Encodya – Test / Recenzja (PC).

Przygodówki typu „wskaż i kliknij” od lat fascynują wielu graczy, a niektórzy mogą być zaskoczeni, że ten gatunek ma tak dużą „rzeszę fanów”. Około 1,5 roku temu firma Assemble Entertainment zaprezentowała grę przygodową typu „wskaż i kliknij” „Encodya” w strefie dla prasy na targach gamescom w Kolonii. Byliśmy już wtedy entuzjastycznie nastawieni i nie mogliśmy się doczekać premiery. Gra jest oficjalnie dostępna od prawie miesiąca. Mieliśmy okazję przyjrzeć się grze z bliska i opowiedzieć o niej.

Berlin, Berlin, mieszkamy w Berlinie

Główna bohaterka Tina jest sierotą w środku Berlina w 2062 roku i musi sama przetrwać w tej metropolii. Cóż, nie do końca sam. Jest właścicielem własnego robota o nazwie SAM-53 i jest z nią przez cały czas. Jedno możemy powiedzieć od razu, dorastanie jako młody sierota w Berlinie w roku 2062 zdecydowanie nie jest łatwe, zwłaszcza że obecnym prezydentem lub panem miasta jest dość paskudny facet o imieniu „Rumpf”, który rządzi całym miastem.

Encodya – Test / Recenzja (PC)

Podczas gdy w większości przygodówek typu „wskaż i kliknij” jest zwykle tylko jeden bohater, w Encodya możesz grać zarówno jako Tina, jak i SAM i przełączać się między nimi, jak chcesz. Ma to kilka zalet. Tina potrafi komunikować się z ludzkimi mieszkańcami znacznie lepiej niż SAM, o którym wiadomo, że jest robotem. Z drugiej strony SAM jest traktowany poważnie przez inne roboty i nie okazuje takiej wrogości, kiedy z nimi rozmawia, jak Tina.

To, czego jeszcze wam nie powiedzieliśmy, to to, że gra jest całkowicie w stylu cyberpunkowym, do czego na początku trzeba trochę się przyzwyczaić. Nie oznacza to jednak, że wygląd jest z natury zły. Przeciwnie. Deweloperowi Chaosmonger Studio udało się doskonale przedstawić grę w 2D w bardzo klimatyczny sposób, zarówno pod względem ogólnej reprezentacji, jak i bogactwa szczegółów.

Encodya – Test / Recenzja (PC)

Dobre połączenie powagi i komedii

Historia dość często wie, jak utrzymać graczy „w pętli”. Jest wiele poważnych momentów, które przynajmniej częściowo można odnieść do współczesności. Jednak nie byłaby to interesująca gra, gdyby przez cały czas była tylko poważna. Z tego powodu w grze jest też kilka zabawnych i zabawnych momentów. Zrozumienie niektórych żartów lub komedii sytuacyjnych zajmuje trochę czasu. Niektórzy mogą pomyśleć, że te humorystyczne przerywniki nie są wystarczająco dobrze przedstawione, ale uznaliśmy je za całkiem udane.

Ale najbardziej podobały nam się różne wątki i niespodzianki, które czekały na nas w całej historii Encodyi oraz to, jaki los czeka Tinę i SAM w Neo-Berlinie. Czy ich podróż kończy się happy endem, czy też nie ma złego zakończenia. Gra pokazała też naprawdę dobrze niektóre punkty z aktualnego czasu. Toporne okulary VR, monosylabiczne rozmowy… wiele pokazuje problemy współczesności. Niekoniecznie oznacza to, że obecne okulary VR są złe. W grze są one praktycznie przedstawiane jako rodzaj „zombie”. W dzisiejszym świecie mogłoby to raczej dotyczyć wielu użytkowników telefonów komórkowych, którzy całkowicie zapominają o otaczającym ich świecie, o tym, co się wokół nich dzieje.

Encodya – Test / Recenzja (PC)

Zalecamy zwrócenie szczególnej uwagi na dialogi i teksty, ponieważ jest tam naprawdę wiele interesujących odniesień.

Tu trochę zbieraj, tam trochę kombinuj

Jeśli nie grałeś jeszcze w przygodówkę typu „wskaż i kliknij”, nie powinieneś mieć żadnych problemów z Encodyą. Podstawowa zasada jest i pozostaje taka sama w grach tego typu. Całkowitą kontrolę przejmuje mysz. Gracz może to wykorzystać do oceny przedmiotów, podnoszenia ich lub łączenia ze sobą według własnego uznania. Jest to najczęściej używane za pośrednictwem ekwipunku. Tutaj możemy Ci tylko podpowiedzieć, jak zbierać i sprawdzać wszystko, co wpadnie Ci w ręce, bo wszystko może się do czegoś przydać. Czy to kawałki sushi, antenki, taśma… wszystko jest ważne. Często pomocne może być wypróbowanie rzeczy, które wcale nie wydają się logiczne.

Encodya – Test / Recenzja (PC)

Ma to głównie związek z faktem, że w takich przygodówkach point and click jest wiele zagadek. Jak dostać się do pewnych dziur, jeśli coś cię w nich ugryzie, jak ominąć strażników robotów, którzy uważają Tinę za „szumowiny” i czego chce od nas kot-robot? Cóż, przekonaj się sam!

Duże miasto, dużo do zwiedzania, niezbyt trudne

Miasto Berlin ma ponad 100 lokalizacji w Encodya, z których większość jest bardzo tętniąca życiem. Inne gry również reklamują kilka obszarów, w których możesz sam być aktywny, ale te często są puste, stosunkowo monotonne, a nawet ponure. W przypadku Encodya na pewno tak nie jest. Obszary wydają się tak żywe, ponieważ wokół jest wielu NPC, w tle słychać zabawny hałas i jest wiele do odkrycia. Nie musisz się jednak obawiać, że przejechanie tych terenów zajmuje dużo czasu. Możesz poruszać się po nich szybciej za pomocą podwójnych kopnięć. W przeciwnym razie zajęłoby to naprawdę dużo czasu, ponieważ często trzeba w nim spędzić dużo czasu.

Chociaż jest wiele do odkrycia i rozwiązania zagadek, nie oznacza to, że jest to niezwykle trudna gra. Oczywiście niektóre łamigłówki mogą wydawać się nieco trudne, ale zdecydowanie nie są niemożliwe do rozwiązania. Tutaj gracz ma dwa różne sposoby gry. Możesz grać całkowicie bez podpowiedzi lub z jakimś wyświetlaczem, który podświetla obiekty. To, jak chcesz grać, zależy wyłącznie od twojego uznania.

Encodya – Test / Recenzja (PC)

Podsumowując, fabuła i grafika są zdecydowanie bardzo atrakcyjne. Istnieje wiele obszarów, w których czekają na Ciebie różne kultury. Podobnie jak w przypadku wielu większych miast, istnieje również obszar bardziej w stylu japońskim, z dużą częścią oczywiście normalnego „niemieckiego” stylu, który czeka na ciebie, choć w cyberpunkowym stylu. Widać to również w optyce i atmosferze. Dużo uwagi poświęcono tutaj szczegółom. Istnieją różne odgłosy, drobne szczegóły i wiele innych drobiazgów, które można zauważyć dopiero na drugi rzut oka. Jedno powinno być dla ciebie jasne: gra jest napisana po niemiecku, przynajmniej jeśli chodzi o tekst, ale głos jest tylko w języku angielskim. Będziesz musiał sobie z tym poradzić i nie uważamy, że umniejsza to rozgrywce.

pc