Brazylijskie Stowarzyszenie Twórców Gier Cyfrowych (Abragames) opublikowało ankietę, z której wynika, że transakcje eksportowe przekroczyły w 2020 roku poziom 53,685 mln USD. Wyniki uwzględniają produkcję własnych gier, a także świadczenie usług, sztuki, transmisji na żywo opps, koprodukcje, consulting, wydawanie m.in. z 63 firm uczestniczących w Brazil Games Project.
Wartość ta ustanawia nowy rekord programu, który od 2014 roku wygenerował już eksport o wartości ponad 200 mln USD.
Więcej informacji o projekcie zostanie zaprezentowanych na BIG Festival 2021 4 maja. Do tego czasu sprawdź inne szczegóły w komunikacie prasowym poniżej.
Sao Paulo, 28 kwietnia 2021 r – Coroczne badanie eksportu przez firmy będące częścią Brazil Games Project, programu promocji eksportu stworzonego przez Brazylijskie Stowarzyszenie Twórców Gier Cyfrowych (Abragames) we współpracy z Brazylijską Agencją Promocji Handlu i Inwestycji (Apex-Brasil), informuje że transakcje eksportowe przekroczyły w 2020 roku poziom 53,685 mln USD, utrzymując trend wzrostowy. Wyniki uwzględniają między innymi produkcję własnych gier, a także świadczenie usług, sztuki, live opps, koprodukcje, doradztwo, publikacje.
Wartość ta ustanawia nowy rekord programu, który od 2014 roku wygenerował już eksport o wartości ponad 200 mln USD. Wzrosła również liczba obsługiwanych firm, z 27 w 2014 r. do 135 w 2020 r. Według Eliany Russi, kierownika wykonawczego Brazil Games Project, liczba ta stanowi spadek, który rozciągnięty na wszystkie firmy z siedzibą w Brazylii może stanowić znacznie większy wolumen: „Analizujemy 63 firmy z Brazil Games Project, które odpowiedziały na ankietę. Drugi spis branżowy przeprowadzony w 2018 r. wskazuje na 400 firm w Brazylii”.
Według Carla Frade, menedżera Brazil Games w Apex-Brasil, „lokalny przemysł dojrzał w ostatnich latach i wykazuje potencjał wzrostu w nadchodzących latach. Brazylia nie jest już tylko rynkiem konsumenckim, a obecnie jako deweloperzy jesteśmy częścią strategii wzrostu głównych międzynarodowych graczy”.
Dla Rodrigo Terra, prezesa Abragames, liczby wzmacniają potencjał brazylijskiej branży gier. „Dzięki pracy, którą wykonujemy w ramach Projektu i przy wsparciu Apex-Brasil, możemy sprawić, że nasza branża będzie lepiej znana za granicą. Ale jest to również możliwe tylko dlatego, że mamy niezwykle wykwalifikowanych programistów, z lokalnymi produkcjami na najwyższym światowym poziomie i przy rosnących inwestycjach w nowe, najnowocześniejsze platformy, takie jak AR / VR i Cloud Gaming ”, mówi.