara o częstotliwości 1,6 GHz |
GPU | 10,28 TFLOPS, 36 jednostek CU przy 2,23 GHz (zmienna częstotliwość) | 1,84 TFLOPS, 18 jednostek CU przy 800 MHz |
Architektura GPU | Niestandardowe RDNA 2 | Niestandardowy GCN |
Pamięć/Interfejs | 16 GB GDDR6/256 bitów | 8 GB GDDR5/256 bitów |
przepustowość pamięci | 448 GB/s | 176 GB/s |
Pamięć wewnętrzna | Niestandardowy dysk SSD 825 GB | Dysk twardy 500 GB |
Przepustowość we/wy | 5,5 GB/s (surowe), typowo 8-9 GB/s (skompresowane) | Około 50-100 MB/s (w zależności od lokalizacji danych na dysku twardym) |
Rozszerzalna pamięć masowa | Gniazdo SSD NVMe | Wymienny wewnętrzny dysk twardy |
Dysk zewnętrzny | Obsługa dysków twardych USB | Obsługa dysków twardych USB |
Napęd optyczny | Napęd Blu-ray 4K UHD | Napęd Blu-ray |
Istnieje również możliwość grania w starsze tytuły dzięki kompatybilności wstecznej.
Playstation 5 skorzysta również z opcji Ray Tracingu.
Playstation 5 otrzymuje nowy system audio. Powinien być znacznie lepszy niż dźwięk z Playstation 4. Musisz poczuć, że sam jesteś w grze i wszystkiego doświadczyć. Funkcja dźwięku 3D powinna zapewnić, że dostaniesz wszystko i dowiesz się, gdzie są twoi wrogowie.
Tempest 3D Audio zapewni wiele nowych możliwości w opcjach dźwięku. Dostępna jest również opcja wirtualnego dźwięku przestrzennego.
Porównanie z Xboksem Series X zostało już wykonane, a w sieci pojawiło się już kilka wykresów, z których najbardziej czytelny jest ten poniżej:
PlayStation 5 | Xbox Series X | |
procesor | 8 rdzeni Zen 2 przy 3,5 GHz (zmienna częstotliwość) | 8x rdzeni @ 3,8 GHz (3,66 GHz z SMT) Custom Zen 2 |
GPU | 10,28 TFLOPS, 36 jednostek CU przy 2,23 GHz (zmienna częstotliwość) | 12 teraflopów, 52 jednostki CU przy 1,825 GHz Niestandardowy procesor graficzny RDNA 2 |
Architektura GPU | Niestandardowe RDNA 2 | |
Pamięć/Interfejs | 16 GB GDDR6/256 bitów | Magistrala 16 GB GDDR6/320 megabajtów |
przepustowość pamięci | 448 GB/s | 10 gigabajtów przy 560 gigabajtach na sekundę, 6 gigabajtów przy 336 gigabajtach na sekundę |
Pamięć wewnętrzna | Niestandardowy dysk SSD 825 GB | Niestandardowy dysk SSD NVME o pojemności 1 TB |
Przepustowość we/wy | 5,5 GB/s (surowe), typowo 8-9 GB/s (skompresowane) | 2,4 gigabajta na sekundę (raw), 4,8 gigabajta na sekundę (skompresowany, z niestandardowym blokiem dekompresji sprzętowej) |
Rozszerzalna pamięć masowa | Gniazdo SSD NVMe | Karta rozszerzeń o pojemności 1 terabajta (dokładnie odpowiada standardowej pamięci) |
Dysk zewnętrzny | Obsługa dysków twardych USB | Obsługa zewnętrznego dysku twardego USB 3.2 |
Napęd optyczny | Napęd Blu-ray 4K UHD | Napęd Blu-ray 4K UHD |
cel wydajności | Rozdzielczość 4K przy 60 klatkach na sekundę przy maksymalnej wydajności do 120 klatek na sekundę |
Poniżej możecie ponownie obejrzeć program Marka Cerny’ego: