Podczas wydarzenia EA Play na żywoElectronic Arts zaprezentowało trzy nowe gry wideo od tej wytwórni Oryginały EA, w którym pojawi się także nowa współpraca z niezależnym studiem Final Strike Games. Tytuły Wymaga dwóch ze studia Hazelight, Losowo zagubiony przez Zoink i Arena rakietowa Final Strike Games ukaże się pod marką EA Oryginały, partnerstwo powstałe w celu współpracy z najlepszymi, najodważniejszymi i pełnymi pasji niezależnymi studiami gier z całego świata. EA ogłosiło również, że te tytuły są opracowywane przez Velan Studios, nowy silnik w standardzie EA Originals.

„Rozpoznajemy inspirującą wizję, talent i innowacje, które pochodzą z tych niezależnych studiów, czynniki, które zmieniają ich gry wideo w niesamowite wrażenia dla naszych graczy na całym świecie” – podkreśla Steve Pointon, starszy wiceprezes ds. treści i rozwoju stron trzecich w Electronic Arts. „Wytwórnia EA Originals stara się zachwycić wszystkich naszych graczy imponującymi i różnorodnymi grami z najlepszych i najodważniejszych niezależnych studiów na całym świecie oraz wspierać ich rozwój, aby pomóc w realizacji ich wizji gry”.

Arena rakietowa

Opracowana przez Final Strike Games w Seattle, studio specjalizujące się w grach wideo dla wielu graczy i kierowane przez wielkich weteranów branży, Rocket Arena to strzelanka bohaterów, w której gracze i ich drużyny opanują sztukę wystrzeliwania rakiet za pomocą szeregu postaci o różnych umiejętnościach , konfigurowalne style gry i wysoce konkurencyjna akcja. Osadzona w tętniącym życiem świecie kraterowym, Rocket Arena oferuje nową mechanikę opartą na eksplozji i odzyskiwaniu, uzbrojenie skoncentrowane na walce rakietowej wbrew grawitacji oraz różne umiejętności unikalne dla każdej postaci, które zapewnią niespotykane dotąd wrażenia z walki. Gra wideo będzie również zawierać system sezonów wypełniony darmową zawartością, w tym nowymi bohaterami, mapami i wydarzeniami w samej grze. Pierwszy sezon rozpocznie się 28 lipca, zaledwie dwa tygodnie po premierze. Rocket Arena będzie dostępna dla wszystkich graczy w trybie cross-play na PlaySation 4, Xbox One i P do Origin od 14 lipca.

„Wraz z rozwojem Rocket Arena świętowaliśmy doświadczenie naszego zespołu i miłość, jaką darzymy gatunek strzelanek wieloosobowych. Cieszymy się, że mamy wsparcie partnerów EA w rozwijaniu naszej bezwarunkowej wizji urzeczywistnienia tej gry. że każdy będzie mógł się cieszyć od przyszłego miesiąca ”- Kevin Franklindyrektor generalny Final Strike Games.

Wymaga dwóch

It Takes Two będzie kolejnym tytułem od uznanego studia deweloperskiego A Way Out, które zostało również wydane pod marką EA Originals. Pod kierownictwem Josefa Faresa, Hazelight Studios przygotowuje się do wydania wizjonerskiej gry wideo, która na nowo odkryje swój gatunek, zabierając graczy w dziką i wspaniałą przygodę, która będzie dostępna w 2021 roku. Josef Fares opisuje swoją wizję tytułu jako wyjątkową kooperację gry wideo i zróżnicowane, które poprowadzą graczy przez emocjonalną podróż w świecie fantasy.

„It Takes Two zaoferuje szalony i wspaniały świat, niepodobny do niczego, co widziałeś wcześniej. Nie możemy się doczekać, aż wszyscy doświadczą magii naszej kooperacyjnej gry wideo, która przełamie wszystko, czego gracze mogą oczekiwać od platformowej gry wideo.” – Josef Fareszałożyciel Hazelight.

Losowo zagubiony

W 2021 ukaże się także Lost in Random Zoink, gotycka przygodowa gra akcji oparta na baśni o bardzo współczesnym przesłaniu. Osadzona w pokręconej dystopii, w której obawia się niepewności i chaosu, gra wideo podąża śladami Even, dzielnej młodej kobiety i Dicey, jej żywego partnera w kości. Razem wyruszą w niebezpieczną podróż, obejmując nieznane i starając się jak najlepiej złamać klątwę Randoma.

„Wszyscy czuliśmy się w pewnym momencie bezradni w żonglowaniu przypadkowością i chaosem, który pojawia się w naszym życiu. W Lost in Random mamy nadzieję przenieść naszych graczy do alternatywnego świata, w którym będą mogli kontrolować losowość. – Klaus Lyngeleddyrektor generalny i dyrektor ds. gier Zoink.